by Zoey Jun 17,2025
Người hâm mộ của * Titanfall * đang vật lộn với làn sóng thất vọng mới nhất sau các báo cáo rằng EA đã hủy bỏ một dự án ươm tạo khác tại Reverawn Entertainment , đồng thời sa thải một số thành viên trong nhóm trong các nhóm ươm tạo, Apex Legends, Star Wars: Jedi và EA.
Bloomberg tiết lộ rằng tiêu đề hiện đã bị hủy bỏ, được gọi là R7, là một game bắn súng trích xuất trong vũ trụ * Titanfall *. Mặc dù đây không phải là phần tiếp theo * Titanfall 3 * được chờ đợi từ lâu mà nhiều người hâm mộ đã hy vọng kể từ năm 2016, nhưng tin tức vẫn xuất hiện, đặc biệt là xem xét thời gian kể từ khi * Titanfall 2 * ra mắt gần một thập kỷ trước.
"Tôi vừa quỳ xuống tại Walmart," một người chơi phản ứng cảm xúc với tin tức, trong khi một người khác viết đơn giản: "Tôi không thể lấy điều này nữa."
"Điều này sẽ xảy ra nữa trước khi cuối cùng họ từ bỏ và để chúng tôi đến nỗi buồn?" than thở một người hâm mộ tàn phá khác.
Tuy nhiên, không phải tất cả các phản ứng đều tiêu cực. Một số người hâm mộ tin rằng việc hủy bỏ một game bắn súng *Titanfall *thực sự có thể tốt hơn cho nhượng quyền trong thời gian dài.
"Điều tốt nhất có thể xảy ra khi có liên quan đến sự tồn tại của nhượng quyền này", một Redditor đặt ra. "Một game bắn súng trích xuất Titanfall có thể sẽ thất bại và các giám đốc điều hành C-Suite sẽ nói 'Hãy xem, mọi người không thích Titanfall nữa', thay vì lý do rõ ràng là không ai yêu cầu Titanfall XTS."
"Tôi ổn với cái này bị hủy bỏ", một người dùng khác được thêm vào, tiếp theo là: "Trích xuất game bắn súng LMAO. Good Riddance."
"Thật bệnh hoạn và mệt mỏi với 'các game bắn súng trích xuất'. Họ rất công thức và nhàm chán. Tôi không muốn cướp bóc một loạt những thứ vô dụng và cắm trại trên gác mái hoặc ngồi trong bụi rậm trong 20 phút hoặc có nguy cơ bị bắn xuyên qua những cánh đồng mở lớn.
"Có buồn. Đọc game bắn súng.
Khoảng 100 vai trò đã bị ảnh hưởng tại respawn, bao gồm phát triển, xuất bản và nhân viên QA làm việc trên *Apex Legends *, cùng với các nhóm nhỏ hơn từ nhóm *Jedi *và hai dự án ủ bệnh đã bị hủy bỏ một trong số đó đã được báo cáo trước đó vào tháng 3, và người khác được cho là trò chơi chiết xuất *Titanfall hiện đang bị hủy bỏ.
Những người bị sa thải này tiếp tục một xu hướng rắc rối tại EA trong vài năm qua. Đầu năm nay, Bioware đã trải qua tái cấu trúc, chuyển các nhà phát triển sang các dự án khác và buông bỏ những người khác . Vào năm 2023, EA đã cắt giảm 50 việc làm tại Bioware và một số không xác định tại Codemasters . Sau đó vào năm 2024, một tổ chức lại toàn công ty rộng lớn hơn đã dẫn đến 670 nhân viên bị sa thải , trong đó có khoảng hai chục công nhân tại Resenawn .
Kết quả trả lời Kết quả 2023, người ta đã đưa ra ánh sáng rằng Re sau đã tích cực làm việc trên *Titanfall 3 *trong khoảng 10 tháng trước khi cuối cùng tạm dừng nó để tập trung vào *Huyền thoại Apex *.
Mohammad Alavi, người từng là nhà thiết kế chính kể chuyện trên * Titanfall 3 * trước khi hủy bỏ, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về dự án trong cuộc trò chuyện với Burnettwork. Ông giải thích rằng tiến bộ đáng kể đã được thực hiện trước quyết định xoay vòng.
