Rumah >  Berita >  Slitterhead: Tajuk, tajuk asal yang disebut -sebut sebagai ketibaan segar

Slitterhead: Tajuk, tajuk asal yang disebut -sebut sebagai ketibaan segar

by Henry Feb 23,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, yang berwawasan di belakang siri Silent Hill, membuat pengalaman seram yang unik dengan permainan barunya, Slitterhead. Artikel ini menyampaikan komennya tentang keaslian permainan dan sifatnya yang berpotensi "kasar di sekeliling tepi".

Slitterhead: Seram asal, walaupun ketidaksempurnaan


slitterhead: Kembali ke seram selepas satu dekad

Slitterhead: Blending Action and Horrormelancarkan 8 November, Slitterhead, dari pencipta Silent Hill Keiichiro Toyama, menjanjikan gabungan tindakan dan seram. Toyama sendiri mengakui permainan itu mungkin mempunyai sedikit ketidaksempurnaan, yang menyatakan dalam wawancara permainan yang mungkin merasa "kasar di sekeliling tepi."

Beliau menekankan komitmen berterusan terhadap konsep inovatif dan asli, walaupun ia bermakna menerima beberapa ketidaksempurnaan. Pendekatan ini, jelasnya, telah konsisten sepanjang kariernya dan menjadi pusat kepada perkembangan Slitterhead.

Toyama dan studionya, Bokeh Game Studio, telah mencurahkan usaha yang signifikan ke dalam projek ini, mengakibatkan rasa mentah dan eksperimen. Walaupun pengaruh Silent Hill, debutnya pada tahun 1999, tidak dapat dinafikan, kerjaya Toyama telah melampaui ketakutan. Siren: Darah Kutukan (2008) adalah projek seram terakhirnya sebelum menjelajah siri Gravity Rush. Kembali ke seram ini membawa berat dan jangkaan yang ketara.

Slitterhead: A Unique Visual StyleMakna "kasar di sekeliling tepi" masih tidak jelas. Membandingkan studio permainan Bokeh yang agak kecil (11-50 pekerja) ke studio AAA yang besar dengan beribu-ribu pekerja menyediakan konteks.

Walau bagaimanapun, penglibatan veteran industri seperti pengeluar Mika Takahashi, pereka watak Tatsuya Yoshikawa, dan komposer Akira Yamaoka, digabungkan dengan gabungan permainan graviti yang menjanjikan dan siren, mencadangkan Slitterhead akan menyampaikan janji keasliannya. Sama ada "tepi kasar" hanyalah kebiasaan eksperimen atau isu -isu tulen masih dapat dilihat apabila dibebaskan.

Kowlong: Metropolis fiksyen yang penuh dengan misteri

Slitterhead's Eerie SettingSlitterhead ditetapkan di bandar fiksyen Kowlong (gabungan "Kowloon" dan "Hong Kong"), metropolis Asia yang diilhamkan 1990-an yang ditanam dengan unsur-unsur supernatural. Melukis inspirasi dari Seinen Manga seperti Gantz dan Parasyte, seperti yang disebutkan oleh Toyama dan pasukannya dalam wawancara Watch Game, Kowlong menjanjikan suasana yang unik dan mengganggu.

Pemain menganggap peranan "hyoki," entiti seperti semangat yang mampu mendiami badan yang berbeza untuk memerangi musuh-musuh "slitterhead" yang menakutkan. Ini bukan raksasa biasa anda; Mereka sangat menakutkan, tidak dapat diramalkan, dan mampu transformasi yang mengerikan, menggabungkan ketakutan dengan sentuhan pelik.

Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam permainan dan naratif Slitterhead, terokai artikel berkaitan kami!