အိမ် >  သတင်း >  "နဂါးဟွန်းရဲ့

"နဂါးဟွန်းရဲ့

by Christian May 05,2025

"နဂါးဟွန်းရဲ့

Capcom ၏နောက်ဆုံးထုတ်ပြန်ရေးသည် Steam's Glited Games တွင် 6 ကြိမ်မြောက်အနေအထားတွင် 6 ကြိမ်မြောက်အနေအထားကိုရရှိထားသည့်အထင်ကြီးလောက်သောအွန်လိုင်းထွင်းချက်တစ်ခုရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်ဂိမ်းသည်အရှင်မြတ်သည်အဆို့ရှင်၏ပလက်ဖောင်းပေါ်မှအသားစားပုလင်းပလက်ဖောင်းပေါ်မှသိသိသာသာဝေဖန်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဂိမ်း၏ PC ဗားရှင်းကိုနက်နက်နဲနဲလေ့လာသုံးသပ်။ ပြ issues နာများစွာကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့်ဒစ်ဂျစ်တယ်အခြေခံကိုဒစ်ဂျစ်တယ်ရီးရဲလ်မှုဖြင့်ဤသဘောထားကိုပဲ့တင်ထပ်နေသည်။

ဒီဂျစ်တယ်စက်ရုံ၏စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုကဂိမ်း၏ Shader Pre-compilation pre-compilation process သည်အလွန်ရှည်လျားပြီး 9800x3D ပရိုဆက်ဆာတပ်ဆင်ထားသည့်စနစ်တစ်ခုတွင် 9 မိနစ်ခန့်ကြာပြီးနောက် 9800x3D ပရိုဆက်ဆာတပ်ဆင်ထားသည့်စနစ်တစ်ခုတွင် 9 မိနစ်ခန့်ကြာသည်။ ထို့အပြင် texture အရည်အသွေးသည် "High" ဂရပ်ဖစ်ချိန်ညှိချက်များကိုသတ်မှတ်သည့်အခါ၌ပင်စိတ်ပျက်စရာကောင်းလောက်အောင်နိမ့်နေဆဲဖြစ်သည်။ RTX 4060 နှင့်အတူ 1440p resolution နှင့်အတူ 1440p resolution နှင့်အတူ 2440p resolution နှင့်အတူ PC တွင်အသုံးပြုသူများသည်သိသာထင်ရှားသည့် frame time spikes များနှင့်တွေ့ကြုံခံစားကြရသည်။ အလားတူပင်, 12 GB မှတ်ဉာဏ် 12 GB နှင့်အတူပိုမိုအစွမ်းထက် RTX 4070 တွင်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံသည်သိသိသာသာ dostoststandard ပေါ်လာပါသည်။

GPUs 8 GB ကန့်သတ်ချက်ရှိသူများအတွက်ဒစ်ဂျစ်တယ်စက်ရုံများသည်အသံလွှင့်ခြင်းနှင့်အချိန်များကိုလျော့ပါးစေရန် "အလယ်အလတ်" ကိုလျှော့ချရန်အရည်အသွေးအရည်အသွေးကိုလျှော့ချရန်အကြံပြုသည်။ သို့သော်ဤညှိနှိုင်းမှုသည်မကျေနပ်သောအမြင်အာရုံအရည်အသွေးကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ လျင်မြန်စွာကင်မရာလှုပ်ရှားမှုများသည်သိသာထင်ရှားသည့်လှုပ်ရှားမှုများကိုနှေးကွေးစေသော်လည်းသိသာထင်ရှားသည့် spikes များကိုဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်စေသည်။ texture settings ကိုလျှော့ချထားသည့်တိုင်,

ဒီဂျစ်တယ်စက်ရုံမှအဲလက်စ် Battaglia သည်ဤပြ problems နာများကိုဤပြ problems နာများကို decompression စဉ်အတွင်း GPU တွင်အလွန်အမင်းဝန်ထုပ်ဝန်ပိုးဖြစ်စေသည့်အချက်အလက်များကိုမတတ်နိုင်သောအချက်အလက်များကိုထုတ်လွှင့်ရန်၎င်းပြ problems နာများနှင့်ဆက်စပ်မှုရှိသည်။ ဤပြ issue နာသည်ဘတ်ဂျက်ဂရပ်ဖစ်ကဒ်များအတွက်အထူးသဖြင့်ပြ problem နာဖြစ်သည်။ အကျိုးဆက်အားဖြင့်သူသည် 8 GB GPU 8 GPUs ဖြင့်အသုံးပြုသူများအတွက်ဂိမ်းကို 0 ယ်ယူပြီး RTX 4070 နှင့်တူသောပိုမိုအားကောင်းသည့်တည်ဆောက်မှုများနှင့် ပတ်သက်. ပင်ကြိုတင်စာရင်းသွင်းခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ကြိုတင်ဖော်ပြထားသည်။

ဂိမ်း၏စွမ်းဆောင်ရည်သည် Intel GPUS တွင်အထူးသဖြင့်စိတ်ပျက်အားလျော့သည်။ ဥပမာအားဖြင့် arc 770 တွင်တစ်စက္ကန့်လျှင် 15-20 ဘောင်ကိုထိန်းသိမ်းရန်နှင့်အခြားအမြင်အာရုံဆိုင်ရာကွဲလွဲချက်များနှင့်အတူပြ issues နာများနှင့်အတူတစ်စက္ကန့်အတွင်းရှိဘောင်များကိုထိန်းသိမ်းရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားသောစနစ်များသည်ဤပြ problems နာများကိုတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းလျှော့ချနိုင်သော်လည်းချောမွေ့သောဂိမ်းများကိုရရှိခြင်းသည်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ လက်ရှိတွင်အမြင်အာရုံအရည်အသွေးကိုအလျှော့မပေးသော optimized settings များကိုရှာဖွေခြင်းသည်မဖြစ်နိုင်လောက်အောင်မဖြစ်နိုင်သလောက်ဖြစ်သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >