Rumah >  Berita >  Ciri Ikonik GTA 3 Didedahkan

Ciri Ikonik GTA 3 Didedahkan

by Michael Jan 26,2025

Ciri Ikonik GTA 3 Didedahkan

Sudut Kamera Sinematik Grand Theft Auto 3: Legasi Tidak Dijangka Perjalanan Kereta Api

Sudut kamera sinematik ikonik, ruji siri Grand Theft Auto sejak Grand Theft Auto 3, mempunyai cerita asal yang tidak dijangka. Bekas pembangun Permainan Rockstar Obbe Vermeij baru-baru ini mendedahkan bahawa ciri yang kini digemari ini berpunca daripada pengalaman yang menghairankan membosankan menaiki kereta api dalam pembangunan permainan.

Vermeij, seorang veteran yang menyumbang kepada beberapa tajuk penting GTA termasuk GTA 3, Vice City, San Andreas dan GTA 4, telah berkongsi pandangan di sebalik tabir di blog dan Twitternya. Pendedahan terbaru beliau memperincikan evolusi kamera sinematik.

Pada mulanya, Vermeij mendapati perjalanan kereta api membosankan. Dia meneroka melangkau tunggangan sepenuhnya, tetapi batasan teknikal (isu penstriman) menghalang perkara ini. Penyelesaiannya? Dia melaksanakan kamera dinamik yang beralih antara sudut pandangan di sepanjang landasan kereta api, meningkatkan perjalanan yang membosankan. Penambahan yang kelihatan kecil ini terbukti popular tanpa diduga apabila rakan sekerja mencadangkan untuk menggunakan konsep yang sama untuk pemanduan kereta. Pasukan mendapati keputusan itu "mengejutkan yang menghiburkan", mengukuhkan kedudukan kamera sinematik dalam permainan.

Walaupun sebahagian besar kamera kekal tidak berubah dalam Grand Theft Auto: Vice City, ia telah menjalani semakan dalam Grand Theft Auto: San Andreas oleh pembangun lain. Percubaan peminat mengalih keluar kamera sinematik daripada GTA 3 menyerlahkan impaknya, menunjukkan kontras yang nyata dengan sudut pandangan asal yang lebih statik yang dibayangkan oleh Vermeij pada mulanya.

Sumbangan Vermeij melangkaui sudut kamera. Dia juga mengesahkan butiran daripada kebocoran GTA yang ketara, mendedahkan mod dalam talian yang dibatalkan untuk GTA 3 yang termasuk ciri seperti penciptaan watak dan misi dalam talian. Dia secara peribadi membangunkan mod perlawanan kematian asas, tetapi projek itu akhirnya terbengkalai kerana keadaannya yang belum selesai. Kamera sinematik, bagaimanapun, terbukti sebagai inovasi yang berkekalan dan memberi kesan.