by Harper May 06,2025
Chào mừng bạn đến IGN mới nhất của chúng tôi đầu tiên - một tháng bảo hiểm độc quyền vào tháng Tư, dành riêng cho Thế giới bên ngoài 2 . Chúng tôi rất vui mừng được cung cấp cho bạn giao diện trò chơi thời gian thực đầu tiên, giới thiệu một nhiệm vụ trong đó bạn xâm nhập vào cơ sở N-Ray. Phân khúc này không chỉ nêu bật một số tính năng và cơ học mới mà còn cho thấy cách thiết kế cấp độ của trò chơi. Một khía cạnh đặc biệt nổi bật là độ sâu nâng cao như một game nhập vai, với nhà phát triển OBSIDIAN vẽ từ lịch sử phong phú của nó và lấy cảm hứng từ các sim nhập vai như Deus Ex và Dishonored .
Trò chơi được xây dựng trên thể loại RPG góc nhìn thứ nhất với các hệ thống tinh vi hơn so với người tiền nhiệm. Một bổ sung đáng chú ý là một hệ thống tàng hình thực sự, được bổ sung bởi các công cụ tốt hơn làm cho Playstyle này khả thi. Điều này bao gồm vũ khí cận chiến và kỹ năng hiệu quả cho các cuộc triệt phá im lặng. Ví dụ, thanh sức khỏe phía trên đầu kẻ thù hiện có khả năng đọc màu tím, cho thấy thiệt hại tiềm tàng của một cuộc tấn công tàng hình. Điều này giúp người chơi quyết định xem việc giết một lần là có thể hay nếu tham gia mục tiêu có giá trị rủi ro hay không. Ngoài ra, kẻ thù có thể phát hiện xác chết và cảnh báo bảo vệ, nhưng người chơi có kỹ năng đúng có thể nhanh chóng vứt bỏ cơ thể bằng cách làm tan rã họ ngay tại chỗ.
25 hình ảnh
Khi bạn tiến hành nhiệm vụ, bạn sẽ có được máy quét N-Ray, một thiết bị cho phép bạn nhìn thấy một số đối tượng và NPC/kẻ thù nhất định thông qua các bức tường. Công cụ này là điều cần thiết không chỉ để giải quyết các câu đố môi trường phức tạp mà còn để tăng cường các chiến lược tàng hình và chiến đấu. Cơ sở N-Ray là nơi có kẻ thù bị che giấu, vô hình với mắt thường nhưng có thể phát hiện được với máy quét tia N. Không sử dụng tiện ích này một cách siêng năng có thể dẫn đến những cuộc phục kích bất ngờ, minh họa cách các tiện ích mới thêm một lớp mới vào trải nghiệm chơi trò chơi.
Trò chơi có một số hệ thống lồng vào nhau ảnh hưởng đến lối chơi của bạn, nhấn mạnh các yếu tố RPG quan trọng để chế tạo các bản dựng nhân vật cụ thể. Các yếu tố sim lén lút và nhập vai chỉ là một phần của việc mở rộng trò chơi rộng lớn hơn trong Thế giới bên ngoài 2 . Obsidian cũng tập trung vào việc cải thiện trò chơi, lấy cảm hứng từ Destiny để đảm bảo trải nghiệm bắn súng thỏa mãn. Mặc dù trò chơi không biến thành một game bắn súng toàn diện, nhưng nó nhằm mục đích mang lại trải nghiệm súng góc nhìn chính xác hơn.
