Dom >  Aktualności >  „Pierwszy Berserker: Khazan zaprezentuje mechanikę bojową w nowej przyczepie”

„Pierwszy Berserker: Khazan zaprezentuje mechanikę bojową w nowej przyczepie”

by David May 14,2025

„Pierwszy Berserker: Khazan zaprezentuje mechanikę bojową w nowej przyczepie”

Neople, spółka zależna od znanego giganta gier w Korei Południowej Nexon, ma zrewolucjonizować scenę gier wraz z uruchomieniem bardzo oczekiwanego hardcore RPG Slasher, *The Pierwszy Berserker: Khazan *. Ta gra, zaplanowana na 27 marca na PC, PlayStation 5 i Xbox Series, obiecuje intensywne i wciągające doświadczenie. Aby zbudować emocje, programiści zaprezentowali ośmiominutowy zwiastun rozgrywki, który zagłębia się w skomplikowany system walki.

Zwiastun podkreśla trzy podstawowe zasady walki: atakowanie, uchylenie i obronę. Podczas gdy obrona zużywa znaczną ilość wytrzymałości, doskonale czasowe bloki mogą drastycznie zmniejszyć drenaż wytrzymałości i minimalizować efekty ogłuszenia. Z drugiej strony unikanie, które wymaga precyzyjnego czasu i szybkiego odruchu, wykorzystuje mniej wytrzymałości i maksymalizuje ramy niepoprawności podczas manewrów wymijających. Podobnie jak w przypadku wielu gier SoulSlike, opanowanie * Pierwszy Berserker: Khazan * zależy w dużej mierze od tego, jak cichy gracze zarządzają swoją wytrzymałością podczas walki.

Jeśli wytrzymałość zostanie wyczerpana, Khazan wchodzi w stan wyczerpania, czyniąc go całkowicie podatnym na ataki wroga. Ten mechanik może być strategicznie stosowany przeciwko wrogom z prętami wytrzymałymi - gracze mogą wyczerpać wytrzymałość wrogów przed rozpoczęciem niszczycielskich ataków. W przypadku wrogów bez prętów wytrzymałych ich odporność można stopniowo erodować poprzez nieustępliwe ataki. Te spotkania wymagają cierpliwości, precyzyjnego pozycjonowania i nienagannego czasu, ale są one zrównoważone faktem, że Monster Stamina nie regeneruje się z czasem.

Popularne gry Więcej >