by Henry Feb 23,2025
Keiichiro Toyama, The Visionary Behind the Silent Hill Series, sta creando un'esperienza unica dell'azione horror con il suo nuovo gioco, Slitterhead. Questo articolo approfondisce i suoi commenti sull'originalità del gioco e la sua potenzialmente "ruvida intorno ai bordi".
Slitterhead: orrore originale, nonostante le imperfezioni
che lancia l'8 novembre, Slitterhead, dal creatore di Silent Hill Keiichiro Toyama, promette una miscela di azione e orrore. Lo stesso Toyama riconosce che il gioco potrebbe avere alcune imperfezioni, affermando in un'intervista a gamerante che potrebbe sembrare "ruvido attorno ai bordi".
Sottolinea un costante impegno per i concetti innovativi e originali, anche se ciò significa accettare alcune imperfezioni. Questo approccio, spiega, è stato coerente durante la sua carriera ed è fondamentale per lo sviluppo di Slitterhead.
Toyama e il suo studio, Bokeh Game Studio, hanno fatto uno sforzo significativo in questo progetto, risultando in un'atmosfera grezza e sperimentale. Mentre l'influenza di Silent Hill, il suo debutto nel 1999, è innegabile, la carriera di Toyama si è estesa oltre l'orrore. Siren: Blood Curse (2008) è stato il suo ultimo progetto horror prima di avventurarsi nella serie Gravity Rush. Questo ritorno all'orrore comporta peso e aspettative significative.
Il significato di "ruvido attorno ai bordi" rimane poco chiaro. Confrontare lo studio di gioco Bokeh relativamente piccolo e indipendente (11-50 dipendenti) con grandi studi AAA con migliaia di dipendenti fornisce un contesto.
Tuttavia, il coinvolgimento di veterani del settore come il produttore Mika Takahashi, la designer di personaggi Tatsuya Yoshikawa e la compositrice Akira Yamaoka, combinate con la promettente fusione di gameplay di Gravity Rush e Siren, suggeriscono che Slietterhead manterrà la sua promessa di originalità. Resta da vedere se i "bordi grezzi" siano semplicemente stranezze sperimentali o problemi autentici.
Slitterhead è ambientato nella città immaginaria di Kowlong (una miscela di "Kowloon" e "Hong Kong"), una metropoli asiatica ispirata agli anni '90 infusa con elementi soprannaturali. Attraversando ispirazione da Seinen Manga come Gantz e Parasyte, come menzionato da Toyama e dalla sua squadra in un'intervista a Watch Game, Kowlong promette un'atmosfera unica e inquietante.
I giocatori assumono il ruolo di un "Hyoki", un'entità simile allo spirito in grado di abitare corpi diversi per combattere i terrificanti nemici "scivolosi". Questi non sono i tuoi mostri tipici; Sono grotteschi, imprevedibili e capaci di trasformazioni orribili, fondendo la paura con un tocco del bizzarro.
Per un tuffo più profondo nel gameplay e nella narrazione di Slitterhead, esplora il nostro articolo correlato!
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