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"The Outer Worlds 2: Gameplay esclusivo di 11 minuti rivelato - IGN"

by Harper May 06,2025

Benvenuti nel nostro ultimo IGN First - Un mese di copertura esclusiva di aprile, dedicata interamente ai mondi esterni 2 . Siamo entusiasti di offrirti il ​​primo look di gioco in tempo reale, mettendo in mostra una ricerca in cui si infiltra la struttura a raggi N. Questo segmento non solo mette in evidenza diverse nuove funzionalità e meccanici, ma dimostra anche come il gioco reinventa il gioco. Un aspetto che si distingue in particolare è la profondità migliorata come un gioco di ruolo, con lo sviluppatore Obsidian che attinge dalla sua ricca storia e si ispira a simmersivi come Deus Ex e Dishonored .

Il gioco si basa sul genere RPG in prima persona con sistemi più sofisticati rispetto al suo predecessore. Un'aggiunta notevole è un vero sistema invisibile, integrato da strumenti migliori che rendono praticabile questo stile di gioco. Ciò include armi e abilità in mischia efficaci per i takedown silenziosi. Ad esempio, la barra di salute sopra le teste nemiche ora presenta una lettura di colore viola, che indica il potenziale danno di un attacco invisibile. Questo aiuta i giocatori a decidere se è possibile un'uccisione a colpo singolo o se coinvolgere l'obiettivo vale il rischio. Inoltre, i nemici possono rilevare cadaveri e allerta guardie, ma i giocatori con le giuste abilità possono eliminare rapidamente i corpi disintegrandosi sul posto.

Gameplay di The Outer Worlds 2 - Screenshot

25 immagini Mentre progredisci attraverso la ricerca, acquisirai lo scanner N-Ray, un dispositivo che ti consente di vedere determinati oggetti e NPC/nemici attraverso le pareti. Questo strumento è essenziale non solo per risolvere complessi puzzle ambientali, ma anche per migliorare le strategie invisibili e di combattimento. La struttura a raggi N ospita nemici sconvolti, invisibile ad occhio nudo ma rilevabile con lo scanner a raggi N. Non riuscire a usare questo gadget diligentemente può portare a agguati inaspettati, illustrando come i nuovi gadget aggiungono un nuovo livello all'esperienza di gioco.

Il gioco presenta diversi sistemi di interblocco che influenzano il tuo stile di gioco, enfatizzando gli elementi di gioco di ruolo cruciali per la creazione di build di personaggi specifici. Gli elementi SIM invisibili e immersivi sono solo parte dell'espansione del gameplay più ampia nei mondi esterni 2 . Obsidian si è anche concentrato sul miglioramento del pistola, prendendo ispirazione dal destino per garantire un'esperienza di tiro soddisfacente. Mentre il gioco non si sta trasformando in uno sparatutto in piena regola, mira a offrire un'esperienza di armi da fuoco in prima persona più autentica.

Giocare Durante la dimostrazione di gameplay, vediamo i meccanici di movimento migliorati progettati per integrare la pistola. I giocatori possono ora eseguire azioni come sfidare lo sprint mentre mirano a scendere, aggiungendo un tocco di eroe all'azione all'esperienza. Il ritorno della dilatazione del tempo tattico (TTD) arricchisce ulteriormente il combattimento, consentendo tattiche a tempo proiettile. Inoltre, l'inclusione di Throwables, come le granate, offre nuove opzioni strategiche. I giocatori possono persino combinarli con TTD per eseguire mosse drammatiche come sparare a una granata a mezz'aria per farla esplodere su nemici ignari.

Mentre i dettagli sulla storia e sul contesto della missione della struttura a raggi N rimangono scarsi, facciamo uno sguardo a come le conversazioni si sono evolute nel sequel. In una scena, i giocatori incontrano un NPC di nome Esemplar Foxworth, che è sopravvissuto a un'acquisizione di cultisti. A seconda delle statistiche mediche, pistole o in mischia, puoi scegliere di aiutarla o rispondere in modo diverso. Questo segmento introduce anche un nuovo compagno, Aza, un ex cultista che si unisce alla tua ricerca per correggere le azioni passate.

Molti di questi elementi fanno eco alle caratteristiche degli originali *mondi esterni *, ma *The Outer Worlds 2 *mira a realizzare pienamente la visione che è stata presentata nel primo gioco. Attraverso l'accesso precoce e le discussioni con Obsidian, abbiamo acquisito approfondimenti sulle nuove caratteristiche e sulla visione generale per questo sequel. Il gioco cerca di fondere l'eredità dei giochi di ruolo di Obsidian con moderni elementi di gioco di ruolo in prima persona, spesso facendo riferimento a * Fallout: New Vegas * come influenza chiave. Questa connessione aumenta significativamente le nostre aspettative.

Questo è solo uno sguardo a ciò che è in serbo per gli esterni 2 e di ciò che copriremo per tutto il mese. Ampieteremo più in profondità nelle build di carattere, il nuovo sistema di difetti, la serie di armi uniche e l'ambito ampliato del sequel. Resta sintonizzato per le interviste con personaggi chiave come lo sviluppatore di Fallout originale e il direttore creativo Leonard Boyarsky, il direttore del gioco Brandon Adler e il direttore del design Matt Singh. Continua a controllare a IGN All April Lon per aggiornamenti più entusiasmanti!

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