Trang chủ >  Tin tức >  Slitterhead: edgy, tiêu đề nguyên bản được chào hàng là mới đến

Slitterhead: edgy, tiêu đề nguyên bản được chào hàng là mới đến

by Henry Feb 23,2025

Slitterhead: A Fresh Take on HorrorKeiichiro Toyama, người có tầm nhìn đằng sau loạt phim Silent Hill, đang tạo ra một trải nghiệm hành động kinh dị độc đáo với trò chơi mới của anh, Slitterhead. Bài viết này đi sâu vào những bình luận của anh ấy về tính nguyên bản của trò chơi và khả năng "thô bạo xung quanh các cạnh" của nó.

Slitterhead: kinh dị ban đầu, mặc dù không hoàn hảo


slitterhead: trở lại kinh dị sau một thập kỷ

%IMGP ra mắt ngày 8 tháng 11, Slitterhead, từ nhà sáng tạo Silent Hill Keiichiro Toyama, hứa hẹn một sự pha trộn của hành động và kinh dị. Bản thân Toyama thừa nhận trò chơi có thể có một vài điểm không hoàn hảo, nêu rõ trong một cuộc phỏng vấn game thủ rằng nó có thể cảm thấy "thô bạo xung quanh các cạnh".

Ông nhấn mạnh một cam kết tiếp tục đối với các khái niệm sáng tạo và nguyên bản, ngay cả khi điều đó có nghĩa là chấp nhận một số không hoàn hảo. Cách tiếp cận này, ông giải thích, đã nhất quán trong suốt sự nghiệp của mình và là trung tâm của sự phát triển của Slitterhead.

Toyama và studio của anh ấy, Bokeh Game Studio, đã đổ nỗ lực đáng kể vào dự án này, dẫn đến một cảm giác thô và thử nghiệm. Trong khi ảnh hưởng của Silent Hill, lần ra mắt năm 1999 của anh, là không thể phủ nhận, sự nghiệp của Toyama đã vượt ra ngoài kinh dị. Siren: Blood Curse (2008) là dự án kinh dị cuối cùng của anh ấy trước khi mạo hiểm vào loạt Gravity Rush. Sự trở lại kinh dị này mang trọng lượng và kỳ vọng đáng kể.

Slitterhead: Blending Action and Horrorý nghĩa của "thô xung quanh các cạnh" vẫn chưa rõ ràng. So sánh Studio trò chơi Bokeh tương đối nhỏ, độc lập (11-50 nhân viên) với các studio AAA lớn với hàng ngàn nhân viên cung cấp bối cảnh.

Tuy nhiên, sự tham gia của các cựu chiến binh trong ngành như nhà sản xuất Mika Takahashi, nhà thiết kế nhân vật Tatsuya Yoshikawa, và nhà soạn nhạc Akira Yamaoka, kết hợp với sự hợp nhất trò chơi đầy hứa hẹn của Gravity Rush và Siren, cho thấy Slitterhead sẽ đưa ra lời hứa về bản gốc. Cho dù "các cạnh thô" chỉ là những điều kỳ quặc thử nghiệm hay các vấn đề chính hãng vẫn còn được nhìn thấy khi phát hành.

Kowlong: Một đô thị hư cấu chìm trong bí ẩn

Slitterhead: A Unique Visual StyleSlitterhead được đặt ở thành phố hư cấu của Chowlong (sự pha trộn của "Cửu Long" và "Hồng Kông"), một đô thị châu Á lấy cảm hứng từ những năm 1990 được truyền vào các yếu tố siêu nhiên. Lấy cảm hứng từ SEINEN MANGA như Gantz và Parasyte, như đã đề cập bởi Toyama và nhóm của anh ấy trong một cuộc phỏng vấn theo dõi trò chơi, C Kowlong hứa hẹn một bầu không khí độc đáo và đáng lo ngại.

Người chơi đảm nhận vai trò của một "Hyoki", một thực thể giống như tinh thần có khả năng sinh sống các cơ thể khác nhau để chống lại kẻ thù "Slitterhead" đáng sợ. Đây không phải là những con quái vật điển hình của bạn; Chúng là kỳ cục, không thể đoán trước và có khả năng biến đổi kinh hoàng, pha trộn nỗi sợ hãi với một chút kỳ quái.

Để đi sâu hơn vào lối chơi và câu chuyện của Slitterhead, hãy khám phá bài viết liên quan của chúng tôi!