Dom >  Aktualności >  „Witcher 4 stoi w obliczu opóźnień z powodu nierealnych problemów z silnikiem”

„Witcher 4 stoi w obliczu opóźnień z powodu nierealnych problemów z silnikiem”

by Charlotte Jun 18,2025

„Witcher 4 stoi w obliczu opóźnień z powodu nierealnych problemów z silnikiem”

W niedawnej i raczej krytycznej krytyce Daniel Vavra-Creator of the * Kingdom Come * Trilogy i współzałożyciel Warhorse Studios-wyrażał silne zastrzeżenia dotyczące nierealnego silnika. Argumentował, że silnik jest zasadniczo niewłaściwy do obsługi złożonych środowisk otwartego świata, co sugeruje, że ograniczenie to odegrało rolę w wyzwaniach produkcyjnych dotyczących *The Witcher 4 *.

„Unreal działa dobrze, jeśli robisz grę na pustyni ze skałami”, podobno powiedział Vavra, „ale przez lata silnik zmagał się z renderowaniem drzew”. Według niego nawet bardzo rozwlekła technologia NANITE nie jest krótka, jeśli chodzi o realistyczne przedstawienie gęstej roślinności.

Vavra odwołał się również do rozmowy z pracownikiem CD Projekt, który rzekomo potwierdził, że sceny, które wcześniej działały płynnie nad własnym czerwonym silnikiem studia, powodują obecnie trudności techniczne w ramach Unreal. W rezultacie rozwój * The Witcher 4 * był podobno pogrążony w tym, co można opisać jedynie jako piekło produkcyjne.

Z jego perspektywy Vavra stwierdza, że ​​zastępuje to, że CD Projekt postanowił porzucić swój własny czerwony silnik na rzecz Unreal. Zauważył, że wiele studiów rozwijających ambitne otwarte światy ma tendencję do polegania na niestandardowych silnikach dostosowanych do ich konkretnych potrzeb.

Podczas gdy Unreal Engine jest chwalony za oszałamiającą wizualną wierność, Vavra wskazuje, że osiągnięcie tego poziomu doskonałości graficznej wymaga wysokiej klasy sprzętu-systemy kosztujące kilka tysięcy euro-które są daleko poza zasięgiem przeciętnego gracza.

Kingdom Come: Delivance 2 - Czego można się spodziewać

Oryginalne * Kingdom Come: Delivance * wystrzelone kilka lat temu, ale zainteresowanie wciągającym przedstawieniem średniowiecznej Czech pozostaje silne. Kontynuacja [TTPP] obiecuje kontynuować podróż Indřicha z ulepszoną grafiką, bardziej wyrafinowanym systemem bojowym i głęboko warstwową narracją zakorzenioną w prawdziwych wydarzeniach historycznych.

Gra, która jest wydana 4 lutego, jest bardzo oczekiwana przez fanów serii. W tym poście zebraliśmy wszystkie najnowsze aktualizacje dotyczące nadchodzącego premiery, w tym oficjalne wymagania systemowe i szacunkowe czas potrzebny na zakończenie pełnej historii.

Bądź na bieżąco - zapewnimy natychmiastowe instrukcje pobierania raz * Królestwo Come: Delivance 2 * stanie się dostępne, abyś mógł od razu zanurzyć się w bogatym średniowiecznym świecie.