Trong cuộc biểu tình chơi trò chơi, chúng ta thấy các cơ chế chuyển động nâng cao được thiết kế để bổ sung cho Splay. Người chơi bây giờ có thể thực hiện các hành động như Sprint-Sliding trong khi nhắm đến các điểm tham quan, thêm một sự tinh tế của anh hùng hành động vào trải nghiệm. Sự trở lại của sự giãn nở thời gian chiến thuật (TTD) làm phong phú thêm chiến đấu, cho phép chiến thuật thời gian đạn. Ngoài ra, việc đưa vào các loại ném, chẳng hạn như lựu đạn, cung cấp các tùy chọn chiến lược mới. Người chơi thậm chí có thể kết hợp những điều này với TTD để thực hiện các động tác kịch tính như bắn một quả lựu đạn giữa không trung để kích nổ nó trên kẻ thù không nghi ngờ.Mặc dù chi tiết về câu chuyện và bối cảnh của nhiệm vụ cơ sở N-Ray vẫn còn thưa thớt, chúng ta có một cái nhìn thoáng qua về cách các cuộc trò chuyện đã phát triển trong phần tiếp theo. Trong một cảnh, người chơi bắt gặp một NPC tên là Foxworth, người đã sống sót sau một sự tiếp quản văn hóa. Tùy thuộc vào các chỉ số y tế, súng hoặc cận chiến của bạn, bạn có thể chọn giúp cô ấy hoặc trả lời khác nhau. Phân khúc này cũng giới thiệu một người bạn đồng hành mới, Aza, một cựu giáo phái, người tham gia nhiệm vụ của bạn để khắc phục các hành động trong quá khứ.
Nhiều trong số các yếu tố này lặp lại các tính năng từ thế giới *bên ngoài ban đầu *, nhưng *Thế giới bên ngoài 2 *nhằm mục đích nhận ra đầy đủ tầm nhìn được đặt ra trong trò chơi đầu tiên. Thông qua việc truy cập sớm và thảo luận với Obsidian, chúng tôi đã hiểu rõ hơn về các tính năng mới và tầm nhìn bao quát cho phần tiếp theo này. Trò chơi tìm cách pha trộn di sản game nhập vai của Obsidian với các yếu tố RPG góc nhìn thứ nhất hiện đại, thường tham khảo * Fallout: New Vegas * như một ảnh hưởng chính. Kết nối này làm tăng đáng kể kỳ vọng của chúng tôi.Đây chỉ là một cái nhìn thoáng qua về những gì trong cửa hàng cho Outer Worlds 2 và những gì chúng ta sẽ đề cập trong suốt IGN trong tháng này. Chúng tôi sẽ đi sâu hơn vào các bản dựng nhân vật, hệ thống sai sót mới, mảng vũ khí độc đáo và phạm vi mở rộng của phần tiếp theo. Hãy theo dõi các cuộc phỏng vấn với các nhân vật quan trọng như nhà phát triển Fallout gốc và giám đốc sáng tạo Leonard Boyarsky, giám đốc trò chơi Brandon Adler và giám đốc thiết kế Matt Singh. Tiếp tục kiểm tra lại tại IGN tất cả các tháng tư để cập nhật thêm thú vị!
Làm thế nào để nuôi dân làng trong cần thiết
Bitlife: Cách hoàn thành Thử thách Phục hưng
Hướng dẫn anh hùng của Bahiti: Làm chủ người biểu diễn sử thi trong Survival Survival
B bài tốt nhất Bullseye trong Marvel Snap
Một trong những người chơi cá tuyết nổi tiếng nhất cho rằng bộ truyện đang ở trong tình trạng tồi tệ nhất bây giờ
Black Clover M: Mã đổi mới mới nhất được tiết lộ!
Awakening của các mã Ninjas (tháng 1 năm 2025)
Làm thế nào để hoàn thành Canker ở Kingdom Come Deliveryance 2
COD: Danh sách phát Chế độ Black Ops 6 & Warzone, giải thích
May 19,2025
Làm thế nào và ở đâu để tìm tất cả các thành viên Guild Iron Hand Guild trong Assassin Creed Shadows
May 19,2025
Chuột lộn: Con trai của Apocalypse - một game nhập vai Roguelike xây dựng trên boong, nơi bạn điều khiển số phận của thế giới
May 19,2025
Disney Solitaire: Lời khuyên nhanh chóng để tiến và xóa các giai đoạn dễ dàng
May 19,2025
"Nguồn gốc của Waters Uncharted tiết lộ chế độ PVP thời gian thực, cuộc đụng độ tuyệt vời, trong bản cập nhật mới nhất"
May 19,2025