by Ryan May 03,2025
Di Azura, di Azura, di Azura - le voci erano vere. Ieri Bethesda ha dato alle spalle Internet svelando il Remaster di Virtuos (o è davvero un remake?) Elder Scrolls IV: Oblivion . Un evento di "Elder Scrolls Direct" è culminato in una droga ombra a sorpresa, attirando istantaneamente centinaia di migliaia di giocatori simultanei. Questo momento di eccitazione e celebrazione globali funge da faro di speranza per i Bethesda Game Studios tra le recenti sfide. Dagli sforzi prolungati per riparare il danno dal lancio roccioso di Fallout 76 all'accoglienza tiepida del loro nuovo universo di fantascienza, Starfield , i fan si sono chiesti: Bethesda ha perso la sua magia? Il panorama dei giochi di ruolo è diventato più competitivo, con titoli come Baldur's Gate 3 di Larian Studios e la serie Outer Worlds di Osidian che riceve il plauso critico come successori spirituali per le pergamene anziani e le ricadute. Mentre Elder Scrolls 6 e Fallout 5 sono ancora lontani anni, questa riedizione di Oblio potrebbe essere un passo avanti cruciale, anche se forse non nel modo in cui ti aspetteresti.
Nel suo Zenith, Bethesda Game Studios era una centrale elettrica nel genere dei giochi di ruolo. Secondo i documenti FTC trapelati da Microsoft nel 2020, Fallout 4 aveva venduto 25 milioni di unità fino ad oggi, con oltre 5 milioni di unità vendute solo nella sua prima settimana, come riportato da VgChartz. Nel 2023, Todd Howard annunciò che Skyrim aveva superato 60 milioni di vendite, sebbene le sue numerose rielaborazioni probabilmente contribuivano a questa cifra. D'altra parte, Starfield ha raggiunto solo circa tre milioni di unità vendute all'anno e mezzo dopo il suo lancio. Considerando l'impatto degli abbonati a Game Pass e l'assenza di un rilascio di PlayStation, questo deve essere un risultato deludente per Bethesda. Anche la fanbase di Starfield dedicata ha espresso insoddisfazione per la prima espansione del gioco, lo spazio in frantumi .
Questa situazione presenta una sfida significativa per lo sviluppatore. Con l'Elder Scrolls 6 ancora "anni di distanza" e Fallout 5 un semplice sussurro nei corridoi dello studio, come può questo sviluppatore di giochi di ruolo un tempo-iconico riconquistare i cuori della sua base di fan? La soluzione potrebbe essere trovata nel suo passato storico.
Voci di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster è emerso nel settembre 2023, scatenato da documenti di Microsoft trapelati che rivelano diversi progetti di Bethesda senza preavviso, tra cui un Remaster del set classico del 2006 a Tamriel. Il brusio continuò fino al gennaio 2025, quando un ex dipendente di Virtuos trapelava ulteriori dettagli, scatenando dibattiti tra i fan sull'autenticità di queste affermazioni. La scorsa settimana, le porte sono state aperte prima del previsto, accendendo Internet - Google cerca "The Elder Scrolls IV: Oblivion" è aumentato del 713% nell'ultima settimana, per un totale di oltre 6,4 milioni. Al suo apice, la rivelazione del Livestream di Bethesda ha attirato oltre mezzo milione di telespettatori. Nonostante le perdite (o forse a causa loro), oltre 600.000 persone si sono sintonizzate per vedere la ri-rivelare di una partita di 19 anni. L'entusiasmo di giocare ai siti Web chiave di gioco di sconto sopraffatti da Remaster come Cdkeys, causando loro schiantare, mentre i giochi fanatici e verdi hanno subito gravi rallentamenti. A partire da ieri, Oblivion vantava 125.000 giocatori simultanei su Steam e si è assicurato il primo posto nella lista dei best-seller. L'entusiasmo per l'oblio tra i fan di Bethesda brucia brillantemente quanto le fiamme dell'oblio si recano stesse.
