Ev >  Haberler >  "Monster Hunter Wilds PC Performansı Kriz"

"Monster Hunter Wilds PC Performansı Kriz"

by Christian May 05,2025

"Monster Hunter Wilds PC Performansı Kriz"

Capcom'un son sürümü, Steam'in en çok oynanan oyunları arasında 6. pozisyonu sağlayarak etkileyici bir çevrimiçi katılım sağladı. Bununla birlikte, oyun, öncelikle zayıf teknik performansı nedeniyle, Valve platformunda topluluktan önemli eleştirilerle karşılaştı. Bu duygu, oyunun PC versiyonunun derinlemesine bir analizini yapan ve çok sayıda sorunu vurgulayan Digital Foundry tarafından tekrarlandı.

Digital Foundry'nin araştırması, oyunun gölgelendirici ön kompilasyon sürecinin aşırı uzun olduğunu, 9800x3D işlemci ile donatılmış bir sistemde yaklaşık 9 dakika sürdüğünü ve bir Ryzen 3600'de 30 dakikadan fazla sürdüğünü ortaya koyuyor. Ayrıca, "yüksek" grafik ayarlarına ayarlandığında doku kalitesinin hayal kırıklığı yaratan şekilde düşük kalıyor. "Yüksek" ayarlar ve dengeli DLSS ile 1440p çözünürlükte çalışan RTX 4060'a sahip bir PC'de, kullanıcılar önemli çerçeve zaman artışları yaşarlar. Benzer şekilde, 12 GB belleğe sahip daha güçlü bir RTX 4070'de, dokular özellikle standartların altında görünür.

GPU'ları 8 GB bellekle sınırlı olanlar için, dijital döküm, kekemelik ve çerçeve zaman ani artışlarını azaltmak için doku kalitesinin "orta" olarak düşürülmesini önerir. Bununla birlikte, bu ayarlama hala tatmin edici olmayan görsel kaliteye neden olmaktadır. Hızlı kamera hareketleri, daha yavaş hareketlerle daha az şiddetli olmasına rağmen, belirgin artışlara neden olmaya devam ediyor. Azaltılmış doku ayarlarında bile, çerçeve süresi sorunları devam eder.

Digital Foundry'den Alex Battaglia, bu sorunları, dekompresyon sırasında GPU'ya gereksiz bir yük getiren verimsiz veri akışına bağlar. Bu sorun özellikle bütçe grafik kartları için sorunludur ve keskin çerçeve zaman artışlarına yol açar. Sonuç olarak, 8 GB GPU'lu kullanıcılar için oyunu satın almayı tavsiye eder ve RTX 4070 gibi daha güçlü kurulumlara sahip olanlar için bile tavsiye etme rezervasyonlarını ifade eder.

Oyunun performansı özellikle Intel GPU'larda kasvetli. Örneğin ARC 770, eksik dokular ve diğer görsel anomalilerle ilgili sorunların yanı sıra saniyede 15-20 kare korumak için mücadele ediyor. Yüksek performanslı sistemler bu sorunları kısmen hafifletebilirken, sorunsuz bir oyun elde etmek zordur. Şu anda, görsel kaliteyi önemli ölçüde tehlikeye atmayan optimize edilmiş ayarlar bulmak neredeyse imkansızdır.