บ้าน >  ข่าว >  แฟน ๆ Titanfall โศกเศร้าเมื่อนักกีฬาสกัดถูกยกเลิก: นี่คือจุดจบของ Titanfall 3 หรือไม่?

แฟน ๆ Titanfall โศกเศร้าเมื่อนักกีฬาสกัดถูกยกเลิก: นี่คือจุดจบของ Titanfall 3 หรือไม่?

by Zoey Jun 17,2025

แฟน ๆ ของ * Titanfall * กำลังต่อสู้กับคลื่นลูกล่าสุดของความผิดหวังหลังจากรายงานว่า EA ได้ยกเลิกโครงการฟักตัวอีกโครงการหนึ่งที่ Respawn Entertainment ในขณะที่ยัง วางสมาชิกในทีมหลายคนในการฟักตัว, Apex Legends, Star Wars: Jedi และ EA Experience Teams

Bloomberg เปิดเผยว่าชื่อที่ถูกปลดตอนนี้รู้จักกันในชื่อ R7 เป็นนักกีฬาสกัดที่ตั้งอยู่ในจักรวาล * Titanfall * แม้ว่านี่จะไม่ใช่ภาคต่อของ Titanfall 3 * ที่รอคอยมานานแฟน ๆ หลายคนหวังว่ามาตั้งแต่ปี 2559 ข่าวยังคงอยู่-โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่ามันนานแค่ไหนตั้งแต่ * Titanfall 2 * เปิดตัวเกือบทศวรรษที่ผ่านมา

"ฉันเพิ่งคุกเข่าที่ Walmart" ผู้เล่นคนหนึ่งกล่าวว่าอารมณ์ตอบโต้ต่อข่าวในขณะที่อีกคนหนึ่งเขียนว่า: "ฉันไม่สามารถรับสิ่งนี้ได้อีกต่อไป"

เล่น

"สิ่งนี้จะเกิดขึ้นอีกกี่ครั้งก่อนที่พวกเขาจะยอมแพ้และปล่อยให้เราไปสู่ความเศร้าโศกของเรา" คร่ำครวญถึงแฟนตัวยงอีกคน

อย่างไรก็ตามปฏิกิริยาทั้งหมดไม่ได้เป็นลบ แฟน ๆ บางคนเชื่อว่าการยกเลิก A *Titanfall *-Branded Extraction Shooter อาจจะดีกว่าสำหรับแฟรนไชส์ในระยะยาว

"สิ่งที่ดีที่สุดที่อาจเกิดขึ้นได้เท่าที่การดำรงอยู่อย่างต่อเนื่องของแฟรนไชส์นี้เกี่ยวข้อง" หนึ่ง redditor วางตัว "นักกีฬาสกัด Titanfall อาจจะล้มเหลวและผู้บริหาร C-Suite จะพูดว่า 'ดูสิผู้คนไม่ชอบ Titanfall อีกต่อไป' แทนที่จะเป็นเหตุผลที่ชัดเจนว่าไม่มีใครขอ Titanfall XTS"

"ฉันสบายดีกับสิ่งนี้ที่ถูกยกเลิก" ผู้ใช้รายอื่นเพิ่มตามด้วย: "การสกัดปืน Lmao. Good Riddance"

"ป่วยและเบื่อหน่ายกับ 'นักกีฬาสกัด' พวกเขาเป็นสูตรและน่าเบื่อฉันไม่ต้องการปล้นอึและค่ายที่ไร้ประโยชน์มากมายในห้องใต้หลังคาหรือนั่งในพุ่มไม้เป็นเวลา 20 นาทีหรือเสี่ยงต่อการถูกยิงผ่านทุ่งโล่งขนาดใหญ่

"เศร้า. อ่านสกัดมือปืนไม่เป็นไร" สรุปคนอื่นอย่างย่อ

บทบาทประมาณ 100 บทบาทได้รับผลกระทบจากการเกิดใหม่รวมถึงการพัฒนาการเผยแพร่และพนักงาน QA ที่ทำงานใน *Apex Legends *พร้อมกับกลุ่มเล็ก ๆ จากทีม *Jedi *และโครงการฟักตัวที่ถูกยกเลิกสองโครงการซึ่งก่อนหน้านี้มีการรายงานก่อนหน้านี้ในเดือนมีนาคม

การปลดพนักงานเหล่านี้ยังคงมีแนวโน้มที่น่าเป็นห่วงที่ EA ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Bioware ได้รับการปรับโครงสร้าง ย้ายนักพัฒนาไปยังโครงการอื่น ๆ และ ปล่อยให้ผู้อื่นไป ในปี 2023 EA ตัด 50 งานที่ Bioware และ หมายเลขที่ไม่รู้จักที่ Codemasters จากนั้นในปี 2024 การปรับโครงสร้างองค์กรทั่วทั้ง บริษัท นำไปสู่ พนักงาน 670 คนที่ถูกปลดออกจากงาน รวมถึง คนงานประมาณสองโหลที่ Respawn

คุณต้องการให้ Respawn พัฒนา Titanfall 3 หรือไม่? โพล: คุณต้องการให้เกิดใหม่เพื่อพัฒนา Titanfall 3 หรือไม่?

