by Natalie May 13,2025
Famitsu ile yaptığı röportajda, yönetmen Naoki Hamaguchi ve yapımcı Yoshinori Kitase'e göre, Final Fantasy 7 Remake Serisi: Hevesle Beklenen Bölüm 3'ün hayranları için heyecan verici haberler hikayesini tamamladı ve gelişme sorunsuz bir şekilde ilerliyor. Üçlemenin tamamlanması için bunun ne anlama geldiğinin ayrıntılarına dalın!
Famitsu'dan görüntü
Final Fantasy 7 Rebirth'in PC Limanı lansmanından önceki son röportajda Yoshinori Kitase ve Naoki Hamaguchi, serideki üçüncü taksitin gelişiminin herhangi bir gecikme olmadan ilerlediğini paylaştı. Hamanuchi, FF7 Rebirth'in gelişimini tamamladıktan hemen sonra üçüncü unvan üzerinde çalışmaya başladıklarını doğruladı ve "Yeniden yapım projesini başlattığımızda planladığımız programdan herhangi bir gecikme olmadan ilerliyoruz, bu yüzden bunu dört gözle bekleyeceğinizi umuyoruz."
Şubat 2024'te FF7 Rebirth'in PlayStation 5 sürümünden daha önce bahsetmiş olan Kitase, üçüncü oyunun ana senaryosunun zaten tamamlandığını ve bir güncelleme sağladı. Senaryonun şimdi tamamen cilalandığını ve tamamlandığını doğruladı ve nihai üründen memnuniyet ifade etti. "Nomura'ya (FF7 Rebirt Yaratıcı Direktörü, Tetsuya Nomura) yeniden yapım projesini sonuçlandırmak için ödev olarak verdim, orijinaline saygı duyuyor ve orijinalde hissedilmeyen bir memnuniyet duygusu sağladı. Sonunda yıl sonunda tamamlandı ve üçüncü taksitin senaryosu orada tamamlandı." Hayranlar için üçlemeye tatmin edici bir sonuç sunacağına inanıyor.
2024'ün başlarında piyasaya sürülen Final Fantasy 7 Rebirth, Remake Serisinin ikinci taksiti, eleştirmenlerden, hayranlardan ve oyunculardan yaygın beğeni topladı ve olumlu alım aldı. Başarısına rağmen, geliştirme ekibi başlangıçta oyuncuların oyuna nasıl tepki vereceği konusunda endişeleri vardı.
Kitase ve Hamanuchi, bir üçlemede devam filmi göz önüne alındığında, Rebirth'in resepsiyonundan endişe duyduklarını itiraf ettiler. Kitase, "Oyuncular ve oyun hayranları ile nasıl yankılanacağı konusunda endişeliydim çünkü bir yeniden yapım ve üçlemede ikincisi oldu." Ancak, ezici bir çoğunlukla olumlu geri bildirim bu endişeleri hafifletti. "Sonunda, bu endişelerin üstesinden geldiği kadar olumlu eleştiriler almaktan mutluluk duydum." Olumlu resepsiyon sadece ekibin güvenini arttırmakla kalmadı, aynı zamanda üçüncü taksit için de iyi bir sahne koydu, Hamaguchi'nin belirttiği gibi, "Bu anlamda, üçüncü taksit için iyi bir atmosfer yaratma işimizi yaptık."
Oyunun başarısı, kısmen Hamanuchi'nin "mantık tabanlı yaklaşımı" sayesinde zorlayıcı hikayesi ve ilgi çekici oyunla ilişkilendirilebilir. Automaton ile ayrı bir röportajda, oyuncu geri bildirimlerini dahil etme yöntemlerini açıkladı. "Eğer amacımız a ise ve 'Bunun yerine B istiyorum' gibi bir fikir alırsak, bu konuda hiçbir şey yapamayız, çünkü sadece birinin tercihi. Ancak, 'B'yi eklediyseniz, daha da iyi olmaz mıydı?' Sonra mümkünse dahil etmeyi düşüneceğim. "
Röportaj ayrıca PC oyunlarının artan trendine de değindi. Kitase, birçok oyuncunun artık video oyunu endüstrisinin tanıdığı bir değişim olan bilgisayarlarında oynamayı tercih ettiğini belirtti. Oyunlar lansmandan PC'de giderek daha fazla kullanılabilir ve konsol münhasırları sonunda daha geniş bir kitleye ulaşmak için PC'ye gidiyor.
