Rumah >  Berita >  "Emulasi PC Bloodborne mencapai 60 fps yang stabil"

"Emulasi PC Bloodborne mencapai 60 fps yang stabil"

by Nathan May 07,2025

"Emulasi PC Bloodborne mencapai 60 fps yang stabil"

Thomas Morgan dari Digital Foundry telah menjalankan penilaian mendalam tentang prestasi Bloodborne pada Emulator Shadps4, yang memberi tumpuan kepada peningkatan teknikal yang diperkenalkan oleh modders. Untuk analisisnya, Morgan menggunakan binaan Shadps4 0.5.1 yang dibangunkan oleh Diegolix29, yang berakar umbi dalam cawangan tersuai oleh Raphaelthegreat. Selepas menguji pelbagai binaan, Morgan mendapati bahawa versi tertentu ini menyampaikan prestasi yang paling optimum pada PC yang dilengkapi dengan pemproses AMD Ryzen 7 5700X dan GeForce RTX 4080 GPU.

Untuk meningkatkan pengalaman permainan, Morgan mencadangkan memasang mod pembaikan letupan vertex, yang secara berkesan menghilangkan anomali visual seperti poligon yang diregangkan atau tidak dijangka. Walaupun mod ini melumpuhkan penyesuaian pada permulaan permainan, ia meningkatkan kestabilan visual dengan ketara. Mujurlah, tiada mod tambahan yang diperlukan kerana emulator Shadps4 dilengkapi dengan menu bersepadu yang membolehkan pengguna menyesuaikan tetapan seperti membolehkan 60 fps, meningkatkan resolusi kepada 4K, dan mematikan penyimpangan kromatik.

Ujian Morgan mendedahkan bahawa Bloodborne kebanyakannya mengekalkan kadar 60 fps, walaupun kadang -kadang gagap diperhatikan. Beliau juga bereksperimen dengan resolusi yang lebih tinggi, khususnya 1440p dan 1800p, yang meningkatkan kualiti imej tetapi mengakibatkan kemerosotan prestasi dan kemalangan yang lebih kerap. Akibatnya, Morgan menasihatkan menjalankan permainan pada 1080p atau 1152p pada emulator Shadps4 untuk pengalaman yang lebih stabil, mencerminkan resolusi pada PS4 yang asal.

Dalam ucapannya, Morgan memuji pasukan Shadps4 untuk kemajuan yang luar biasa dalam emulasi PS4. Beliau menyatakan bahawa walaupun Bloodborne berjalan dengan hebat pada emulator, beberapa cabaran teknikal tetap ditangani.