Rumah >  Berita >  "Dunia luar 2: Permainan 11 minit eksklusif diturunkan - IGN"

"Dunia luar 2: Permainan 11 minit eksklusif diturunkan - IGN"

by Harper May 06,2025

Selamat datang ke IGN terbaru kami yang pertama - satu bulan liputan eksklusif pada bulan April, didedikasikan sepenuhnya kepada dunia luar 2 . Kami sangat gembira untuk menawarkan anda permainan permainan masa nyata yang pertama, mempamerkan usaha di mana anda menyusup kemudahan N-ray. Segmen ini bukan sahaja menyoroti beberapa ciri dan mekanik baru tetapi juga menunjukkan bagaimana permainan mengulangi reka bentuk tahap. Salah satu aspek yang terutama menonjol adalah kedalaman yang dipertingkatkan sebagai RPG, dengan pemaju Obsidian melukis dari sejarah yang kaya dan mengambil inspirasi dari Sims yang mendalam seperti Deus Ex dan Dishonored .

Permainan ini dibina pada genre RPG orang pertama dengan sistem yang lebih canggih daripada pendahulunya. Penambahan yang ketara adalah sistem stealth yang benar, dilengkapi dengan alat yang lebih baik yang menjadikan PlayStyle ini berdaya maju. Ini termasuk senjata dan kemahiran huru -hara yang berkesan untuk takedowns senyap. Sebagai contoh, bar kesihatan di atas kepala musuh kini mempunyai pembacaan berwarna ungu, menunjukkan potensi kerosakan serangan stealth. Ini membantu para pemain memutuskan sama ada membunuh satu-hit adalah mungkin atau jika melibatkan sasaran itu bernilai risiko. Di samping itu, musuh dapat mengesan mayat dan pengawal amaran, tetapi pemain yang mempunyai kemahiran yang tepat dapat dengan cepat melupuskan badan dengan memecah mereka di tempat kejadian.

Permainan luar dunia 2 - tangkapan skrin

25 gambar Semasa anda maju melalui pencarian, anda akan memperoleh pengimbas N-ray, peranti yang membolehkan anda melihat objek tertentu dan NPC/musuh melalui dinding. Alat ini penting bukan sahaja untuk menyelesaikan teka -teki alam sekitar yang kompleks tetapi juga untuk meningkatkan stealth dan strategi pertempuran. Kemudahan N-ray adalah rumah kepada musuh-musuh yang tidak dapat dilihat, tidak dapat dilihat dengan mata kasar tetapi dapat dikesan dengan pengimbas N-ray. Gagal menggunakan alat ini dengan tekun boleh menyebabkan serangan hendap yang tidak dijangka, menggambarkan bagaimana alat baru menambah lapisan segar kepada pengalaman permainan.

Permainan ini menampilkan beberapa sistem interlocking yang mempengaruhi PlayStyle anda, menekankan unsur -unsur RPG yang penting untuk membuat karakter tertentu membina. Elemen SIM Stealth dan Immersive hanyalah sebahagian daripada pengembangan permainan yang lebih luas di Dunia Luar 2 . Obsidian juga memberi tumpuan kepada peningkatan senjata api, mengambil inspirasi dari Destiny untuk memastikan pengalaman menembak yang memuaskan. Walaupun permainan ini tidak berubah menjadi penembak penuh, ia bertujuan untuk menyampaikan pengalaman senjata api orang pertama yang lebih tulen.

Bermain Semasa demonstrasi permainan, kami melihat mekanik pergerakan yang dipertingkatkan yang direka untuk melengkapkan tembakan. Pemain kini boleh melakukan tindakan seperti Sprint-sliding sambil mensasarkan pemandangan, menambah bakat aksi-pahlawan kepada pengalaman. Kembalinya Taktikal Time Dilation (TTD) selanjutnya memperkayakan pertempuran, yang membolehkan taktik peluru masa. Di samping itu, kemasukan throwables, seperti bom tangan, menawarkan pilihan strategik baru. Pemain juga boleh menggabungkannya dengan TTD untuk melaksanakan langkah dramatik seperti menembak bom tangan di tengah -tengah untuk meletupkannya pada musuh yang tidak curiga.

Walaupun butiran mengenai cerita dan konteks pencarian kemudahan N-ray kekal jarang, kita dapat melihat bagaimana perbualan telah berkembang dalam sekuel. Dalam satu adegan, pemain menemui NPC bernama Exemplar Foxworth, yang telah selamat dari pengambilalihan kultus. Bergantung pada statistik perubatan, senjata, atau huru -hara anda, anda boleh memilih untuk membantunya atau bertindak balas dengan cara yang berbeza. Segmen ini juga memperkenalkan teman baru, Aza, bekas kultus yang menyertai usaha anda untuk membetulkan tindakan masa lalu.

Kebanyakan unsur -unsur ini merangkumi ciri -ciri dari dunia luar *yang asal *, tetapi *Dunia Luar 2 *bertujuan untuk menyedari sepenuhnya visi yang dibentangkan dalam permainan pertama. Melalui akses awal dan perbincangan dengan Obsidian, kami telah mendapat pandangan tentang ciri -ciri baru dan visi menyeluruh untuk sekuel ini. Permainan ini bertujuan untuk menggabungkan warisan RPG Obsidian dengan elemen RPG orang pertama yang moden, sering merujuk * Fallout: New Vegas * sebagai pengaruh utama. Sambungan ini menimbulkan jangkaan kami dengan ketara.

Ini hanya gambaran tentang apa yang ada untuk dunia luar 2 dan apa yang akan kami sampaikan sepanjang IGN bulan ini. Kami akan menyelidiki lebih mendalam ke dalam watak membina, sistem kelemahan baru, pelbagai senjata unik, dan skop yang diperluaskan dari sekuel. Tinggal untuk wawancara dengan tokoh -tokoh utama seperti pemaju asal dan pengarah kreatif Leonard Boyarsky, pengarah permainan Brandon Adler, dan pengarah reka bentuk Matt Singh. Teruskan menyemak semula di IGN sepanjang bulan April untuk kemas kini yang lebih menarik!

Permainan Trend Lagi >