Bahay >  Balita >  "Ang Unang Berserker: Khazan Unveils Combat Mechanics in New Trailer"

"Ang Unang Berserker: Khazan Unveils Combat Mechanics in New Trailer"

by David May 14,2025

"Ang Unang Berserker: Khazan Unveils Combat Mechanics in New Trailer"

Ang Neople, isang subsidiary ng kilalang South Korea gaming higanteng Nexon, ay nakatakdang baguhin ang eksena sa paglalaro kasama ang paglulunsad ng kanyang inaasahang hardcore na RPG slasher, *ang unang Berserker: Khazan *. Naka -iskedyul para sa paglabas sa Marso 27 sa buong PC, PlayStation 5, at serye ng Xbox, ang larong ito ay nangangako ng isang matindi at nakakaakit na karanasan. Upang makabuo ng kaguluhan, ang mga nag-develop ay nagbukas ng isang walong minuto na trailer ng gameplay na sumasalamin sa masalimuot na sistema ng labanan ng laro.

Ang trailer ay nagtatampok ng tatlong pangunahing mga prinsipyo ng labanan: pag -atake, dodging, at pagtatanggol. Habang ang pagtatanggol ay kumonsumo ng isang makabuluhang halaga ng tibay, ang perpektong na -time na mga bloke ay maaaring mabawasan ang drast ng tibay at mabawasan ang mga epekto ng Stun. Sa kabilang banda, ang pag -dodging, na nangangailangan ng tumpak na tiyempo at mabilis na mga reflexes, ay gumagamit ng mas kaunting lakas at pinalaki ang mga frame ng invulnerability sa panahon ng pag -iwas sa mga maniobra. Tulad ng maraming mga laro sa kaluluwa, ang mastering * ang unang berserker: Khazan * ay nakasalalay nang labis sa kung paano pinamamahalaan ng mga manlalaro ang kanilang lakas sa panahon ng labanan.

Dapat na maubos ang tibay, pumapasok si Khazan sa isang estado ng pagkapagod, na nagbibigay sa kanya ng ganap na mahina sa pag -atake ng kaaway. Ang mekaniko na ito ay maaaring madiskarteng magamit laban sa mga kaaway na may mga tibay ng tibay - ang mga manlalaro ay maaaring maubos ang tibay ng kanilang mga kaaway bago ilunsad ang mga nagwawasak na pag -atake. Para sa mga kaaway na walang tibay ng mga bar, ang kanilang pagiging matatag ay maaaring unti -unting mabura sa pamamagitan ng walang tigil na pag -atake. Ang mga nakatagpo na ito ay humihiling ng pasensya, tumpak na pagpoposisyon, at hindi magagawang tiyempo, subalit ang mga ito ay balanse sa pamamagitan ng katotohanan na ang Monster Stamina ay hindi nagbabagong -buhay sa paglipas ng panahon.

Mga Trending na Laro Higit pa >