Rumah >  Berita >  Peminat Bloodborne merayakan ulang tahun ke -10, perhimpunan untuk kembali ke Yharnam di tengah -tengah tiada sekuel atau kemas kini

Peminat Bloodborne merayakan ulang tahun ke -10, perhimpunan untuk kembali ke Yharnam di tengah -tengah tiada sekuel atau kemas kini

by Ethan May 25,2025

Hari ini menandakan peristiwa khas sebagai Bloodborne meraikan ulang tahun ke -10nya, dan peminat menandakan peristiwa itu dengan menganjurkan satu lagi acara komuniti "Kembali ke Yharnam". Dilancarkan pada 24 Mac 2015, untuk PlayStation 4, karya FRARSOFTWARE bukan sahaja mengukuhkan status pemaju sebagai salah satu yang terbesar dalam industri tetapi juga mendapat kejayaan kritikal dan komersial yang besar. Memandangkan pujiannya, sekuel atau sekurang-kurangnya remaster gen semasa seolah-olah tidak dapat dielakkan, namun peminat telah tertanya-tanya mengapa Sony tidak memanfaatkan permintaan untuk lebih banyak darah .

Kekurangan susulan pada Bloodborne -ini remaster, sekuel, atau kemas kini gen seterusnya yang boleh membolehkan pengalaman permainan 60fps-mengagihkan misteri yang membingungkan di dunia permainan. Peminat telah bersuara tentang keinginan mereka untuk lebih, tetapi kesunyian Sony mengenai perkara itu terus membingungkan masyarakat.

Bermain

Awal tahun ini, bekas eksekutif Playstation Shuhei Yoshida memberikan beberapa pandangan tentang keadaan. Dalam temu bual dengan permainan lucu, Yoshida berkongsi teori peribadinya tentang mengapa tidak ada susulan darah , menekankan bahawa ini tidak berdasarkan pengetahuan orang dalam. Dia berspekulasi bahawa Hidetaka Miyazaki, ketua dari FRARSOFTWARE dan Pencipta Bloodborne , mungkin terlalu sibuk dengan projek -projek lain yang berjaya untuk bekerja pada sekuel sendiri, dan melindungi permainan, lebih suka bahawa tidak ada orang lain yang menyentuhnya. Yoshida mencadangkan bahawa Sony menghormati keinginan Miyazaki, yang mungkin menjelaskan kekurangan perkembangan.

Kejayaan Miyazaki melangkaui siri Bloodborne dan The Dark Souls, dengan blockbuster Elden baru -baru ini mengangkat dariSoftware ke tahap baru. Kejayaan ini telah memelihara Miyazaki yang diduduki dengan pelbagai projek, termasuk mengarahkan Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows Die Twice , dan Elden Ring . Walaupun Miyazaki mengakui bahawa Bloodborne boleh mendapat manfaat daripada pelepasan pada perkakasan yang lebih moden, dia sering mengalihkan soalan tentang permainan, memetik bahawa dariSoftware tidak memiliki IP.

Tanpa ketiadaan kemas kini rasmi, projek-projek penggemar telah cuba meningkatkan pengalaman Bloodborne . Walau bagaimanapun, usaha ini telah bertemu dengan perlawanan dari Sony, seperti yang dilihat dengan penyingkiran mod 60fps oleh Lance McDonald dan tuntutan hak cipta terhadap Demake PSX Bloodborne Lilith Walther. Sementara itu, kemajuan dalam emulasi PS4, seperti kejayaan yang diliputi oleh faundry digital dengan Shadps4, telah membolehkan peminat bermain Bloodborne pada 60fps pada PC, mungkin mendorong tindakan pertahanan Sony.

Tanpa perkataan rasmi dari Sony, peminat telah mengambilnya untuk menjaga semangat Bloodborne hidup. Acara terkini "Kembali ke Yharnam" menggalakkan pemain untuk membuat watak-watak baru, memanggil koperasi dan penceroboh, dan meninggalkan mesej dalam permainan untuk menandakan penyertaan mereka dalam perayaan yang didorong oleh komuniti ini. Memandangkan peminat terus terlibat dengan permainan dengan cara ini, ia masih dapat dilihat jika ini akan menjadi cara utama mereka untuk mengalami Bloodborne pada masa akan datang.

Permainan PS4 terbaik (kemas kini musim panas 2020)

26 gambar