Kitase, bu eğilimin artan kalkınma maliyetleri ve daha geniş bir pazara ulaşma ihtiyacının neden olduğu zamanları yansıttığını vurguladı. Bazı bölgeler çeşitli politikalar nedeniyle ana konsol satmasa da, PC'lerin ve dizüstü bilgisayarların dünya çapında her yerde bulunduğuna dikkat çekti. "PC'lere gelince, sınır yok, bu yüzden daha fazla insanın oynamasına izin vermek için PC sürümlerinin yayınlanması kaçınılmaz."
Bu eğilim göz önüne alındığında, FF7 Rebirth ekibi ikinci oyunun PC bağlantı noktasına öncelik verdi ve FF7 remake'in PC sürümüne kıyasla daha hızlı bir sürüm hedefledi. Hamanuchi, "Dünyadaki oyun kullanıcılarının akışının orada çok değiştiğini hissediyorum. Bu yüzden FFVII Rebirth'in PC sürümünü FFVII remake'in PC sürümünün yayınlandığı dönemden daha kısa yapmaya odaklandık."
İlk iki sürümden elde edilen deneyimlerle, Final Fantasy 7 Remake Trilogy'nin son taksiti heyecan verici bir sonuç olacağını vaat ediyor. Taraftarlar, PC'de daha erken görmeyi dört gözle bekleyebilir ve tam yeniden düzenleme projesinin tüm küresel kitleye ulaşmasını sağlar.
Final Fantasy 7 Rebirth artık Steam üzerinden PC'de ve orijinal konsolunda, PlayStation 5'de mevcuttur. Cloud ve müttefikleriyle bu destansı yolculuğa henüz girmediyseniz, ilk taksit Final Fantasy 7 remake, PlayStation 5, PlayStation 4 ve PC'de Steam aracılığıyla mevcuttur.
Köylüleri İptal'da Nasıl Besleme
Bitife: Rönesans Mücadelesi Nasıl Tamamlanır
Bahiti Kahraman Rehberi: Beyazout Survival'da Epic Narksman'a hakim olmak
Marvel Snap'teki En İyi Bullseye Güverteleri
En ünlü morina oyuncularından biri dizinin en kötü eyalette olduğunu düşünüyor
Black Clover M: En son itfa kodları ortaya çıktı!
Ninjas Kodlarının Uyanış (Ocak 2025)
Kingdom'da pamukçuk nasıl tamamlanır Kurtuluş 2
پاسور بی دل آنلاین (Hearts)
İndirmekSilent Library Challenges: funny dares, party game
İndirmekAyuwoki versus EO
İndirmekTrảm Tiên Quyết
İndirmekSlots Online Free - Vegas Slots Online Game
İndirmekSuper Dog Run Jungle Adventure
İndirmekCrazy Sevens
İndirmekPhỏm - Phom
İndirmekInfinity VIP Vegas Slots
İndirmekPUBG Mobile 3.8 Güncelleme: Attack on Titan Battle'a katılıyor
May 14,2025
Lenovo Legion 5i 16 "RTX 4070 Oyun Dizüstü Bilgisayar Şimdi Amazon'da 1.200 $
May 14,2025
EA, Sims Spinoff, City Life Game için Playtest'i arkadaşlarla başlattı
May 14,2025
"Dragon Soul: Bir Rehberde Büyük Maymun Formunun Kilidini Açma"
May 14,2025
Amazon'da First Batman Comic ücretsiz
May 14,2025