Ev >  Haberler >  "Bloodborne PC emülasyonu, 60 FPS'ye yakın" elde ediyor "

"Bloodborne PC emülasyonu, 60 FPS'ye yakın" elde ediyor "

by Nathan May 07,2025

"Bloodborne PC emülasyonu, 60 FPS'ye yakın" elde ediyor "

Digital Foundry'den Thomas Morgan, Bloodborne'un Shadps4 emülatörü üzerindeki performansının, modders tarafından getirilen teknik geliştirmelere odaklanarak derinlemesine bir değerlendirmesini gerçekleştirdi. Analizi için Morgan, RaphaeltheGreat tarafından özel bir dalda kök salmış olan Diegolix29 tarafından geliştirilen Shadps4 0.5.1 yapısını kullandı. Çeşitli yapıları test ettikten sonra Morgan, bu sürümün AMD Ryzen 7 5700X işlemci ve GeForce RTX 4080 GPU ile donatılmış bir PC'de en uygun performansı sağladığını buldu.

Oyun deneyimini geliştirmek için Morgan, gerilmiş veya yanlış yerleştirilmiş çokgenler gibi görsel anomalileri etkili bir şekilde ortadan kaldıran tepe patlama düzeltme modunun kurulmasını önerir. Bu mod oyunun başında yüz özelleştirmesini devre dışı bıraksa da, görsel istikrarı önemli ölçüde artırır. Neyse ki, Shadps4 emülatörü, kullanıcıların 60 FPS'yi etkinleştirme, çözünürlüğü 4K'ya yükseltme ve kromatik sapmayı kapatma gibi ayarları ayarlamasına izin veren entegre bir menü ile birlikte geldiğinden ek mod gerekli değildir.

Morgan'ın testleri, Bloodborne'un zaman zaman kekemelik gözlenmesine rağmen, çoğunlukla 60 fps oranını koruduğunu ortaya koydu. Ayrıca, özellikle 1440p ve 1800p, görüntü kalitesini artıran ancak performans bozulması ve daha sık çökmelerle sonuçlanan daha yüksek çözünürlükleri denedi. Sonuç olarak, Morgan daha kararlı bir deneyim için oyunu 1080p veya 1152p'de Shadps4 emülatöründe çalıştırmayı önerir ve orijinal PS4'teki çözünürlüğü yansıtır.

Sonuç açıklamalarında Morgan, Shadps4 ekibini PS4 emülasyonundaki kayda değer ilerlemeleri için övdü. Bloodborne emülatör üzerinde etkileyici bir şekilde ilerlerken, bazı teknik zorlukların ele alınmaya devam ettiğini belirtti.