Ev >  Haberler >  Capcom Monster Hunter Wilds'i optimize eder, GPU gereksinimlerini azaltabilir

Capcom Monster Hunter Wilds'i optimize eder, GPU gereksinimlerini azaltabilir

by Gabriel May 27,2025

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Capcom, PC'nin GPU gereksinimlerini azaltmaya odaklanarak, Monster Hunter Wilds'ın lansmanından önce performansını artırmak için özenle çalışıyor. Bu çaba, oyunu daha geniş bir kitle için daha erişilebilir hale getirmeyi amaçlamaktadır. Bu merakla beklenen bu başlık için Capcom'un planlarını inceleyelim.

Capcom Monster Hunter Wilds'ın Lansmandan Önce Performansını Geliştirme

PC için GPU gereksinimlerini düşürmeyi planlıyor

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

19 Ocak 2025'te Monster Hunter Almanya'nın Resmi X (eski adıyla Twitter) hesabı, Capcom'un Monster Hunter Wilds'ın performansını aktif olarak artırdığını duyurdu. PS5 için güncellenmiş önceliklendirme kare modunun altında horoz benzeri bir brute wyvern olan Quematrice ile mücadele eden bir avcıyı sergileyen bir video paylaşıldı. Bu mod, bazı grafik detaylar pahasına kare hızlarını artırır.

Gönderi ayrıca, Capcom'un önerilen GPU gereksinimlerini azaltmak için belirli bir hedefle PC sürümüne benzer optimizasyonlar uyguladığını ortaya koydu. X Post, "Performans benzer şekilde geliştirilecek ve önerilen GPU gereksinimlerini düşürüp düşüremeyeceğimizi araştırıyoruz."

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Şu anda, Monster Hunter Wilds için minimum GPU gereksinimleri bir Nvidia GeForce GTX 1660 Süper veya AMD Radeon RX 5600 XT'dir. Capcom bu gereksinimleri başarıyla düşürürse, oyun düşük veya orta kademe GPU'larda oynanabilir hale gelebilir ve oyuncu tabanını önemli ölçüde genişletebilir.

Ek olarak, Capcom, oyuncuların PC'leri için en uygun ayarları belirlemelerine veya sistemlerinin oyunu çalıştırıp çalıştıramayacağını değerlendirmelerine yardımcı olacak ücretsiz bir kıyaslama aracı yayınlayacaktır. Bu, özellikle GPU gereksinimleri gerçekten azaltılırsa, donanımı yükseltme ihtiyacı konusundaki endişeleri hafifletebilir.

Monster Hunter Wilds hakkında daha fazla bilgi için kapsamlı makalemize göz atabilirsiniz.

İlk Monster Hunter Wilds açık beta'daki sorunlar

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

Ekim'den Kasım 2024'e kadar süren Monster Hunter Wilds'in ilk açık beta testi sırasında birçok oyuncu performans sorunlarıyla karşılaştı. Steam kullanıcılarından gelen geri bildirimler, bazılarının PS1 oyunlarının grafikleriyle olumsuz bir şekilde karşılaştırdığı düşük poli NPC'lerin ve canavarların varlığını vurguladı.

Görsel endişelerin ötesinde, oyuncular da kare hız düşüşleri ve diğer performans hıçkırıklarını bildirdiler. Bu sorunlar özellikle üst düzey PC'lerde oyunu çalıştıranlar için sinir bozucuydu. Bazıları performansı artırmayı başarırken, genellikle grafik kalite pahasına geldi ve görsel deneyimi daha da aşağıladı.

Capcom oyunu optimize etmeye çalıştıkça Monster Hunter Wilds GPU gereksinimleri azalabilir

İlk Beta'nın zorluklarına rağmen, Capcom bu endişeleri 1 Kasım 2024'te, "Çerçeve üretimi etkinleştirildiğinde belirli ortamlarda meydana gelen sonrası gürültü sorunu, tam oyunda sabitlenecek ve beta testine kıyasla daha geliştirilmiş bir durumda olacak."

Capcom, 7-10 ve 14-17, 2025 tarihleri ​​arasında PS5, Xbox Serisi X | S ve Steam'de Monster Hunter Wilds için ikinci bir açık beta testi planladığı için oyuncular yakında bu gelişmeleri deneyimleme fırsatı bulacaklar. Bu test kuş wyvern gypceros ve bilinmeyen bir canavar içerecektir. Son performans geliştirmelerinin bu son beta testine dahil edilip edilmeyeceği görülüyor.

Trend Olan Oyunlar Daha >