Bahay >  Balita >  Monster Hunter Wilds: Walang mga bagong sandata dahil sa mga hamon sa disenyo

Monster Hunter Wilds: Walang mga bagong sandata dahil sa mga hamon sa disenyo

by Henry Jul 14,2025

Narito ang bersyon ng SEO-na-optimize at nilalaman na pinahusay ng nilalaman ng iyong artikulo, na nakasulat na may pagtuon sa kakayahang mabasa, kaugnayan ng keyword, at pagkakahanay sa mga alituntunin ng nilalaman ng Google. Lahat ng orihinal na pag -format at mga placeholder ay napanatili:


Ang halimaw na si Hunter Wilds ay walang mga bagong sandata dahil mahirap silang makabuo

Ang mga nag -develop sa likod ng Monster Hunter Wilds ay nahaharap sa mga hamon kapag isinasaalang -alang ang mga bagong uri ng armas para sa serye. Alamin kung paano nila binabalanse ang umiiral na mga sandata sa buong mga pamagat at tuklasin kung ano ang darating sa MH Wilds X MH ngayon na kaganapan sa pakikipagtulungan.

Monster Hunter Wilds Developer na isinasaalang -alang ang pagdaragdag ng isang bagong uri ng armas

Ika -15 uri ng armas hindi sa mesa

Ang halimaw na si Hunter Wilds ay walang mga bagong sandata dahil mahirap silang makabuo

Sa kabila ng higit sa isang dekada nang walang isang bagong karagdagan, ang ideya ng pagpapakilala ng isang ika -15 uri ng armas sa franchise ng Monster Hunter ay nananatiling bukas. Sa isang pakikipanayam sa PCGamesn noong Pebrero 16, 2025, ibinahagi ng Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda ang mga pananaw sa proseso ng malikhaing at mga potensyal na pagbabago sa hinaharap.

Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng access sa 14 na natatanging uri ng armas sa Monster Hunter Wilds , ang parehong bilang na magagamit mula noong Monster Hunter 4 , na nagpakilala sa insekto na glaive. Habang walang mga kongkretong plano na nakatakda, nakumpirma ni Tokuda na ang koponan ay ginalugad ang posibilidad sa panahon ng pag -unlad ng parehong Monster Hunter: World at Wilds . "Hindi ito sa talahanayan para sa anumang partikular na kadahilanan - hindi lang talaga namin napagpasyahan na nais namin para sa mga kamakailang pamagat," paliwanag niya.

Ang hamon ay namamalagi sa pagdidisenyo ng isang sandata na nakakaramdam ng natatangi nang hindi masyadong overlay ang mga umiiral na. Ipinaliwanag ni Tokuda, "Sa bawat pamagat ay lagi naming inaayos ang lahat ng mga uri ng armas at maaaring magdala ng mga bagong konsepto sa kanila at ang kanilang mga relasyon sa bawat isa upang maging sariwa ang mga ito. Nagdadala din kami ng bagong lalim na may mga bagong combos at gumagalaw. Ang mga mapagkukunan at oras na kinakailangan upang gawin iyon ay isang bagay na, sa bawat kaso dahil ang huling sandata ay idinagdag, na palaging nagpasya ay mas mahusay na ginugol ang buong lineup sa isang mas mahusay na lugar kaysa sa simpleng pagsisimula ng isa pang bagong isa.

Capcom sa pag -tweaking armas para sa Monster Hunter Wilds

Ang halimaw na si Hunter Wilds ay walang mga bagong sandata dahil mahirap silang makabuo

Ang Capcom ay patuloy na pinuhin ang mga mekanika ng gameplay na may mga tampok tulad ng mode ng pokus at pag -aaway ng kuryente na ipinakilala sa Monster Hunter Wilds . Maingat na binabalanse ng pangkat ng pag -unlad ang mga armas upang matiyak na ang bawat isa ay nararamdaman ng totoo sa pagkakakilanlan nito habang umuusbong sa tabi ng mga inaasahan ng player.

Nabanggit ni Tokuda na ang koponan ay aktibong nakikinig sa feedback ng komunidad mula sa pagsubok sa beta ngunit binigyang diin ang kahalagahan ng pagpapanatili ng pangunahing pagkakakilanlan ng isang armas: "Hindi namin nais na baguhin ang anumang bagay nang labis na hindi gaanong pakiramdam na ang sandata na iyon."