La risposta alla riconquista dell'affetto della fanbase sta nel rivisitare il passato di Bethesda. Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno. Quale modo migliore per mantenere i fan impegnati durante questi lunghi cicli di sviluppo che invitarli agli incantevoli regni di Morrowind o ai paesaggi post-apocalittici della costa orientale? Commercialmente, è una mossa strategica. Mentre il core team di Bethesda lavora su nuovi progetti che richiedono tempo, partner fidati come Virtuos possono sfruttare i progetti esistenti per creare remaster in tempi più brevi. Queste remaster attingono al pubblico consolidato e spesso servono come introduzione di molti giocatori ai giochi di ruolo. Il rilancio di questi classici invita anche una nuova generazione a esplorare le profondità di Tamriel o emergere dalle terre desolate nucleari nelle città di Las Vegas e DC
Bethesda ha precedentemente aumentato il suo catalogo in modo efficace. Durante la prima stagione dello show televisivo Fallout su Prime Video, Fallout 4 ha visto sconti fino al 75%, insieme a un aggiornamento tempestivo di prossima generazione che ha incorporato elementi dello spettacolo. Di conseguenza, le vendite di Fallout 4 in Europa sono aumentate di oltre il 7.500%, nonostante il gioco abbia quasi un decennio.
Oblivion Remastered offre un viaggio verso il passato che sembra un salto nel futuro. Credito immagine: Bethesda / Virtuos
Guardando indietro alla roadmap Bethesda trapelata di Microsoft, molti hanno notato un Remaster Fallout 3 previsto previsto per seguire Oblivion di due anni. Mentre le tempistiche originali si sono spostate - Oblivion è stato inizialmente fissato per l'anno fiscale 2022 - se le lacune originali rimangono coerenti, un remake di Fallout 3 potrebbe essere all'orizzonte per il 2026, in coincidenza con la seconda stagione della serie Fallout . Dato il cambiamento di focus su New Vegas per la seconda stagione, Bethesda potrebbe pianificare un remake a sorpresa New Vegas ? La perfetta integrazione di Fallout 4 con l'estetica della prima stagione suggerisce che Bethesda potrebbe elevare la sua strategia per la nuova seconda stagione incentrata su Las Vegas. Dopo l'oblio sbalorditivo, non è inverosimile immaginare un nuovo trailer rimasterizzato di Las Vegas che ci aspetta alla fine del finale della stagione 2 di Fallout .
Il messaggio dei giocatori è chiaro: se lo costruisci (ri), arriveranno. Tuttavia, se c'è un gioco nel catalogo di Bethesda che merita davvero un remake, è l'Elder Scrolls III: Morrowind . I fan hanno a lungo a gran voce per questo, con alcuni addirittura rifacando Morrowind usando gli strumenti di Skyrim , come si vede con progetti come Skyblivion . Tuttavia, il rifacimento di Morrowind presenta sfide uniche. Attraversa il confine tra il passato e il presente di Bethesda - è costruito in modo diverso da quello che riconosciamo come un gioco moderno di Elder Scrolls. È solo parzialmente espresso, con gran parte della storia consegnata attraverso il testo, nessun indicatore di missioni e la fisica del combattimento semplicistica. Mentre i virtuo sono riusciti a perfezionare alcuni dei sistemi più ingombranti di Oblivion , Morrowind stesso è un sistema complesso. Questo è sia il suo fascino che la sua sfida. Il rifacimento di Morrowind è un delicato equilibrio; Modernizzalo troppo e rischi di perdere la sua magia originale. Mantenere troppe funzionalità obsolete e potrebbe sembrare disorientante come un sovradosaggio di Skooma.
Quando uno studio diventa sinonimo di un sottogenere di gioco, la sfida è innovare pur mantenendo il suo pubblico. Rockstar Games ha mantenuto con successo i giocatori di auto a grande furto impegnati per oltre un decennio con il vasto multiplayer World di GTA Online , che a sua volta finanzia il budget elevato per GTA 6 . La forza di Bethesda risiede nei suoi mondi per giocatore singolo riccamente dettagliati ed espansivi: le pergamene dell'anziano online e Fallout 76 non risuonano allo stesso modo. La schiacciante risposta al Remaster Oblivion di Virtuo dimostra che i giocatori sono ansiosi di rivisitare i mondi storici degli anziani. Ciò non significa che nessun rimastro sia un successo garantito: il remaster Oblivion è un prodotto di un'attenta considerazione e sviluppo qualificato. Un remaster meno lucido potrebbe essere andato in modo diverso, come si vede con le edizioni definitive GTA di Rockstar. Eppure, quale modo migliore per Bethesda, l'ex monarca dei giochi di ruolo moderni, di riguadagnare il suo piede che rianimando alcuni dei suoi classici leggendari?
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