by Charlotte Jun 18,2025
In una critica recente e piuttosto appuntita, Daniel Vavra-creatore del * regno venga * trilogia e co-fondatore di Warhorse Studios-ha espresso forti riserve sul motore irreale. Ha sostenuto che il motore è fondamentalmente inadatto a gestire complessi ambienti del mondo aperto, suggerendo che questa limitazione ha avuto un ruolo nelle sfide di produzione che circondano *The Witcher 4 *.
"Unreal funziona bene se stai facendo un gioco ambientato in un deserto con le rocce", secondo quanto riferito Vavra, "ma per anni il motore ha lottato con il rendering di alberi". Secondo lui, anche la tanto ipicita tecnologia della nanite non è all'altezza quando si tratta di ritrarre realisticamente la vegetazione densa.
Vavra ha anche fatto riferimento a una conversazione con un dipendente di CD Projekt, che avrebbe confermato che le scene che in precedenza avevano lavorato senza intoppi sul motore rosso proprietario dello studio stanno causando difficoltà tecniche in Unreal. Di conseguenza, lo sviluppo su * The Witcher 4 * è stato impantanato in quello che può essere descritto solo come inferno di produzione.
Dal suo punto di vista, Vavra trova sconcertante che il CD Projekt abbia scelto di abbandonare il proprio motore rosso capace a favore di irreale. Ha osservato che molti studi che sviluppano ambiziosi mondi aperti tendono a fare affidamento su motori su misura su misura per le loro esigenze specifiche.
Mentre il motore Unreal è elogiato per la sua straordinaria fedeltà visiva, Vavra sottolinea che il raggiungimento di quel livello di eccellenza grafica richiede hardware di fascia alta, che costano diverse migliaia di euro-che sono molto al di fuori della portata del giocatore medio.
Il regno originale * Come: Deliverance * è stato lanciato diversi anni fa, ma l'interesse per la sua rappresentazione immersiva della boemia medievale rimane forte. Il sequel, [TTPP], promette di continuare il viaggio di Indřich con una grafica migliorata, un sistema di combattimento più raffinato e una narrazione profondamente stratificata radicata in eventi storici reali.
Disposto per il rilascio il 4 febbraio, il gioco è molto atteso dai fan della serie. In questo post, abbiamo raccolto tutti gli ultimi aggiornamenti relativi al prossimo lancio, compresi i requisiti ufficiali di sistema e una stima del tempo necessario per completare la storia completa.
Resta sintonizzato: forniremo istruzioni di download immediate una volta che il regno viene: la liberazione 2 * diventa disponibile, in modo da poter immergerti immediatamente nel ricco mondo medievale.
Come nutrire gli abitanti del villaggio in necessità
BitLife: come completare la sfida del Rinascimento
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
Migliori mazzi Bullseye in Marvel Snap
Black Clover M: I codici di rimborso più recenti rivelati!
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya e Machine Head discutono del sequel nell'intervista esclusiva"
Ragnarok V: Restituisce Guida per principianti - Classi, controlli, missioni, Gameplay spiegato
Uno dei giocatori di merluzzo più famosi pensa che la serie sia nello stato peggiore ora
"Caso chiuso e Yaiba unisciti a Puzzle & Dragons"
Jun 19,2025
Sonic Unleashed Ported su PC dai fan, sblocco del potenziale di ricompilazione di Xbox 360
Jun 18,2025
"Pokémon lancia la vera enciclopedia Pokédex da parte degli ecologi"
Jun 18,2025
I fan di Titanfall piangono quando il tiratore di estrazione viene cancellato: questa è la fine per Titanfall 3?
Jun 17,2025
"Prova televisiva a 3 mesi di 3 mesi con coupon"
Jun 17,2025