บ้าน >  ข่าว >  แฟน ๆ Bloodborne ฉลองครบรอบ 10 ปี Rally For Return to Yharnam ท่ามกลางภาคต่อหรือการอัปเดต

แฟน ๆ Bloodborne ฉลองครบรอบ 10 ปี Rally For Return to Yharnam ท่ามกลางภาคต่อหรือการอัปเดต

by Ethan May 25,2025

วันนี้นับเป็นเหตุการณ์สำคัญพิเศษเมื่อ Bloodborne ฉลองครบรอบ 10 ปีและแฟน ๆ กำลังทำเครื่องหมายโอกาสโดยจัดกิจกรรมชุมชน "กลับสู่ Yharnam" อีกครั้ง เปิดตัวเมื่อวันที่ 24 มีนาคม 2558 สำหรับผลงานชิ้นเอกของ PlayStation 4 จาก Software ไม่เพียง แต่ทำให้สถานะของนักพัฒนาเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม แต่ยังได้รับความสำเร็จอย่างมากและความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ เมื่อได้รับคำชื่นชมภาคต่อหรืออย่างน้อยก็เป็นผู้สร้างใหม่ยุคปัจจุบันดูเหมือนจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่แฟน ๆ ก็ยังสงสัยว่าทำไม Sony ไม่ได้ใช้ประโยชน์จากความต้องการ เลือด มากขึ้น

การขาดการติดตาม Bloodborne- ไม่ว่าจะเป็น Remaster, Sequel หรือการอัปเดตรุ่นต่อไปที่สามารถเปิดใช้งานประสบการณ์การเล่นเกม 60FPS-ทำให้เกิดความลึกลับที่น่างงงวยในโลกการเล่นเกม แฟน ๆ มีแกนนำเกี่ยวกับความปรารถนาของพวกเขามากขึ้น แต่ความเงียบของ Sony ในเรื่องนี้ยังคงทำให้ชุมชนยุ่งเหยิง

เล่น

เมื่อต้นปีที่ผ่านมาอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสถานการณ์ ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games โยชิดะได้แบ่งปันทฤษฎีส่วนตัวของเขาว่าทำไมไม่มีการติดตาม Bloodborne โดยเน้นว่าสิ่งนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับความรู้ภายใน เขาคาดการณ์ว่า Hidetaka Miyazaki หัวหน้า FromSoftware และผู้สร้าง Bloodborne อาจยุ่งเกินไปกับโครงการที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ ที่จะทำงานในภาคต่อของตัวเองและปกป้องเกมโดยเลือกว่าไม่มีใครสัมผัส โยชิดะแนะนำว่า Sony เคารพความปรารถนาของ Miyazaki ซึ่งอาจอธิบายการขาดการพัฒนา

ความสำเร็จของ Miyazaki ครอบคลุมเกินกว่า Bloodborne และ The Dark Souls ซีรี่ส์โดยมี วงแหวนบล็อกบัสเตอร์เอลเดน เมื่อเร็ว ๆ นี้ยกระดับจาก Software ถึงความสูงใหม่ ความสำเร็จนี้ทำให้มิยาซากิครอบครองหลายโครงการรวมถึงการกำกับ Dark Souls 3 , Sekiro: Shadows Die สองครั้ง และ Elden Ring ในขณะที่มิยาซากิยอมรับว่า Bloodborne จะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้นเขามักจะเปลี่ยนคำถามเกี่ยวกับเกมโดยอ้างว่า FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP

ในกรณีที่ไม่มีการอัพเดทอย่างเป็นทางการโครงการที่แฟน ๆ ได้พยายามที่จะปรับปรุงประสบการณ์ Bloodborne อย่างไรก็ตามความพยายามเหล่านี้ได้พบกับการต่อต้านจาก Sony ตามที่เห็นด้วยการจับกุมของ Mod 60fps โดย Lance McDonald และการเรียกร้องลิขสิทธิ์กับ Demake PSX Bloodborne ของ Lilith Walther ในขณะเดียวกันความก้าวหน้าในการจำลอง PS4 เช่นความก้าวหน้าที่ครอบคลุมโดยโรงหล่อดิจิตอลด้วย Shadps4 ทำให้แฟน ๆ สามารถเล่น Bloodborne ได้ที่ 60fps บนพีซีซึ่งอาจกระตุ้นการกระทำการป้องกันของ Sony

ไม่มีคำพูดอย่างเป็นทางการจาก Sony แฟน ๆ ได้ยึดถือตัวเองเพื่อรักษาจิตวิญญาณของ Bloodborne ที่มีชีวิตอยู่ เหตุการณ์ล่าสุด "Return to Yharnam" สนับสนุนให้ผู้เล่นสร้างตัวละครใหม่เรียก Cooperators และ Invaders และฝากข้อความในเกมเพื่อแสดงถึงการมีส่วนร่วมของพวกเขาในการเฉลิมฉลองที่ขับเคลื่อนด้วยชุมชนนี้ ในขณะที่แฟน ๆ ยังคงมีส่วนร่วมกับเกมด้วยวิธีนี้มันก็ยังคงที่จะเห็นว่านี่จะเป็นวิธีหลักของพวกเขาในการสัมผัส Bloodborne ในอนาคต

เกม PS4 ที่ดีที่สุด (อัปเดตฤดูร้อนปี 2020)

26 ภาพ