ผลการตอบรับในปี 2023 มันมาถึงแสงสว่างที่ Respawn ได้ทำงานอย่างแข็งขันใน *Titanfall 3 *เป็นเวลาประมาณ 10 เดือนก่อนที่จะเก็บไว้ในที่สุดเพื่อมุ่งเน้นไปที่ *Apex Legends *

Mohammad Alavi ซึ่งทำหน้าที่เป็นนักออกแบบผู้นำเรื่องเล่าเรื่อง * Titanfall 3 * ก่อนการยกเลิกได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในโครงการระหว่างการสนทนากับ Burnettwork เขาอธิบายว่าความก้าวหน้าที่สำคัญได้เกิดขึ้นก่อนที่จะตัดสินใจหมุน

“ หลังจาก *Titanfall 2 *เปิดตัวเราพูดว่า 'โอเคเราจะทำ *Titanfall 3 *,' และเราทำงานกับมันประมาณ 10 เดือน - อย่างจริงจังเรามีเทคโนโลยีใหม่หลายภารกิจในการพัฒนาและแม้แต่การสร้างที่เล่นได้ครั้งแรก

เรารู้สึกดีเกี่ยวกับทิศทาง แต่มันไม่ได้จุดประกายความตื่นเต้นในระดับเดียวกับ * Titanfall 2 * ทำเมื่อเรารู้ว่าเรากำลังทำสิ่งที่ก้าวล้ำอย่างแท้จริง”

แล้วอะไรทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลง? จากข้อมูลของ Alavi ทีมผู้เล่นหลายคนพยายามดิ้นรนเพื่อสร้างโหมดที่จะไม่ทำให้ผู้เล่นเริ่มต้นอย่างรวดเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความสำเร็จของ PUBG ในปี 2560

“ ทีมผู้เล่นหลายคนกำลังมีเวลาพยายามแก้ไขประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนในขณะที่แฟน ๆ ที่ไม่ยอมใครง่ายๆชอบมันผู้เล่นส่วนใหญ่พบว่าผู้เล่นหลายคนของ Titanfall *Titanfall 2 *รุนแรงเกินไป

เราพยายามแก้ไขสิ่งนั้นระหว่าง *Titanfall 1 *และ *2 *และอีกครั้งระหว่าง *Titanfall 2 *และ *3 * ทีมกำลังดิ้นรนจริงๆ

จากนั้น PUBG ก็ออกมา”

นักพัฒนาพบว่าตัวเองตื่นเต้นมากขึ้นในการเล่นแผนที่ Battle Royale โดยใช้ * Titanfall 3 * คลาสมากกว่าการมีส่วนร่วมกับโหมดผู้เล่นหลายคนแบบดั้งเดิมที่พวกเขากำลังสร้าง การรับรู้นั้นนำไปสู่การตัดสินใจที่กล้าหาญ: ละทิ้ง * Titanfall 3 * และมุ่งมั่นอย่างเต็มที่ที่จะสร้างประสบการณ์การต่อสู้ Royale ที่สามารถดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้น

“ ในเวลานั้นฉันเพิ่งกลายเป็นนักออกแบบนำเรื่องเล่าเรื่อง *Titanfall 3 *ฉันได้พูดถึงเรื่องเต็มและแนวคิดเกมกับ Manny Hagopian เราได้นำเสนอครั้งใหญ่จากนั้นก็หยุดพักเมื่อเรากลับมาเราก็ตระหนักว่าเราต้องหมุน

เรายกเลิก * Titanfall 3 * ตัวเองเพราะเราเห็นโอกาสในการสร้างสิ่งที่น่าทึ่งอย่างชัดเจน อย่าเข้าใจฉันผิด - ฉันจะพลาดการทำเกม * Titanfall * อีกครั้งเสมอ มันเป็นส่วนใหญ่ในอาชีพการงานของฉัน แต่มองย้อนกลับไปมันเป็นการโทรที่ถูกต้อง

ในความเป็นจริง EA ไม่รู้ด้วยซ้ำเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเป็นเวลาหกเดือนจนกว่าเราจะมีต้นแบบที่ทำงานพร้อมที่จะแสดงให้พวกเขาเห็น!”