บ้าน >  ข่าว >  เปิดตัวฟีเจอร์ Iconic GTA 3

เปิดตัวฟีเจอร์ Iconic GTA 3

by Michael Jan 26,2025

เปิดตัวฟีเจอร์ Iconic GTA 3

Grand Theft Auto 3's Cinematic Camera Angle: มรดกที่ไม่คาดคิดของรถไฟ

มุมกล้องภาพยนตร์ที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งเป็นวัตถุดิบหลักของซีรีย์ Auto Grand Theft ตั้งแต่ Grand Theft Auto 3 มีเรื่องราวต้นกำเนิดที่ไม่คาดคิด อดีตนักพัฒนาเกมร็อคสตาร์ Obbe Vermeij เมื่อเร็ว ๆ นี้เปิดเผยว่าคุณลักษณะที่ได้รับความรักในตอนนี้เกิดจากประสบการณ์ที่น่าเบื่ออย่างน่าประหลาดใจในการขี่รถไฟในการพัฒนาของเกม

Vermeij ทหารผ่านศึกที่มีส่วนร่วมในชื่อ GTA สถานที่สำคัญหลายแห่งรวมถึง GTA 3, Vice City, San Andreas และ GTA 4 ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเบื้องหลังในบล็อกและ Twitter ของเขา การเปิดเผยล่าสุดของเขามีรายละเอียดเกี่ยวกับวิวัฒนาการของกล้องภาพยนตร์

ในขั้นต้น Vermeij พบว่ารถไฟขี่ monotonous เขาสำรวจการข้ามการเดินทางทั้งหมด แต่ข้อ จำกัด ทางเทคนิค (ปัญหาการสตรีม) ป้องกันสิ่งนี้ ทางออกของเขา? เขาใช้กล้องแบบไดนามิกที่เลื่อนระหว่างมุมมองตามรางรถไฟเพื่อเพิ่มการเดินทางที่น่าเบื่อเป็นอย่างอื่น การเพิ่มเล็กน้อยนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นที่นิยมอย่างไม่คาดคิดเมื่อเพื่อนร่วมงานแนะนำให้ใช้แนวคิดเดียวกันกับการขับขี่รถยนต์ ทีมพบผลลัพธ์ที่ว่า "สนุกสนานอย่างน่าประหลาดใจ" ทำให้สถานที่ของกล้องในโรงภาพยนตร์แข็งตัวในเกม

ในขณะที่กล้องยังคงไม่เปลี่ยนแปลงใน Grand Theft Auto: Vice City มันได้รับการแก้ไขใน Grand Theft Auto: San Andreas โดยนักพัฒนาอื่น การทดลองของพัดลมที่ลบกล้องภาพยนตร์ออกจาก GTA 3 เน้นถึงผลกระทบแสดงให้เห็นถึงความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับมุมมองดั้งเดิมที่ Vermeij ที่เคยจินตนาการไว้ในตอนแรก

การมีส่วนร่วมของ Vermeij ขยายเกินมุมกล้อง นอกจากนี้เขายังยืนยันรายละเอียดจากการรั่วไหลของ GTA ที่สำคัญเผยให้เห็นโหมดออนไลน์ที่ถูกทิ้งสำหรับ GTA 3 ซึ่งรวมถึงคุณสมบัติเช่นการสร้างตัวละครและภารกิจออนไลน์ โดยส่วนตัวแล้วเขาพัฒนาโหมด Deathmatch พื้นฐาน แต่ในที่สุดโครงการก็ถูกทอดทิ้งเนื่องจากสถานะที่ยังไม่เสร็จ อย่างไรก็ตามกล้องในโรงภาพยนตร์พิสูจน์แล้วว่าเป็นนวัตกรรมที่ยั่งยืนและมีผลกระทบ

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >