Trang chủ >  Tin tức >  "Witcher 4 phải đối mặt với sự chậm trễ do các vấn đề về động cơ không thực tế"

"Witcher 4 phải đối mặt với sự chậm trễ do các vấn đề về động cơ không thực tế"

by Charlotte Jun 18,2025

"Witcher 4 phải đối mặt với sự chậm trễ do các vấn đề về động cơ không thực tế"

Trong một bài phê bình gần đây và khá nhọn, người sáng tạo của Daniel Vavra, của bộ ba * Vương quốc đến * và đồng sáng lập của Warhorse Studios, đã thể hiện sự dè dặt mạnh mẽ về Unreal Engine. Ông lập luận rằng động cơ về cơ bản là không phù hợp để xử lý các môi trường thế giới mở phức tạp, cho thấy giới hạn này đóng một vai trò trong các thách thức sản xuất xung quanh *The Witcher 4 *.

Sau đó, Unreal hoạt động tốt nếu bạn đang làm một trò chơi được đặt trong một sa mạc với những tảng đá, ông Vav Vavra cho biết, nhưng trong nhiều năm, động cơ đã đấu tranh với những cây kết xuất. Theo ông, ngay cả công nghệ Nanite rất nổi bật cũng bị hụt hẫng khi mô tả thực tế thảm thực vật dày đặc.

Vavra cũng đề cập đến một cuộc trò chuyện với một nhân viên CD Projekt, người được cho là đã xác nhận rằng những cảnh trước đây hoạt động trơn tru trên động cơ màu đỏ độc quyền của hãng phim hiện đang gây ra những khó khăn kỹ thuật dưới sự không thực. Do đó, sự phát triển trên * The Witcher 4 * đã được báo cáo trong những gì chỉ có thể được mô tả là địa ngục sản xuất.

Từ quan điểm của mình, Vavra thấy khó hiểu mà CD Projekt đã chọn từ bỏ động cơ màu đỏ có khả năng của riêng mình để ủng hộ Unreal. Ông lưu ý rằng nhiều hãng phim phát triển các thế giới mở đầy tham vọng có xu hướng dựa vào các động cơ được xây dựng tùy chỉnh phù hợp với nhu cầu cụ thể của họ.

Mặc dù Unreal Engine được ca ngợi vì độ trung thực trực quan tuyệt vời của nó, Vavra chỉ ra rằng việc đạt được mức độ xuất sắc đồ họa đó đòi hỏi các hệ thống phần cứng cao cấp có giá vài nghìn euro, vượt xa tầm với của game thủ trung bình.

Kingdom Come: Deliveryance 2 - những gì mong đợi

Vương quốc * ban đầu đến: Deliveryance * ra mắt vài năm trước, nhưng sự quan tâm đến sự miêu tả nhập vai của nó về Bohemia thời trung cổ vẫn còn mạnh mẽ. Phần tiếp theo, [TTPP], hứa hẹn sẽ tiếp tục hành trình của Indřich với đồ họa được cải thiện, một hệ thống chiến đấu tinh tế hơn và một câu chuyện sâu sắc bắt nguồn từ các sự kiện lịch sử thực sự.

Được thiết lập để phát hành vào ngày 4 tháng 2, trò chơi rất được người hâm mộ của bộ truyện mong đợi. Trong bài đăng này, chúng tôi đã thu thập tất cả các bản cập nhật mới nhất liên quan đến việc ra mắt sắp tới, bao gồm các yêu cầu hệ thống chính thức và ước tính thời gian cần thiết để hoàn thành toàn bộ câu chuyện.

Hãy theo dõi, chúng tôi sẽ cung cấp các hướng dẫn tải xuống ngay lập tức một khi * Kingdom Come: Deliveryance 2 * trở nên có sẵn, vì vậy bạn có thể đi sâu vào thế giới thời trung cổ phong phú ngay lập tức.