Trang chủ >  Tin tức >  FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây

FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây

by Natalie May 13,2025

Tin tức thú vị cho những người hâm mộ của loạt phim làm lại Final Fantasy 7: The Hist đáng chờ đợi Phần 3 đã hoàn thành câu chuyện của mình, và sự phát triển đang tiến triển suôn sẻ, theo đạo diễn Naoki Hamaguchi và nhà sản xuất Yoshinori Kitase trong một cuộc phỏng vấn với Famitsu. Đi sâu vào các chi tiết về ý nghĩa của việc hoàn thành bộ ba!

Kịch bản chính của Final Fantasy 7 Phần 3 đã hoàn tất

Phát triển theo lịch trình, không có sự chậm trễ cho bản phát hành sắp tới của nó

FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây Hình ảnh từ Famitsu

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây trước khi ra mắt cảng PC Final Fantasy 7 Rebirth, Yoshinori Kitase và Naoki Hamaguchi đã chia sẻ rằng sự phát triển của phần thứ ba trong loạt phim đang tiến lên mà không bị chậm trễ. Hamaguchi xác nhận rằng họ bắt đầu làm việc với tiêu đề thứ ba ngay sau khi kết thúc sự phát triển của FF7, nói: "Chúng tôi đang tiến triển mà không có bất kỳ sự chậm trễ nào từ lịch trình chúng tôi lên kế hoạch khi chúng tôi khởi động dự án làm lại, vì vậy chúng tôi hy vọng bạn sẽ mong đợi nó."

FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây

Kitase, người đã đề cập trước đây trước khi phát hành FF7 Rebirth vào tháng 2 năm 2024 rằng kịch bản chính của trò chơi thứ ba đã được hoàn thành, đã cung cấp một bản cập nhật. Ông xác nhận rằng kịch bản hiện được đánh bóng hoàn toàn và hoàn thành, thể hiện sự hài lòng với sản phẩm cuối cùng. "Tôi đã đưa nó [câu chuyện] cho Nomura (Giám đốc sáng tạo của FF7, Tetsuya Nomura) làm bài tập về nhà để kết thúc dự án làm lại, đồng thời tôn trọng bản gốc và mang lại cảm giác hài lòng không được cảm nhận trong bản gốc. Ông tin rằng nó sẽ đưa ra một kết luận thỏa mãn cho bộ ba cho người hâm mộ.

Đội thừa nhận rằng họ đã lo lắng về việc phát hành tái sinh lúc đầu

FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây

Được phát hành vào đầu năm 2024, Final Fantasy 7 Rebirth, phần thứ hai của loạt phim làm lại, đã nhận được sự hoan nghênh rộng rãi và sự tiếp nhận tích cực từ các nhà phê bình, người hâm mộ và game thủ. Mặc dù thành công, nhóm phát triển ban đầu có lo ngại về cách người chơi sẽ phản ứng với trò chơi.

Kitase và Hamaguchi thừa nhận với Famitsu rằng họ đã lo lắng về sự tiếp nhận của Rebirth, với tư cách là một phần tiếp theo trong một bộ ba. "Tôi đã lo lắng về việc nó sẽ cộng hưởng với người chơi và người hâm mộ trò chơi như thế nào vì nó là bản làm lại và thứ hai trong bộ ba," Kitase nhận xét. Tuy nhiên, phản hồi tích cực quá mức đã làm giảm bớt những mối quan tâm này. "Cuối cùng, tôi rất vui khi nhận được những đánh giá tích cực đến mức nó đã vượt qua những mối quan tâm đó." Sự tiếp nhận tích cực không chỉ thúc đẩy sự tự tin của đội mà còn tạo tiền đề tốt cho phần thứ ba, như Hamaguchi lưu ý, "theo nghĩa đó, tôi nghĩ rằng chúng tôi đã hoàn thành công việc tạo ra một bầu không khí tốt cho phần thứ ba."

Thành công của trò chơi có thể được quy cho cốt truyện hấp dẫn và lối chơi hấp dẫn, một phần nhờ vào "cách tiếp cận dựa trên logic" của Hamaguchi. Trong một cuộc phỏng vấn riêng với Automaton, ông đã giải thích phương pháp kết hợp phản hồi của người chơi. "Nếu mục tiêu của chúng tôi là A, và chúng tôi có ý kiến ​​như 'Tôi muốn B thay thế', chúng tôi không thể làm bất cứ điều gì về nó vì đó chỉ là sở thích của ai đó. Tuy nhiên, nếu chúng tôi có ý kiến ​​như 'nếu bạn thêm B, nó sẽ không còn tốt hơn?' Sau đó, tôi sẽ nghĩ về việc kết hợp nó, nếu có thể. "

Chơi game trên PC bây giờ là tiêu chuẩn

FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây

Cuộc phỏng vấn cũng chạm đến xu hướng phát triển của trò chơi PC. Kitase lưu ý rằng nhiều game thủ hiện thích chơi trên máy tính của họ, một sự thay đổi mà ngành công nghiệp trò chơi video đã nhận ra. Các trò chơi ngày càng có sẵn trên PC từ Launch và các loại trừ giao diện điều khiển cuối cùng sẽ đến PC để tiếp cận đối tượng rộng hơn.

Kitase nhấn mạnh rằng xu hướng này phản ánh thời gian, được thúc đẩy bởi chi phí phát triển tăng và nhu cầu tiếp cận thị trường rộng hơn. Ông chỉ ra rằng trong khi một số khu vực không bán các bảng điều khiển chính do các chính sách khác nhau, PC và máy tính xách tay có mặt khắp nơi trên toàn thế giới. "Đối với PC, không có biên giới, vì vậy tôi nghĩ rằng không thể tránh khỏi các phiên bản PC sẽ được phát hành để cho phép nhiều người chơi hơn."

FF7 Remake Phần 3 hiện đang hoàn thành câu chuyện, Sailing Sails từ đây

Với xu hướng này, nhóm tái sinh FF7 đã ưu tiên cổng PC của trò chơi thứ hai, nhằm mục đích phát hành nhanh hơn so với phiên bản PC của FF7 Remake. Hamaguchi giải thích: "Tôi cảm thấy như dòng người dùng trò chơi trên thế giới đã thay đổi rất nhiều ở đó. Đó là lý do tại sao chúng tôi tập trung vào việc làm cho phiên bản PC của FFVII Rebirth ngắn hơn so với thời kỳ phiên bản PC của FFVII được phát hành".

Với những kinh nghiệm có được từ hai bản phát hành đầu tiên, phần cuối cùng của bộ ba bản làm lại Final Fantasy 7 hứa hẹn sẽ là một kết luận ly kỳ. Người hâm mộ có thể mong đợi có khả năng nhìn thấy nó trên PC thậm chí sớm hơn, đảm bảo trải nghiệm dự án làm lại đầy đủ đến với khán giả toàn cầu.

Final Fantasy 7 Rebirth hiện có sẵn trên PC thông qua Steam và trên bảng điều khiển ban đầu của nó, PlayStation 5. Nếu bạn chưa bắt tay vào hành trình hoành tráng này với Cloud và các đồng minh của anh ấy, phần đầu tiên, Final Fantasy 7 Remake, có sẵn trên PlayStation 5, PlayStation 4 và PC thông qua Steam.

Trò chơi thịnh hành Hơn >