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"Il primo Berserker: Khazan svela i meccanici di combattimento nel nuovo trailer"

by David May 14,2025

"Il primo Berserker: Khazan svela i meccanici di combattimento nel nuovo trailer"

Neople, una consociata del famoso gigante del gioco sudcoreano Nexon, è destinata a rivoluzionare la scena del gioco con il lancio del suo tanto atteso slasher di gioco di ruolo hardcore, *The First Berserker: Khazan *. Previsto per il rilascio il 27 marzo su PC, PlayStation 5 e Xbox, questo gioco promette un'esperienza intensa e coinvolgente. Per costruire l'eccitazione, gli sviluppatori hanno svelato un trailer di gioco di otto minuti che approfondisce l'intricato sistema di combattimento del gioco.

Il trailer mette in evidenza tre principi di combattimento fondamentali: attacco, schivata e difesa. Mentre la difesa consuma una quantità significativa di resistenza, i blocchi perfettamente cronometrati possono ridurre drasticamente lo scarico della resistenza e ridurre al minimo gli effetti stordibili. D'altra parte, schivare, che richiede tempistiche precise e riflessi rapidi, utilizza meno resistenza e massimizza i frame di invulnerabilità durante le manovre evasive. Come con molti giochi simili a Souls, padroneggiare * il primo Berserker: Khazan * dipende fortemente da come i giocatori abili gestiscono la loro resistenza durante il combattimento.

Dovrebbe essere esaurita la resistenza, Khazan entra in uno stato di stanchezza, rendendolo completamente vulnerabile agli attacchi nemici. Questo meccanico può essere utilizzato strategicamente contro i nemici con barre di resistenza: i giocatori possono esaurire la resistenza dei loro nemici prima di lanciare attacchi devastanti. Per i nemici senza barre di resistenza, la loro resilienza può essere gradualmente erosa attraverso attacchi incessanti. Questi incontri richiedono pazienza, posizionamento preciso e tempi impeccabili, ma sono bilanciati dal fatto che Monster Stamina non si rigenera nel tempo.

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