Rumah >  Berita >  "Berserker pertama: Khazan memperkenalkan mekanik pertempuran dalam treler baru"

"Berserker pertama: Khazan memperkenalkan mekanik pertempuran dalam treler baru"

by David May 14,2025

"Berserker pertama: Khazan memperkenalkan mekanik pertempuran dalam treler baru"

Neople, anak syarikat dari gergasi permainan Korea Selatan Nexon yang terkenal, ditetapkan untuk merevolusikan adegan permainan dengan pelancaran RPG Slasher yang sangat dinanti -nantikan, *Berserker pertama: Khazan *. Dijadualkan untuk dibebaskan pada 27 Mac di seluruh PC, PlayStation 5, dan Xbox Series, permainan ini menjanjikan pengalaman yang sengit dan menarik. Untuk membina keseronokan, pemaju telah melancarkan treler permainan lapan minit yang menyelidiki sistem tempur yang rumit.

Treler ini menyoroti tiga prinsip pertempuran asas: menyerang, mengelak, dan mempertahankan. Walaupun mempertahankan menggunakan sejumlah besar stamina, blok masa yang tepat dapat mengurangkan longkang stamina secara drastik dan meminimumkan kesan stun. Sebaliknya, mengelak, yang memerlukan masa yang tepat dan refleks cepat, menggunakan stamina yang kurang dan memaksimumkan bingkai kebal semasa manuver mengelak. Seperti banyak permainan Soulslike, menguasai * Berserker pertama: Khazan * sangat bergantung pada bagaimana pemain yang mahir menguruskan stamina mereka semasa pertempuran.

Sekiranya stamina habis, Khazan memasuki keadaan keletihan, menjadikannya terdedah kepada serangan musuh. Mekanik ini boleh digunakan secara strategik terhadap musuh dengan bar stamina -pemain boleh membuang stamina musuh mereka sebelum melancarkan serangan yang dahsyat. Bagi musuh tanpa bar stamina, daya tahan mereka secara beransur -ansur terhakis melalui serangan tanpa henti. Pertemuan ini menuntut kesabaran, kedudukan yang tepat, dan masa yang sempurna, namun mereka seimbang dengan fakta bahawa stamina raksasa tidak menjana semula dari masa ke masa.

Permainan Trend Lagi >