Kapag tinanong tungkol sa mga diskarte sa pagbabalanse sa iba't ibang mga entry, sinabi ni Tokuda, "Mayroon kaming isang konsepto sa isip para sa bawat pamagat kung saan iniisip natin, 'Ito ay kung ano ang maramdaman ng insekto na glaive, ganito ang pakiramdam ng dakilang tabak.' Iyon ay isang konsepto lamang, bagaman - maaari mong idisenyo ito at subukan ito, ngunit ito ay talagang kapag nakuha ng mga manlalaro ito sa kanilang mga kamay na makikita mo kung ang konsepto ay tumutugma sa katotohanan at nagkakaroon sila ng karanasan na akala mo ay magkakaroon sila. "

Tungkol sa mga tiyak na pagsasaayos na ginawa para sa Monster Hunter Wilds , kinilala ni Tokuda ang pagiging kumplikado ng pag -stream ng mekanika mula sa iceborne : "Sa mga sandata sa wilds, ang isang partikular na mahirap na pagbabalanse ng desisyon ay kasama ang pamagat ng hinalinhan na iceborne - maraming mga bagay ay idinagdag sa bawat pang -itaas na echelon ng mga galaw at kakayahan ng mga ito ay isang pagpapalawak at pagdaragdag sa antas ng master ranggo ng master. Dagdag pa niya, "Ang mga taong naglalaro ng isang naibigay na sandata sa iceborne ay ipinapalagay na pinagkadalubhasaan ang mga pangunahing kaalaman at lalampas ito sa pagdaragdag ng mga bagong combos at galaw at kakayahan."

Sa huli, ang Monster Hunter Wilds ay kumakatawan sa isang sariwang direksyon. Sinabi ni Tokuda, "Iyon ay isang bagay na nag -aalaga ako upang magpasya - hindi lamang panatilihin ang mga bagay dahil nagustuhan ito ng mga manlalaro sa huling laro, ngunit tanungin kung] ito ay talagang umaangkop sa aking konsepto para sa pakiramdam ng paglalaro ng larong ito."

Monster Hunter Ngayon x Monster Hunter Wilds Collaboration Event Phase 2

Ang halimaw na si Hunter Wilds ay walang mga bagong sandata dahil mahirap silang makabuo

Ang Phase 2 ng Monster Hunter Now at Monster Hunter Wilds Collaboration event ay nakatakdang ilunsad sa Pebrero 28, 2025, bilang pagdiriwang ng paglabas ng huli. Ang phase na ito ay magpapakilala sa Chatocabra sa Monster Hunter ngayon , kasama ang 12 New Hope-themed na armas na inspirasyon ng Monster Hunter Wilds . Bilang karagdagan, ang dalawang eksklusibong layered na mga set ng sandata-istilo ng istilo ng Hope at Seikret-ay magagamit para makolekta ng mga manlalaro.

Ang mga manlalaro ay maaaring kumita ng mga in-game voucher sa pamamagitan ng mga limitadong oras na pakikipagsapalaran, na maaaring magamit sa ibang pagkakataon sa Monster Hunter Wilds . Kasama dito ang mga item tulad ng Mega Potion, Dust of Life, Energy Drink, Well-Done Steak, at Dash Juice. Ang mga Voucher ay katugma sa cross-platform, na nagpapahintulot sa mga tagahanga na tubusin ang mga ito anuman ang nilalaro nila ang halimaw na mangangaso .

Sa panahon ng isang press briefing para sa Season 5 noong Pebrero 18, 2025, ang Niantic senior producer na si Sakae Osumi ay nagsabi sa mas maraming pakikipagtulungan sa unahan. "Ito ang simula ng pakikipagtulungan sa pagitan ng Monster Hunter Wilds at Monster Hunter ngayon, at pinaplano naming gumawa ng higit pa sa kalsada," ipinahayag niya. "Gusto kong makakuha ng higit pang mga monsters mula sa wilds. Magtatrabaho kami nang malapit sa Capcom."

Ang Monster Hunter Wilds ay naka -iskedyul para mailabas noong Pebrero 28, 2025, sa buong PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC platform. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag -update at opisyal na mga anunsyo tungkol sa laro at mga pakikipagtulungan nito.

[TTPP]