Ev >  Haberler >  Bloodborne hayranları 10. yıldönümünü kutluyor, Yharnam'a geri dönmek için ralli, devamı veya güncellemesi yok

Bloodborne hayranları 10. yıldönümünü kutluyor, Yharnam'a geri dönmek için ralli, devamı veya güncellemesi yok

by Ethan May 25,2025

Bloodborne 10. yıldönümünü kutlarken bugün özel bir kilometre taşını işaret ediyor ve hayranlar başka bir "Yharnam'a Dönüş" topluluk etkinliği düzenleyerek bu vesileyle işaret ediyor. 24 Mart 2015'te PlayStation 4 için piyasaya sürüldü, FromSoftware'in başyapıtı, geliştiricinin sadece sektördeki en büyüklerden biri olarak statüsünü sağlamlaştırmakla kalmadı, aynı zamanda muazzam eleştirel ve ticari başarı elde etti. Sevki göz önüne alındığında, bir devam filmi veya en azından mevcut nesil bir remaster kaçınılmaz görünüyordu, ancak hayranlar Sony'nin neden daha fazla kan kaynaklı talebinden yararlanmadığını merak ediyorlardı.

Bloodborne'un takip eksikliği-60FPS oyun deneyimini sağlayabilecek bir remaster, devam filmi veya yeni nesil bir güncelleme-oyun dünyasında şaşırtıcı bir gizem kazanıyor. Hayranlar daha fazlası arzusu konusunda vokal oldular, ancak Sony'nin konuyla ilgili sessizliği toplumu şaşırtmaya devam ediyor.

Oynamak

Bu yılın başlarında, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida durum hakkında bir fikir verdi. Tür komik oyunlarla yapılan bir röportajda Yoshida, kişisel teorisini neden kan kaynaklı bir takip olmadığı konusunda paylaştı ve bunun içeriden bilgiye dayanmadığını vurguladı. Bloodborne'un yazılımının başkanı ve yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin, bir devam filmi üzerinde çalışmak için diğer başarılı projelerle çok meşgul olabileceğini ve oyunun korunması ve kimsenin ona dokunmamasını tercih ettiğini söyledi. Yoshida, Sony'nin Miyazaki'nin isteklerine saygı duyduğunu ve bu da gelişme eksikliğini açıklayabileceğini öne sürdü.

Miyazaki'nin başarısı Bloodborne ve The Dark Souls serisinin ötesine uzanıyor, son gişe rekorları kıran Elden Ring, software'den yeni zirvelere yükseliyor. Bu başarı, Miyazaki'yi Dark Souls 3 , Sekiro: Gölgeler Die ve Elden Ring'i yönetme de dahil olmak üzere birden fazla proje ile işgal etti. Miyazaki, Bloodborne'un daha modern donanımdaki bir sürümden yararlanabileceğini kabul etse de, genellikle oyunla ilgili soruları IP'ye sahip olmadığını belirterek oyunla ilgili soruları yönlendiriyor.

Resmi güncellemelerin yokluğunda, fan yapımı projeler kan kaynaklı deneyimini geliştirmeye çalıştı. Bununla birlikte, bu çabalar, Lance McDonald tarafından 60 fps modunun yayından kaldırılması ve Lilith Walther'in Bloodborne PSX Demake'e karşı bir telif hakkı iddiasıyla görüldüğü gibi Sony'nin direnci ile karşılaştı. Bu arada, Shadps4 ile dijital dökümhanenin kapsadığı atılım gibi PS4 emülasyonundaki gelişmeler, hayranların PC'de 60 fps'de Bloodborne oynamasını sağladı ve muhtemelen Sony'nin savunma eylemlerine yol açtı.

Sony'den resmi bir söz olmadan, hayranlar Bloodborne'un ruhunu canlı tutmak için kendilerini üstlendi. En son "Yharnam'a Dönüş" etkinliği, oyuncuları yeni karakterler yaratmaya, kooperatifleri ve istilacıları çağırmaya ve bu topluluk odaklı kutlamalara katılımlarını belirtmek için oyun içi mesajlar bırakmaya teşvik ediyor. Hayranlar oyunla bu şekilde etkileşime girmeye devam ettikçe, bunun gelecekte Bloodborne'u deneyimlemenin birincil yolu olup olmayacağı görülüyor.

En İyi PS4 Oyunları (Yaz 2020 Güncellemesi)

26 resim