by Gabriel May 27,2025
Capcom, PC'nin GPU gereksinimlerini azaltmaya odaklanarak, Monster Hunter Wilds'ın lansmanından önce performansını artırmak için özenle çalışıyor. Bu çaba, oyunu daha geniş bir kitle için daha erişilebilir hale getirmeyi amaçlamaktadır. Bu merakla beklenen bu başlık için Capcom'un planlarını inceleyelim.
19 Ocak 2025'te Monster Hunter Almanya'nın Resmi X (eski adıyla Twitter) hesabı, Capcom'un Monster Hunter Wilds'ın performansını aktif olarak artırdığını duyurdu. PS5 için güncellenmiş önceliklendirme kare modunun altında horoz benzeri bir brute wyvern olan Quematrice ile mücadele eden bir avcıyı sergileyen bir video paylaşıldı. Bu mod, bazı grafik detaylar pahasına kare hızlarını artırır.
Gönderi ayrıca, Capcom'un önerilen GPU gereksinimlerini azaltmak için belirli bir hedefle PC sürümüne benzer optimizasyonlar uyguladığını ortaya koydu. X Post, "Performans benzer şekilde geliştirilecek ve önerilen GPU gereksinimlerini düşürüp düşüremeyeceğimizi araştırıyoruz."
Şu anda, Monster Hunter Wilds için minimum GPU gereksinimleri bir Nvidia GeForce GTX 1660 Süper veya AMD Radeon RX 5600 XT'dir. Capcom bu gereksinimleri başarıyla düşürürse, oyun düşük veya orta kademe GPU'larda oynanabilir hale gelebilir ve oyuncu tabanını önemli ölçüde genişletebilir.
Ek olarak, Capcom, oyuncuların PC'leri için en uygun ayarları belirlemelerine veya sistemlerinin oyunu çalıştırıp çalıştıramayacağını değerlendirmelerine yardımcı olacak ücretsiz bir kıyaslama aracı yayınlayacaktır. Bu, özellikle GPU gereksinimleri gerçekten azaltılırsa, donanımı yükseltme ihtiyacı konusundaki endişeleri hafifletebilir.
Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla bilgi için kapsamlı makalemize göz atabilirsiniz.
Ekim'den Kasım 2024'e kadar süren Monster Hunter Wilds'in ilk açık beta testi sırasında birçok oyuncu performans sorunlarıyla karşılaştı. Steam kullanıcılarından gelen geri bildirimler, bazılarının PS1 oyunlarının grafikleriyle olumsuz bir şekilde karşılaştırdığı düşük poli NPC'lerin ve canavarların varlığını vurguladı.
Görsel endişelerin ötesinde, oyuncular da kare hız düşüşleri ve diğer performans hıçkırıklarını bildirdiler. Bu sorunlar özellikle üst düzey PC'lerde oyunu çalıştıranlar için sinir bozucuydu. Bazıları performansı artırmayı başarırken, genellikle grafik kalite pahasına geldi ve görsel deneyimi daha da aşağıladı.
İlk Beta'nın zorluklarına rağmen, Capcom bu endişeleri 1 Kasım 2024'te, "Çerçeve üretimi etkinleştirildiğinde belirli ortamlarda meydana gelen sonrası gürültü sorunu, tam oyunda sabitlenecek ve beta testine kıyasla daha geliştirilmiş bir durumda olacak."
Capcom, 7-10 ve 14-17, 2025 tarihleri arasında PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam'de Monster Hunter Wilds için ikinci bir açık beta testi planladığı için oyuncular yakında bu gelişmeleri deneyimleme fırsatı bulacaklar. Bu test kuş wyvern gypceros ve bilinmeyen bir canavar içerecektir. Son performans geliştirmelerinin bu son beta testine dahil edilip edilmeyeceği görülüyor.
Köylüleri İptal'da Nasıl Besleme
Bitife: Rönesans Mücadelesi Nasıl Tamamlanır
Bahiti Kahraman Rehberi: Beyazout Survival'da Epic Narksman'a hakim olmak
Marvel Snap'teki En İyi Bullseye Güverteleri
Black Clover M: En son itfa kodları ortaya çıktı!
Ragnarok V: Yeni Başlayanlar Kılavuzunu Döndürür - Sınıflar, Kontroller, Görevler, Oyun Açıklandı
En ünlü morina oyuncularından biri dizinin en kötü eyalette olduğunu düşünüyor
"Master Kaynaklar: Godzilla X Kong Oyun Rehberi"
"LG Ultragear 27 \" 240Hz ve G-Sync ile OLED Gaming Monitor şimdi çok indirimli "
Jun 03,2025
"Duet Night Abyss son kapalı beta gelecek ay başlıyor"
Jun 03,2025
Marvel Future Fight, yeni etkinlik sayfası ve giriş bonusları ile 10 yıllık şenliklerini sürdürüyor
Jun 03,2025
Nozomi vs. Hikari: Mavi Arşivde Güç Karşılaştırması
Jun 03,2025
GTA 6 Haritalama Projesi, Fragman 2 Sürümü ile önde ilerliyor
Jun 03,2025