Rumah >  Berita >  "Oblivion Baru: REMAKE Look, Remaster Feel"

"Oblivion Baru: REMAKE Look, Remaster Feel"

by Bella May 14,2025

Apabila Bethesda melancarkan Oblivion Remastered pada awal minggu ini, ia tidak begitu ringkas dari tontonan visual. The Classic 2006, yang pernah dikenali dengan watak-wataknya yang unik, berambut kentang dan yang subur, walaupun rendah, landskap Tamriel, kini telah berubah menjadi permainan Scrolls Elder yang paling menakjubkan sehingga kini. Dengan pengalaman masa lalu HD Remasters seperti Mass Effect Legendary Edition dan Dark Souls Remastered, yang hampir tidak disimpulkan dari versi Xbox 360 asal mereka, saya ragu -ragu. Namun, melihat kota Imperial dilahirkan semula di Unreal Engine 5 dengan pengesanan Ray tidak begitu menarik. Di luar pembaikan visual, permainan ini mempunyai peningkatan dalam pertempuran, mekanik RPG, dan banyak penambahbaikan lain. Ini membawa saya untuk mempersoalkan sama ada Bethesda dan pemaju Virtuos telah menyalahgunakan projek mereka -adakah ini boleh menjadi pembuatan semula kelalaian dan bukannya remaster?

Saya bukan satu -satunya yang merenung ini. Komuniti permainan, bersama dengan Bruce Nesmith, seorang pereka kanan pada Oblivion asal, merasakan istilah "remaster" mungkin tidak sepenuhnya merangkum sejauh mana perubahan. Walau bagaimanapun, selepas menyelam ke dalam permainan selama beberapa jam, ia menjadi jelas bahawa walaupun penampilan seperti remake, Oblivion remastered memang bermain seperti remaster.

Bermain Sebab Oblivion kelihatan seperti pembuatan semula adalah mudah: Virtuos telah direka semula dengan teliti setiap aset dari awal. Dari pokok -pokok ke pedang ke istana runtuh, semua yang anda lihat di skrin baru. Permainan ini bukan sahaja memenuhi tetapi melebihi piawaian grafik moden dengan tekstur terperinci, pencahayaan yang menakjubkan, dan sistem fizik yang dirombak yang membawa realisme kepada setiap interaksi. Walaupun NPC dapat dikenali dari versi 2006, setiap model telah dicipta dari bawah ke atas. Pembaikan ini bertujuan bukan hanya untuk membangkitkan nostalgia tetapi untuk memberikan pengalaman visual yang menonjolkan piawaian 2025. Sekiranya saya melihatnya sebelum khabar angin rumaster, saya mungkin telah menyalahkannya untuk The Elder Scrolls 6.

Tetapi ia bukan hanya tentang visual. Pertempuran telah meningkat dengan ketara; Menggunakan longsword kini terasa berkesan dan bukannya seperti duel dengan belon. Kamera orang ketiga kini dilengkapi dengan reticule berfungsi, meningkatkan permainan. Menu, dari Jurnal Quest untuk dialog dan minigames seperti mengunci dan pujukan, telah diberikan kemas kini antara muka moden. Sistem meratakan yang asal dan bermasalah telah digantikan dengan sistem hibrid yang lebih intuitif dan sistem Skyrim. Sprinting telah ditambah, meningkatkan lagi pengalaman permainan. Dengan peningkatan visual dan permainan yang luas, seseorang mungkin berhujah usaha ini menjadi wilayah remake.

Walau bagaimanapun, perbezaan antara remake dan remaster adalah keruh. Tidak ada garis panduan industri yang ketat, dan istilah sering digunakan secara longgar. Sebagai contoh, "Edisi Definitif" Rockstar dari Trilogi Auto Grand Theft mengekalkan perasaan mereka PlayStation 2-era walaupun tekstur yang ditingkatkan dan pencahayaan moden. Sebaliknya, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, juga dikenali sebagai Remaster, mempunyai aset grafik yang sepenuhnya baru, menyerupai permainan moden. Remake seperti BluePoint's Shadow of the Colossus dan jiwa Demon dibina semula dari awal namun tetap setia kepada asal -usul, sementara Resident Evil 2 dan Final Fantasy 7 membuat semula dan kelahiran semula mengambil kebebasan yang signifikan dengan reka bentuk dan naratif.

Jika kita menentukan remaster sebagai baik pulih grafik yang mengekalkan reka bentuk teras permainan asal, dengan beberapa penambahbaikan kualiti hidup, dan pembuatan semula sebagai reka bentuk semula lengkap dari awal, maka Oblivion remastered sesuai dengan bekas. Walaupun aset baru dan enjin Unreal enjin 5, permainan ini mengekalkan intipati asal, dengan kebiasaan dan batasannya utuh.

Pencahayaan baru, bulu, dan kesan logam hanyalah hujung gunung berapi perubahan remastered Oblivion. Kredit Imej: Bethesda / Virtuos

Oblivion remastered, sementara visual yang menakjubkan, masih terasa seperti permainan dari tahun 2000 -an pada terasnya. Skrin pemuatan, minigame persuasi yang unik, reka bentuk bandar yang sederhana, interaksi NPC yang bersemangat, dan pertempuran yang agak kikuk semua kembali ke era asal permainan. Malah pepijat dan gangguan yang dipelihara menambah daya tarikannya.

Berbanding dengan permainan moden seperti Obsidian's Avowed, yang mempamerkan mekanik pertempuran dan penerokaan lanjutan, unsur -unsur Remastered Oblivion kelihatan bertarikh. Namun, permainan ini mengekalkan sihirnya; Bidang terbukanya dipenuhi dengan misteri dan cita -cita struktur pencariannya tetap mengagumkan. Pendekatan sekolah lama untuk kebebasan pemain terasa menyegarkan dalam landskap permainan hari ini. Walau bagaimanapun, dialog, interconnectivity sistem, dan reka bentuk tahap merasa kuno. Pembuatan semula yang benar akan memodenkan unsur -unsur ini, tetapi Oblivion remastered memberi tumpuan kepada menghidupkan semula masa lalu.

Apa yang anda fikir kelalaian baru itu? ------------------------------------------
Hasil Jawapan

Dalam filem, remake adalah produksi baru dengan pelakon dan skrip baru, manakala remaster meningkatkan filem sedia ada untuk memenuhi piawaian kualiti moden. Oblivion remastered adalah serupa dengan pemulihan 4K filem klasik; Ia menolak sampul visual tetapi tetap menjadi produk masa. Sebagai Alex Murphy, pengeluar eksekutif di Virtuos, dengan tepat meletakkannya, "Kami memikirkan enjin permainan Oblivion sebagai otak dan tidak nyata 5 sebagai badan. Otak memacu semua logik dan permainan dunia dan badan membawa kehidupan pengalaman yang dicintai oleh pemain selama hampir 20 tahun."

Oblivion Remastered adalah bukti apa yang dapat dicapai oleh remaster. Ia menetapkan standard baru untuk bagaimana pembuat semula AAA lain harus didekati. Tidak seperti kemas kini minimum yang dilihat dalam edisi legenda Mass Effect atau Grand Theft Auto yang kontroversial: Trilogi, Oblivion Remastered adalah buruh cinta yang menghormati asal -usulnya semasa menyampaikan pengalaman yang dipertingkatkan secara visual dan berfungsi. Ia bukan merebut wang tunai yang sinis tetapi penghormatan yang ghairah kepada klasik yang dikasihi, menyeimbangkan garis antara pembuatan semula dan remaster.

Permainan Trend Lagi >