Sau khi *Titanfall 2 *ra mắt, chúng tôi đã nói, 'Được rồi, chúng tôi sẽ tạo ra *Titanfall 3 *,' và chúng tôi đã làm việc với nó trong khoảng 10 tháng.
Chúng tôi cảm thấy tốt về hướng đi, nhưng nó không gây ra mức độ phấn khích tương tự như * Titanfall 2 * đã làm khi chúng tôi biết rằng chúng tôi đang làm một cái gì đó thực sự đột phá.
Vậy điều gì đã gây ra sự thay đổi? Theo Alavi, nhóm nhiều người chơi đã đấu tranh để tạo ra một chế độ sẽ không đốt cháy người chơi một cách nhanh chóng, đặc biệt là sau thành công bùng nổ của PUBG trong năm 2017.
Đội ngũ nhiều người chơi đã có một thời gian để cố gắng khắc phục trải nghiệm nhiều người chơi. Trong khi những người hâm mộ khó tính yêu thích nó, hầu hết người chơi đều thấy nhiều người chơi *Titanfall 2 *quá dữ dội.
Chúng tôi đã cố gắng khắc phục điều đó giữa *Titanfall 1 *và *2 *, và một lần nữa giữa *Titanfall 2 *và *3 *. Đội đã thực sự gặp khó khăn.
Sau đó, PUBG ra mắt.
Các nhà phát triển thấy mình hào hứng khi chơi bản đồ Battle Royale bằng cách sử dụng các lớp * Titanfall 3 * hơn là tham gia với các chế độ nhiều người chơi truyền thống mà họ đang xây dựng. Nhận thức đó đã dẫn đến một quyết định táo bạo: từ bỏ * Titanfall 3 * và hoàn toàn cam kết tạo ra trải nghiệm Battle Royale có thể thu hút được khán giả rộng hơn.
Vào thời điểm đó, tôi vừa trở thành nhà thiết kế chính kể chuyện trên *Titanfall 3 *. Tôi đã đưa ra khái niệm đầy đủ câu chuyện và trò chơi với Manny Hagopian.
Chúng tôi đã hủy bỏ * Titanfall 3 * Bản thân vì chúng tôi đã thấy một cơ hội để tạo ra một cái gì đó rõ ràng tuyệt vời. Đừng hiểu sai ý tôi, tôi sẽ luôn bỏ lỡ việc tạo ra một trò chơi * Titanfall * khác. Đó là một phần rất lớn trong sự nghiệp của tôi. Nhưng nhìn lại, đó là cuộc gọi đúng.
Trên thực tế, EA thậm chí không biết về sự thay đổi trong sáu tháng cho đến khi chúng tôi có một nguyên mẫu làm việc sẵn sàng để hiển thị chúng!
Làm thế nào để nuôi dân làng trong cần thiết
Bitlife: Cách hoàn thành Thử thách Phục hưng
Hướng dẫn anh hùng của Bahiti: Làm chủ người biểu diễn sử thi trong Survival Survival
B bài tốt nhất Bullseye trong Marvel Snap
"
Black Clover M: Mã đổi mới mới nhất được tiết lộ!
Ragnarok V: Hướng dẫn của người mới bắt đầu - Các lớp, điều khiển, nhiệm vụ, trò chơi giải thích
Một trong những người chơi cá tuyết nổi tiếng nhất cho rằng bộ truyện đang ở trong tình trạng tồi tệ nhất bây giờ
AMD Zen 5 Gaming CPU đã bổ sung: 9950x3d, 9900x3d, 9800x3D hiện có sẵn
Jun 24,2025
Lộ trình Stalker 2: Modding nâng cao, cập nhật cuộc sống A được tiết lộ
Jun 24,2025
SMG hàng đầu để sử dụng trong Call of Duty: Black Ops 6
Jun 24,2025
Zenless Zone Zero 2.0 ra mắt: Nơi những đám mây ôm lấy bình minh vào tháng tới
Jun 24,2025
Hướng đi phim Kojima sau khi hoàn thành Physint sau 5-6 năm
Jun 23,2025