Rumah >  Berita >  Peminat Titanfall meratapi sebagai penembak pengekstrakan dibatalkan: Adakah ini akhir untuk Titanfall 3?

Peminat Titanfall meratapi sebagai penembak pengekstrakan dibatalkan: Adakah ini akhir untuk Titanfall 3?

by Zoey Jun 17,2025

Peminat * Titanfall * bergelut dengan gelombang kekecewaan terkini berikutan laporan bahawa EA telah membatalkan satu lagi projek inkubasi di Respawn Entertainment , sementara juga meletakkan beberapa ahli pasukan di seluruh inkubasinya, Apex Legends, Star Wars: Jedi, dan EA Experience Team.

Bloomberg mendedahkan bahawa gelaran yang dibatalkan sekarang, yang dikenali sebagai R7, adalah penembak pengekstrakan yang ditetapkan dalam * Titanfall * Universe. Walaupun ini bukan sekuel Titanfall 3 * yang lama ditunggu-tunggu, banyak peminat yang diharapkan sejak 2016, berita itu masih menyengat-terutamanya memandangkan berapa lama sejak * Titanfall 2 * dilancarkan hampir sedekad yang lalu.

"Saya hanya jatuh ke lutut saya di Walmart," kata seorang pemain yang bereaksi secara emosional terhadap berita itu, sementara yang lain hanya menulis: "Saya tidak boleh mengambil ini lagi."

Bermain

"Berapa banyak lagi kali ini akan berlaku sebelum mereka akhirnya menyerah dan meninggalkan kami untuk kesedihan kami?" meratapi satu lagi kipas yang hancur.

Walau bagaimanapun, tidak semua reaksi adalah negatif. Sesetengah peminat percaya bahawa membatalkan penembak pengekstrakan *Titanfall *mungkin lebih baik untuk francais dalam jangka masa panjang.

"Perkara terbaik yang boleh berlaku sejauh kewujudan francais ini yang berterusan," kata seorang Redditor. "Penembak pengekstrakan Titanfall mungkin akan gagal dan eksekutif C-suite akan berkata 'Lihat, orang-orang tidak suka Titanfall lagi,' bukannya sebab yang jelas tidak ada yang meminta Titanfall XTS."

"Saya baik -baik saja dengan yang dibatalkan," tambah pengguna lain, diikuti dengan: "Penembak Pengekstrakan LMAO.

"Jadi sakit dan bosan dengan 'penembak pengekstrakan'.

"Mendapat sedih.

Kira-kira 100 peranan telah terjejas pada Respawn, termasuk pembangunan, penerbitan, dan kakitangan QA yang bekerja pada *Apex Legends *, bersama-sama dengan kumpulan yang lebih kecil dari pasukan *Jedi *dan dua projek inkubasi yang dibatalkan-salah satu yang sebelum ini dilaporkan pada bulan Mac, dan yang lain dipercayai sebagai permainan ekstraksi *Titanful *yang kini dibatalkan.

Pemberhentian ini meneruskan trend yang mengganggu di EA sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Awal tahun ini, BioWare menjalani penstrukturan semula, memindahkan pemaju ke projek lain dan melepaskan orang lain . Pada tahun 2023, EA memotong 50 pekerjaan di Bioware , dan nombor yang tidak diketahui di Codemasters . Kemudian pada tahun 2024, penyusunan semula seluruh syarikat yang lebih luas membawa kepada 670 pekerja yang diberhentikan , termasuk sekitar dua dozen pekerja di Respawn .

Adakah anda mahu Respawn membangunkan Titanfall 3? Poll: Adakah anda mahu Respawn membangunkan Titanfall 3?

Answersee Resultsin 2023, ternyata cahaya bahawa Respawn telah aktif bekerja pada *Titanfall 3 *selama kira -kira 10 bulan sebelum akhirnya rak memihak kepada fokus pada *Apex Legends *.

Mohammad Alavi, yang berkhidmat sebagai pereka utama naratif pada * Titanfall 3 * sebelum pembatalannya, berkongsi pandangan ke dalam projek semasa perbualan dengan Burnettwork. Beliau menjelaskan bahawa kemajuan yang ketara telah dibuat sebelum keputusan untuk berputar.

"Selepas *Titanfall 2 *dilancarkan, kami berkata, 'Baiklah, kami akan membuat *Titanfall 3 *,' dan kami bekerja selama kira -kira 10 bulan -dalam masa yang singkat.

Kami berasa baik tentang arah itu, tetapi ia tidak mencetuskan tahap keseronokan yang sama seperti * Titanfall 2 * ketika kami tahu kami membuat sesuatu yang benar -benar pecah tanah. "

Jadi apa yang menyebabkan peralihan? Menurut Alavi, pasukan multiplayer berjuang untuk membuat mod yang tidak akan membakar pemain dengan cepat, terutama selepas kejayaan letupan PUBG pada tahun 2017.

"Pasukan multiplayer mempunyai neraka masa yang cuba untuk memperbaiki pengalaman multiplayer. Walaupun peminat tegar menyukainya, kebanyakan pemain mencari *Multiplayer Titanfall 2 *terlalu sengit -ia cranked sehingga 11 -dan mereka cenderung terbakar selepas seketika.

Kami cuba membetulkannya antara *Titanfall 1 *dan *2 *, dan sekali lagi antara *Titanfall 2 *dan *3 *. Pasukan itu benar -benar bergelut.

Kemudian PUBG keluar. "

Pemaju mendapati diri mereka lebih teruja bermain peta Battle Royale menggunakan * Titanfall 3 * kelas daripada melibatkan mod multiplayer tradisional yang mereka bina. Kesedaran itu membawa kepada keputusan yang berani: meninggalkan * Titanfall 3 * dan komited sepenuhnya untuk mewujudkan pengalaman Battle Royale yang dapat menangkap penonton yang lebih luas.

"Pada masa itu, saya baru saja menjadi pereka utama naratif di *Titanfall 3 *Saya telah membuat cerita penuh dan konsep permainan dengan Manny Hagopian. Kami memberikan persembahan yang besar, kemudian terus berehat.

Kami membatalkan * Titanfall 3 * diri kita kerana kita melihat peluang untuk mencipta sesuatu yang jelas menakjubkan. Jangan salahkan saya -saya akan selalu terlepas untuk membuat permainan * Titanfall * yang lain. Ini sebahagian besar kerjaya saya. Tetapi melihat ke belakang, itu adalah panggilan yang betul.

Malah, EA tidak tahu tentang perubahan selama enam bulan sehingga kami mempunyai prototaip kerja yang bersedia untuk menunjukkan kepada mereka! "