บ้าน >  ข่าว >  "การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จใกล้ 60 fps"

"การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จใกล้ 60 fps"

by Nathan May 07,2025

"การเลียนแบบพีซี Bloodborne ประสบความสำเร็จใกล้ 60 fps"

Thomas Morgan ของ Foundry Digital ได้ทำการประเมินผลการปฏิบัติงานเชิงลึกของ Bloodborne ใน Emulator Shadps4 โดยมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงทางเทคนิคที่แนะนำโดย Modders สำหรับการวิเคราะห์ของเขามอร์แกนใช้ Shadps4 0.5.1 Build ที่พัฒนาโดย Diegolix29 ซึ่งมีรากฐานมาจากสาขาที่กำหนดเองโดย RaphaeltheGreat หลังจากทดสอบการสร้างต่าง ๆ มอร์แกนพบว่ารุ่นนี้ส่งมอบประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในพีซีที่ติดตั้งโปรเซสเซอร์ AMD Ryzen 7 5700X และ GeForce RTX 4080 GPU

เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมมอร์แกนแนะนำให้ติดตั้ง Mod Fix Explosion Explosion ซึ่งจะช่วยขจัดความผิดปกติของภาพเช่นรูปหลายเหลี่ยมที่ยืดหรือวางผิดตำแหน่ง แม้ว่า mod นี้จะปิดการใช้งานการปรับแต่งในช่วงเริ่มต้นของเกม แต่มันก็ช่วยเพิ่มความเสถียรของภาพได้อย่างมาก โชคดีที่ไม่จำเป็นต้องมี mods เพิ่มเติมเนื่องจาก emulator Shadps4 มาพร้อมกับเมนูแบบรวมที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถปรับการตั้งค่าเช่นการเปิดใช้งาน 60 fps เพิ่มความละเอียดเป็น 4K และปิดความผิดปกติของสี

การทดสอบของมอร์แกนเปิดเผยว่า Bloodborne ส่วนใหญ่รักษาอัตรา 60 fps แม้ว่าจะมีการพูดติดอ่างเป็นครั้งคราว นอกจากนี้เขายังทดลองด้วยความละเอียดที่สูงขึ้นโดยเฉพาะ 1440p และ 1800p ซึ่งเพิ่มคุณภาพของภาพ แต่ส่งผลให้ประสิทธิภาพการเสื่อมสภาพและการล่มบ่อยขึ้น ดังนั้นมอร์แกนจึงแนะนำให้เล่นเกมที่ 1080p หรือ 1152p บน emulator Shadps4 สำหรับประสบการณ์ที่มีเสถียรภาพมากขึ้นสะท้อนความละเอียดของ PS4 ดั้งเดิม

ในคำพูดสุดท้ายของเขามอร์แกนยกย่องทีม Shadps4 สำหรับความก้าวหน้าที่น่าทึ่งของพวกเขาในการจำลอง PS4 เขาตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ Bloodborne ทำงานอย่างน่าประทับใจใน Emulator ความท้าทายทางเทคนิคบางอย่างยังคงได้รับการแก้ไข