Thuis >  Nieuws >  Slitterhead: edgy, originele titel aangeprezen als nieuwe aankomst

Slitterhead: edgy, originele titel aangeprezen als nieuwe aankomst

by Henry Feb 23,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, de visionair achter de Silent Hill-serie, maakt een unieke horror-action-ervaring met zijn nieuwe spel, Slitterhead. Dit artikel duikt in zijn opmerkingen over de originaliteit van het spel en zijn potentieel "ruw rond de randen" aard.

Slitterhead: originele horror, ondanks onvolkomenheden


Slitterhead: een terugkeer naar horror na een decennium

Slitterhead: Blending Action and Horrorlanceert op 8 november, Slitterhead, van Silent Hill -maker Keiichiro Toyama, belooft een mix van actie en horror. Toyama erkent zelf dat het spel misschien een paar onvolkomenheden heeft en in een gamerant interview verklaart dat het misschien 'ruw aan de randen' kan aanvoelen.

Hij benadrukt een voortdurende toewijding aan innovatieve en originele concepten, zelfs als dit betekent dat hij enkele onvolkomenheden accepteert. Deze aanpak, legt hij uit, is gedurende zijn carrière consistent geweest en staat centraal in de ontwikkeling van Slitterhead.

Toyama en zijn studio, Bokeh Game Studio, hebben veel moeite in dit project gestort, wat resulteert in een rauw en experimenteel gevoel. Terwijl de invloed van Silent Hill, zijn debuut uit 1999, niet te ontkennen is, is de carrière van Toyama verder dan horror uitgebreid. Siren: Blood Curse (2008) was zijn laatste horrorproject voordat hij zich waagde in de Gravity Rush -serie. Deze terugkeer naar horror heeft aanzienlijk gewicht en verwachting.

Slitterhead: A Unique Visual StyleDe betekenis van "ruw rond de randen" blijft onduidelijk. Het vergelijken van de relatief kleine, onafhankelijke Bokeh-gamestudio (11-50 werknemers) met grote AAA-studio's met duizenden werknemers biedt context.

De betrokkenheid van veteranen uit de industrie zoals producer Mika Takahashi, karakterontwerper Tatsuya Yoshikawa en componist Akira Yamaoka, gecombineerd met de veelbelovende gameplay -fusie van Gravity Rush en Siren, suggereert dat Slitterhead zijn belofte van originaliteit zal waarmaken. Of de "ruwe randen" slechts experimentele eigenaardigheden of echte problemen zijn, valt nog te zien bij release.

Kowlong: een fictieve metropool doordrenkt van mysterie

Slitterhead's Eerie SettingSlitterhead speelt zich af in de fictieve stad Kowlong (een mix van "Kowloon" en "Hong Kong"), een door de jaren negentig geïnspireerde Aziatische metropool geïnfuseerd met bovennatuurlijke elementen. Inspiratie van Seinen Manga zoals Gantz en Parasyte, zoals vermeld door Toyama en zijn team in een game horloge -interview, belooft Kowlong een unieke en verontrustende sfeer.

Spelers gaan uit van de rol van een "Hyoki", een geestachtige entiteit die in staat is om verschillende lichamen te bewonen om angstaanjagende "Slitterhead" vijanden te bestrijden. Dit zijn niet je typische monsters; Ze zijn grotesk, onvoorspelbaar en in staat tot gruwelijke transformaties, die angst combineren met een vleugje bizarre.

Voor een diepere duik in de gameplay en het verhaal van Slitterhead, verken ons gerelateerde artikel!