by Bella May 14,2025
Quando Bethesda ha svelato Oblivion rimasterizzato all'inizio di questa settimana, è stato a dir poco uno spettacolo visivo. Il classico del 2006, un tempo noto per i suoi stravaganti personaggi dalla faccia di patate e i lussureggianti, sebbene a bassa risoluzione, paesaggi di Tamriel, è stato ora trasformato nel gioco di Scrolls Elder più visivamente sbalorditivo fino ad oggi. Con esperienze passate di remaster HD come Effect Effect Legendary Edition e Dark Souls Remastered, che a malapena si discostavano dalle loro versioni Xbox 360 originali, ero scettico. Eppure, vedere l'Imperial City rinarsi in Unreal Engine 5 con Ray Tracing era a dir poco mozzafiato. Oltre alla revisione visiva, il gioco vanta miglioramenti in combattimento, meccanici di gioco di ruolo e numerosi altri perfezionamenti. Questo mi ha portato a chiedermi se Bethesda e gli sviluppatori virtuali avessero male il loro progetto: si sarebbe potuto essere un remake Oblio invece di un remaster?
Non ero l'unico a riflettere su questo. La comunità di gioco, insieme a Bruce Nesmith, un senior designer dell'oblio originale, ha ritenuto che il termine "remaster" potrebbe non incapsulare completamente l'entità delle modifiche. Tuttavia, dopo essersi immersi nel gioco per diverse ore, è diventato evidente che, nonostante il suo aspetto simile a un remake, Oblivion Remaster gioca davvero come un remaster.
Il motivo per cui Oblivion sembra un remake è semplice: i virtuo hanno meticolosamente ridisegnato ogni risorsa da zero. Dagli alberi alle spade ai castelli fatiscenti, tutto ciò che vedi sullo schermo è nuovo di zecca. Il gioco non solo soddisfa, ma supera i moderni standard grafici con le sue trame dettagliate, l'illuminazione straordinaria e un sistema di fisica rinnovato che porta il realismo ad ogni interazione. Mentre gli NPC sono riconoscibili dalla versione del 2006, ogni modello è stato ricreato da zero. Questa revisione mira non solo a evocare nostalgia, ma a offrire un'esperienza visiva che rappresenta gli standard del 2025. Se avessi visto questo prima delle voci di Remaster, avrei potuto scambiarlo per gli Elder Scrolls 6.Ma non si tratta solo di elementi visivi. Il combattimento è stato significativamente migliorato; Organizzare una spada lunga ora sembra un impatto piuttosto che come un duello con un palloncino. La fotocamera in terza persona è ora dotata di un reticolo funzionale, migliorando il gameplay. I menu, dal Quest Journal a dialoghi e minigiochi come Lockpicking e Persuasion, hanno ricevuto un moderno aggiornamento dell'interfaccia. Il sistema di livellamento originale e problematico è stato sostituito con un ibrido più intuitivo di Oblivion e Skyrim's Systems. È stato aggiunto lo sprint, migliorando ulteriormente l'esperienza di gioco. Con così estesi aggiornamenti visivi e di gioco, si potrebbe sostenere che si avventuri nel territorio di remake.
Tuttavia, la distinzione tra remake e remaster è oscura. Non ci sono linee guida severi del settore e i termini sono spesso usati in modo libera. Ad esempio, le remasters di "Definitive Edition" di Rockstar della trilogia di Grand Theft Auto mantengono la loro atmosfera da 2-e-arie nonostante le trame aggiornate e l'illuminazione moderna. Al contrario, la trilogia di Crash Bandicoot N. Sane, chiamata anche Remaster, presenta risorse grafiche completamente nuove, che assomiglia a un gioco moderno. Remake come l'ombra di Bluepoint Of The Colossus and Demon's Souls vengono ricostruiti da zero e rimangono fedeli agli originali, mentre il remake e la rinascita di Resident Evil 2 e Final Fantasy 7 si occupano di significative libertà con design e narrativa.
Se definiamo un Remaster come una revisione grafica che preserva il design principale del gioco originale, con alcuni miglioramenti della qualità della vita e un remake come riprogettazione completa da zero, allora Oblivion rimasterizzato si adatta al primo. Nonostante le sue nuove risorse e i miglioramenti di Unreal Engine 5, il gioco conserva l'essenza dell'originale, con le sue stranezze e limitazioni intatte.
Nuove illuminazione, pelliccia e effetti metallici sono solo la punta dell'iceberg dei cambiamenti di Oblivion Remastered. Credito immagine: Bethesda / Virtuos
Oblivion rimasterizzato, sebbene visivamente sbalorditivo, sembra ancora un gioco degli anni 2000 al centro. Gli schermi di caricamento, il bizzarro minigioco di persuasione, i progetti di città semplicistici, le interazioni NPC tratteggiate e il combattimento un po 'goffo tutti tornano all'era originale del gioco. Anche gli insetti e i problemi conservati aggiungono al suo fascino.
Rispetto ai giochi moderni come l'Obsidian's Boked, che mette in mostra i meccanici avanzati di combattimento ed esplorazione, gli elementi di Oblivion Remaster sembrano datati. Eppure, il gioco mantiene la sua magia; I suoi campi aperti sono pieni di misteri e l'ambizione della sua struttura di ricerca rimane impressionante. L'approccio della vecchia scuola alla libertà del giocatore si sente rinfrescante nel panorama dei giochi di oggi. Tuttavia, il dialogo, l'interconnettività del sistema e il design a livello sembrano antiquati. Un vero remake avrebbe modernizzato questi elementi, ma Oblivion Remastered si concentra sul rivivere il passato.
Risultati dei risultatiNel film, i remake sono nuove produzioni con nuovi cast e script, mentre i remaster migliorano i film esistenti per soddisfare moderni standard di qualità. Oblivion Remastered è simile a un restauro 4K di un film classico; Spinge la busta visiva ma rimane un prodotto del suo tempo. Come ha affermato Alex Murphy, produttore esecutivo di Virtuos, "pensiamo al motore di gioco Oblio come Brain and Unreal 5 come il corpo. Il cervello guida tutta la logica mondiale e il gameplay e il corpo danno vita all'esperienza che i giocatori hanno amato per quasi 20 anni".
Oblivion Remastered è una testimonianza di ciò che un Remaster può raggiungere. Stabilisce un nuovo standard per come dovrebbero essere affrontati gli altri rimasti di AAA. A differenza degli aggiornamenti minimi visti nell'edizione leggendaria di Mass Effect o nella controversa auto a grande furto: la trilogia, Oblivion Remastered è un lavoro d'amore che rispetta le sue origini, offrendo un'esperienza visivamente e funzionalmente migliorata. Non è una presa cinica in contanti, ma un tributo appassionato a un amato classico, bilanciando perfettamente la linea tra un remake e un remaster.
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