บ้าน >  ข่าว >  "Monster Hunter Wilds Profe Profere ใน Crisis"

"Monster Hunter Wilds Profe Profere ใน Crisis"

by Christian May 05,2025

"Monster Hunter Wilds Profe Profere ใน Crisis"

รุ่นล่าสุดของ Capcom ประสบความสำเร็จในการมีส่วนร่วมทางออนไลน์ที่น่าประทับใจโดยได้รับตำแหน่งที่ 6 ในเกมที่เล่นมากที่สุดของ Steam อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวได้เผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมีนัยสำคัญจากชุมชนบนแพลตฟอร์มของ Valve ซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากประสิทธิภาพทางเทคนิคที่ไม่ดี ความเชื่อมั่นนี้สะท้อนโดย Digital Foundry ซึ่งได้ทำการวิเคราะห์เชิงลึกเกี่ยวกับเวอร์ชันพีซีของเกมและเน้นประเด็นต่าง ๆ มากมาย

การตรวจสอบของ Foundry Digital แสดงให้เห็นว่ากระบวนการคอมไพล์ล่วงหน้าของเกมนั้นมีความยาวมากเกินไปใช้เวลาประมาณ 9 นาทีในระบบที่ติดตั้งโปรเซสเซอร์ 9800x3D และมากกว่า 30 นาทีใน Ryzen 3600 นอกจากนี้คุณภาพพื้นผิวยังคงต่ำลงอย่างน่าผิดหวัง บนพีซีที่มี RTX 4060 ทำงานที่ความละเอียด 1440p ด้วยการตั้งค่า "สูง" และ DLS ที่สมดุลผู้ใช้จะได้สัมผัสกับระยะเวลาเฟรมที่สำคัญ ในทำนองเดียวกันบน RTX 4070 ที่ทรงพลังกว่าด้วยหน่วยความจำ 12 GB พื้นผิวจะดูต่ำกว่ามาตรฐาน

สำหรับผู้ที่มี GPUs จำกัด อยู่ที่ 8 GB หน่วยความจำ Digital Foundry แนะนำให้ลดคุณภาพพื้นผิวเป็น "ปานกลาง" เพื่อลดการพูดติดอ่างและเวลาเฟรม อย่างไรก็ตามการปรับนี้ยังคงส่งผลให้คุณภาพของภาพไม่น่าพอใจ การเคลื่อนไหวของกล้องอย่างรวดเร็วยังคงทำให้เกิดแหลมที่เห็นได้ชัดเจนแม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะรุนแรงน้อยกว่าเมื่อมีการเคลื่อนไหวช้าลง แม้จะมีการตั้งค่าพื้นผิวที่ลดลง แต่ปัญหาเวลาเฟรมยังคงมีอยู่

Alex Battaglia จาก Digital Foundry คุณลักษณะปัญหาเหล่านี้ไปสู่การสตรีมข้อมูลที่ไม่มีประสิทธิภาพซึ่งทำให้เกิดภาระที่ไม่เหมาะสมใน GPU ในระหว่างการบีบอัด ปัญหานี้เป็นปัญหาโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการ์ดกราฟิกงบประมาณซึ่งนำไปสู่การแหลมเวลาเฟรมที่คมชัด ดังนั้นเขาจึงแนะนำให้ซื้อเกมสำหรับผู้ใช้ที่มี GPU 8 GB และแสดงการจองเกี่ยวกับการแนะนำแม้สำหรับผู้ที่มีการตั้งค่าที่ทรงพลังกว่าเช่น RTX 4070

การแสดงของเกมนั้นน่าหดหู่โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Intel GPU ยกตัวอย่างเช่น ARC 770 พยายามดิ้นรนเพื่อรักษา 15-20 เฟรมต่อวินาทีควบคู่ไปกับปัญหาเกี่ยวกับพื้นผิวที่ขาดหายไปและความผิดปกติทางสายตาอื่น ๆ ในขณะที่ระบบประสิทธิภาพสูงสามารถบรรเทาปัญหาเหล่านี้ได้บางส่วนการบรรลุการเล่นเกมที่ราบรื่นยังคงเป็นสิ่งที่ท้าทาย ในปัจจุบันการค้นหาการตั้งค่าที่ดีที่สุดที่ไม่ได้ลดคุณภาพการมองเห็นอย่างมีนัยสำคัญแทบจะเป็นไปไม่ได้เลย

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >