by Bella May 14,2025
जब बेथेस्डा ने इस सप्ताह की शुरुआत में ओब्लिवियन का अनावरण किया, तो यह एक दृश्य तमाशा से कम नहीं था। 2006 का क्लासिक, जिसे एक बार अपने विचित्र, आलू का सामना करने वाले पात्रों और रसीले, कम-रिज़ॉल्यूशन, लैंडस्केप्स ऑफ टैमरील के लिए जाना जाता है, अब अब तक के सबसे नेत्रहीन आश्चर्यजनक एल्डर स्क्रॉल गेम में बदल दिया गया है। मास इफेक्ट लीजेंडरी एडिशन और डार्क सोल्स जैसे एचडी रीमैस्टर्स के पिछले अनुभवों के साथ, जो उनके मूल Xbox 360 संस्करणों से मुश्किल से विचलित हो गए, मुझे संदेह था। फिर भी, रे ट्रेसिंग के साथ अवास्तविक इंजन 5 में इंपीरियल सिटी का पुनर्जन्म देखना लुभावनी से कम नहीं था। विजुअल ओवरहाल से परे, गेम कॉम्बैट, आरपीजी मैकेनिक्स और कई अन्य शोधन में वृद्धि का दावा करता है। इसने मुझे यह सवाल करने के लिए प्रेरित किया कि क्या बेथेस्डा और डेवलपर वर्चुअस ने अपनी परियोजना का दुरुपयोग किया था - क्या यह रीमास्टर के बजाय एक गुमनामी रीमेक हो सकता है?
मैं केवल एक ही विचार नहीं कर रहा था। गेमिंग समुदाय, मूल विस्मरण के एक वरिष्ठ डिजाइनर ब्रूस नेस्मिथ के साथ, "रेमास्टर" शब्द को पूरी तरह से परिवर्तनों की सीमा को पूरी तरह से घेर नहीं सकता है। हालांकि, कई घंटों के लिए खेल में गोता लगाने के बाद, यह स्पष्ट हो गया कि इसकी रीमेक जैसी उपस्थिति के बावजूद, ओब्लिवियन रीमास्टर्ड वास्तव में एक रीमास्टर की तरह खेलता है।
कारण का कारण यह है कि एक रीमेक सीधा है: पुण्य ने सावधानीपूर्वक हर संपत्ति को खरोंच से बदल दिया है। पेड़ों से लेकर तलवारों से लेकर ढहते महल तक, आप जो कुछ भी स्क्रीन पर देखते हैं, वह बिल्कुल नया है। खेल न केवल मिलता है, बल्कि अपने विस्तृत बनावट, आश्चर्यजनक प्रकाश व्यवस्था और एक संशोधित भौतिकी प्रणाली के साथ आधुनिक चित्रमय मानकों से अधिक है जो हर बातचीत के लिए यथार्थवाद लाता है। जबकि एनपीसी 2006 संस्करण से पहचानने योग्य हैं, प्रत्येक मॉडल को जमीन से फिर से बनाया गया है। इस ओवरहाल का उद्देश्य न केवल उदासीनता को उकसाना है, बल्कि एक दृश्य अनुभव प्रदान करना है जो 2025 के मानकों तक खड़ा है। अगर मैंने इसे रेमस्टर अफवाहों से पहले देखा होता, तो मैं इसे एल्डर स्क्रॉल 6 के लिए गलत कर सकता था।लेकिन यह केवल दृश्य के बारे में नहीं है। युद्ध में काफी सुधार हुआ है; एक लॉन्गस्वॉर्ड को अब एक गुब्बारे के साथ द्वंद्वयुद्ध की तरह प्रभावशाली लगता है। तीसरा-व्यक्ति कैमरा अब एक कार्यात्मक रेटिक्यूल से लैस है, गेमप्ले को बढ़ाता है। मेनू, क्वेस्ट जर्नल से लेकर डायलॉग और लॉकपिकिंग और अनुनय जैसे मिनीगेम्स को एक आधुनिक इंटरफ़ेस अपडेट दिया गया है। मूल, समस्याग्रस्त लेवलिंग सिस्टम को विस्मरण और स्किरिम के सिस्टम के अधिक सहज संकर के साथ बदल दिया गया है। स्प्रिंटिंग को जोड़ा गया है, जिससे गेमप्ले के अनुभव को और बढ़ाया गया है। इस तरह के व्यापक दृश्य और गेमप्ले उन्नयन के साथ, कोई भी रीमेक क्षेत्र में इस उपक्रमों का तर्क दे सकता है।
हालांकि, रीमेक और रीमास्टर के बीच का अंतर मर्की है। कोई सख्त उद्योग दिशानिर्देश नहीं हैं, और शर्तों का उपयोग अक्सर शिथिल रूप से किया जाता है। उदाहरण के लिए, रॉकस्टार के "निश्चित संस्करण" ग्रैंड थेफ्ट ऑटो ट्रिलॉजी के रीमास्टर ने अपने प्लेस्टेशन 2-युग को बनाए रखने के बावजूद अपने PlayStation 2-युग को बनाए रखा। इसके विपरीत, क्रैश बैंडिकूट एन। सेन ट्रिलॉजी, जिसे एक रेमास्टर भी कहा जाता है, पूरी तरह से नई ग्राफिकल एसेट्स की सुविधा देता है, जो एक आधुनिक गेम जैसा दिखता है। कोलोसस और दानव की आत्माओं के ब्लूपपॉइंट की छाया की तरह रीमेक खरोंच से फिर से बनाया गया है, फिर भी मूल के लिए वफादार बने हुए हैं, जबकि रेजिडेंट ईविल 2 और फाइनल फैंटेसी 7 रीमेक और रिबर्थ डिजाइन और कथा के साथ महत्वपूर्ण स्वतंत्रता लेते हैं।
यदि हम एक रेमास्टर को एक ग्राफिकल ओवरहाल के रूप में परिभाषित करते हैं जो मूल गेम के मुख्य डिजाइन को संरक्षित करता है, कुछ गुणवत्ता-जीवन में सुधार के साथ, और खरोंच से एक पूर्ण पुनर्वितरण के रूप में एक रीमेक, तो ओब्लिवियन रीमास्टर्ड पूर्व को फिट करता है। अपनी नई संपत्ति और अवास्तविक इंजन 5 संवर्द्धन के बावजूद, खेल मूल के सार को बरकरार रखता है, इसके quirks और सीमाओं के साथ बरकरार है।
नई रोशनी, फर और धातु के प्रभाव केवल ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड के परिवर्तनों के हिमशैल की नोक हैं। छवि क्रेडिट: बेथेस्डा / सदाध्य
विस्मरण, नेत्रहीन रूप से तेजस्वी, फिर भी अपने मूल में 2000 के दशक से एक खेल की तरह महसूस करता है। लोडिंग स्क्रीन, विचित्र अनुनय मिनीगेम, सरलीकृत शहर के डिजाइन, स्टिल्टेड एनपीसी इंटरैक्शन, और कुछ हद तक क्लंकी का मुकाबला सभी खेल के मूल युग में वापस हरक। यहां तक कि संरक्षित बग और ग्लिच इसके आकर्षण में जोड़ते हैं।
ओब्सीडियन के एवॉइड जैसे आधुनिक खेलों की तुलना में, जो उन्नत मुकाबला और अन्वेषण यांत्रिकी को प्रदर्शित करता है, ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड के तत्व दिनांकित लगते हैं। फिर भी, खेल अपने जादू को बरकरार रखता है; इसके खुले क्षेत्र रहस्यों से भरे हुए हैं और इसकी खोज संरचना की महत्वाकांक्षा प्रभावशाली है। खिलाड़ी की स्वतंत्रता के लिए पुराने स्कूल का दृष्टिकोण आज के गेमिंग परिदृश्य में ताज़ा महसूस करता है। हालांकि, संवाद, सिस्टम इंटरकनेक्टिविटी, और लेवल डिज़ाइन को प्राचीन महसूस होता है। एक सच्चे रीमेक ने इन तत्वों का आधुनिकीकरण किया होगा, लेकिन ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड अतीत को राहत देने पर ध्यान केंद्रित करता है।
उत्तर परिणामफिल्म में, रीमेक नई जातियों और स्क्रिप्ट के साथ नई प्रोडक्शंस हैं, जबकि रिमास्टर आधुनिक गुणवत्ता मानकों को पूरा करने के लिए मौजूदा फिल्मों को बढ़ाते हैं। ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड एक क्लासिक फिल्म की 4K बहाली के समान है; यह दृश्य लिफाफे को धक्का देता है लेकिन अपने समय का एक उत्पाद बना हुआ है। एलेक्स मर्फी के रूप में, सदाध्य में कार्यकारी निर्माता, ने इसे उपयुक्त रूप से कहा, "हम ओब्लिवियन गेम इंजन को मस्तिष्क के रूप में और शरीर के रूप में असत्य 5 के बारे में सोचते हैं। मस्तिष्क सभी विश्व तर्क और गेमप्ले को चलाता है और शरीर उस अनुभव को जीवन में लाता है जो खिलाड़ियों ने लगभग 20 वर्षों से प्यार किया है।"
ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड एक वसीयतनामा है कि एक रीमास्टर क्या हासिल कर सकता है। यह एक नया मानक निर्धारित करता है कि कैसे अन्य AAA रीमास्टर से संपर्क किया जाना चाहिए। मास इफेक्ट लीजेंडरी एडिशन या विवादास्पद ग्रैंड थेफ्ट ऑटो में देखे गए न्यूनतम अपडेट के विपरीत: ट्रिलॉजी, ओब्लेवियन रीमैस्टेड प्रेम का एक श्रम है जो नेत्रहीन और कार्यात्मक रूप से बढ़ाया अनुभव प्रदान करते समय इसकी उत्पत्ति का सम्मान करता है। यह एक निंदक नकद हड़पने नहीं है, लेकिन एक प्रिय क्लासिक के लिए एक भावुक श्रद्धांजलि है, जो एक रीमेक और रीमास्टर के बीच की रेखा को पूरी तरह से संतुलित करता है।
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