Thuis >  Nieuws >  Bloodborne -fans vieren het 10e verjaardag, rally voor terugkeer naar Yharnam temidden van geen vervolg of update

Bloodborne -fans vieren het 10e verjaardag, rally voor terugkeer naar Yharnam temidden van geen vervolg of update

by Ethan May 25,2025

Vandaag is een speciale mijlpaal als Bloodborne zijn 10e verjaardag viert, en fans markeren de gelegenheid door nog een "terugkeer naar Yharnam" -gemeenschapsevenement te organiseren. Lanceer op 24 maart 2015, voor de PlayStation 4, van het meesterwerk van Software stolde niet alleen de status van de ontwikkelaar als een van de grootste in de industrie, maar ook enorm kritisch en commercieel succes. Gezien de erkenning leek een vervolg of op zijn minst een remaster van de huidige genen onvermijdelijk, maar fans zijn zich afgevraagd waarom Sony niet heeft gekapitaliseerd op de vraag naar meer met bloed .

Het gebrek aan follow-up op Bloodborne -of het nu een remaster, vervolg of een volgende generatie update is die een 60FPS-gameplay-ervaring mogelijk maakt-maakt een verwarrend mysterie in de gamingwereld. Fans zijn uitgesproken over hun verlangen naar meer, maar Sony's stilte over deze kwestie blijft de gemeenschap verbijsteren.

Toneelstuk

Eerder dit jaar gaf voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida enig inzicht in de situatie. In een interview met soort grappige games deelde Yoshida zijn persoonlijke theorie over waarom er geen follow-up van Bloodborne is geweest, en benadrukte dat dit niet gebaseerd was op kennis van voorkennis. Hij speculeerde dat Hidetaka Miyazaki, het hoofd van van Software en maker van Bloodborne , misschien te druk is met andere succesvolle projecten om zelf aan een vervolg te werken, en beschermt het spel, en geeft de voorkeur aan dat niemand anders het raakt. Yoshida suggereerde dat Sony de wensen van Miyazaki respecteert, wat het gebrek aan ontwikkelingen zou kunnen verklaren.

Het succes van Miyazaki reikt verder dan Bloodborne en de Dark Souls -serie, met de recente blockbuster Elden Ring die van Software naar nieuwe hoogten verhoogt. Dit succes heeft Miyazaki beziggehouden met meerdere projecten, waaronder het regisseren van Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows Die Twice en Elden Ring . Hoewel Miyazaki heeft erkend dat Bloodborne zou kunnen profiteren van een release over modernere hardware, leidt hij vaak vragen over het spel, onder verwijzing naar dat fromsoftware het IP niet bezit.

Bij afwezigheid van officiële updates hebben door fans gemaakte projecten geprobeerd de bloedervaring te verbeteren. Deze inspanningen hebben echter weerstand ondervonden van Sony, zoals te zien bij de verwijdering van een 60fps -mod door Lance McDonald en een auteursrechtclaim tegen Lilith Walther's Bloodborne PSX Demake. Ondertussen hebben de vooruitgang in PS4 -emulatie, zoals de doorbraak die wordt gedekt door digitale gieterij met Shadps4, fans in staat om Bloodborne op 60 fps op pc te spelen, wat mogelijk de defensieve acties van Sony aanspreekt.

Zonder officieel woord van Sony hebben fans het op zich genomen om de geest van Bloodborne levend te houden. Het nieuwste "Return to Yharnam" -evenement moedigt spelers aan om nieuwe personages te maken, medewerkers en indringers op te roepen en in-game berichten achter te laten om hun deelname aan deze gemeenschapsgestuurde viering aan te duiden. Omdat fans op deze manier met het spel blijven omgaan, valt het nog te bezien of dit hun primaire manier zal zijn om Bloodborne in de toekomst te ervaren.

De beste PS4 -games (Summer 2020 -update)

26 afbeeldingen