by Zoey Jun 17,2025
Ang mga Tagahanga ng * Titanfall * ay nakikipag -ugnay sa pinakabagong alon ng pagkabigo kasunod ng mga ulat na kinansela ng EA ang isa pang proyekto ng pagpapapisa ng itlog sa Respawn Entertainment , habang tinatanggal din ang ilang mga miyembro ng koponan sa buong pagpapapisa ng mga ito, Apex Legends, Star Wars: Jedi, at EA Karanasan ng mga koponan.
Inihayag ni Bloomberg na ang pamagat na ngayon na kinansela, na kilala bilang R7, ay isang extraction tagabaril na itinakda sa uniberso ng * Titanfall *. Habang hindi ito ang pinakahihintay na * Titanfall 3 * sequel maraming mga tagahanga ang umaasa mula pa noong 2016, ang balita ay nananatili pa rin-lalo na isinasaalang-alang kung gaano katagal mula pa * Titanfall 2 * inilunsad halos isang dekada na ang nakakaraan.
"Naluhod lang ako sa Walmart," sabi ng isang manlalaro na emosyonal na tumutugon sa balita, habang ang isa pa ay sumulat: "Hindi ko na ito makukuha."
"Ilang beses na mangyayari ito bago nila ito ibigay at iwanan tayo sa aming kalungkutan?" nagniningas ng isa pang nagwawasak na tagahanga.
Gayunpaman, hindi lahat ng mga reaksyon ay negatibo. Ang ilang mga tagahanga ay naniniwala na ang pagkansela ng isang *titanfall *-branded extraction tagabaril ay maaaring talagang mas mahusay para sa prangkisa sa katagalan.
"Pinakamahusay na bagay na maaaring nangyari hanggang sa patuloy na pagkakaroon ng franchise na ito ay nababahala," isang redditor na nai -post. "Ang isang tagabaril ng pagkuha ng Titanfall ay maaaring mag-flop at sasabihin ng mga executive ng C-suite na 'Kita n'yo, ang mga tao ay hindi na gusto ang Titanfall,' sa halip na ang malinaw na dahilan na walang sinumang humiling ng isang Titanfall XTS."
"Mabuti ako sa isang ito na kinansela," idinagdag ng isa pang gumagamit, na sinusundan ng: "Extraction Shooter LMAO. Magandang Riddance."
"Kaya may sakit at pagod sa 'extraction shooters'. Sobrang pormula at boring. Hindi ko nais na magnanakaw ng isang bungkos ng walang silbi na tae at kampo sa isang attic o umupo sa isang bush sa loob ng 20 minuto o panganib na mabaril ang paglipat ng malalaking bukas na mga patlang. Bigyan ako ng mabilis na mga tugma, wallrunning, at titans blastin '," nagpahayag ng isang nabigo na tagahanga.
"Nakalungkot. Basahin ang tagabaril ng pagkuha. Ay literal na okay," buod ng ibang tao nang matagumpay.
Humigit-kumulang 100 mga tungkulin ang naapektuhan sa Respawn, kabilang ang pag-unlad, pag-publish, at mga kawani ng QA na nagtatrabaho sa *Apex Legends *, kasama ang mas maliit na mga grupo mula sa *Jedi *team at dalawang kanseladong mga proyekto ng pagpapapisa ng itlog-na kung saan ay naiulat na bumalik noong Marso, at ang iba pang pinaniniwalaan na ngayon na cancelled *titanfall *extraction game.
Ang mga paglaho na ito ay nagpapatuloy ng isang nakakabagabag na takbo sa EA sa nakalipas na ilang taon. Mas maaga sa taong ito, ang Bioware ay sumailalim sa muling pagsasaayos, paglipat ng mga developer sa iba pang mga proyekto at pagpapakawala sa iba . Noong 2023, pinutol ng EA ang 50 na trabaho sa Bioware , at isang hindi kilalang numero sa Codemasters . Pagkatapos noong 2024, ang isang mas malawak na muling pagsasaayos ng kumpanya ay humantong sa 670 empleyado na inilatag , kasama ang halos dalawang dosenang manggagawa sa Respawn .
Mga Resulta ng Sagot sa 2023, napahamak na ang Respawn ay aktibong nagtrabaho sa *Titanfall 3 *para sa mga 10 buwan bago sa huli ay mai -shelving ito sa pabor na nakatuon sa *Apex Legends *.
Si Mohammad Alavi, na nagsilbing salaysay na nangunguna sa disenyo sa * Titanfall 3 * bago ang pagkansela nito, ay nagbahagi ng mga pananaw sa proyekto sa isang pag -uusap sa Burnettwork. Ipinaliwanag niya na ang makabuluhang pag -unlad ay nagawa bago ang desisyon na mag -pivot.
"Matapos ang *Titanfall 2 *inilunsad, sinabi namin, 'Okay, gagawa kami ng *Titanfall 3 *,' at nagtrabaho kami sa loob ng halos 10 buwan - masigasig. Nagkaroon kami ng bagong tech, maraming mga misyon sa pag -unlad, at kahit na isang unang mapaglarong build na humuhubog upang maging kasing ganda, kung hindi mas mahusay kaysa sa kung ano ang nagawa namin dati. Ngunit hindi rebolusyonaryo - iyon ang pangunahing pagkakaiba.
Nakaramdam kami ng disente tungkol sa direksyon, ngunit hindi ito nag -spark ng parehong antas ng kaguluhan tulad ng * Titanfall 2 * ginawa noong alam namin na gumagawa kami ng isang bagay na tunay na groundbreaking. "
Kaya kung ano ang sanhi ng paglilipat? Ayon kay Alavi, ang koponan ng Multiplayer ay nagpupumilit na lumikha ng isang mode na hindi masusunog nang mabilis, lalo na sa pagsabog ng tagumpay ng PUBG noong 2017.
"Ang koponan ng Multiplayer ay nagkakaroon ng impiyerno ng isang oras na sinusubukan upang ayusin ang karanasan sa Multiplayer. Habang ang mga tagahanga ng hardcore ay gustung -gusto ito, ang karamihan sa mga manlalaro ay nakakahanap ng *Multiplayer ng Multiplayer ng Titanfall 2 *at may posibilidad silang masunog pagkatapos ng ilang sandali.
Sinusubukan naming ayusin iyon sa pagitan ng *Titanfall 1 *at *2 *, at muli sa pagitan ng *Titanfall 2 *at *3 *. Ang koponan ay talagang nahihirapan.
Pagkatapos ay lumabas ang PUBG. "
Natagpuan ng mga nag -develop ang kanilang mga sarili na mas nasasabik na naglalaro ng isang mapa ng Battle Royale gamit ang * mga klase ng Titanfall 3 * kaysa sa pakikipag -ugnay sa tradisyonal na mga mode ng Multiplayer na kanilang itinatayo. Ang pagsasakatuparan na iyon ay humantong sa isang naka -bold na desisyon: Abandon * Titanfall 3 * at ganap na nakatuon sa paglikha ng isang karanasan sa Battle Royale na maaaring makunan ng isang mas malawak na madla.
"Sa oras na ito, ako lamang ang naging naratibo na taga -disenyo ng lead sa *Titanfall 3 *. Natapos ko ang buong kwento at konsepto ng laro kasama si Manny Hagopian. Nagbigay kami ng isang malaking pagtatanghal, pagkatapos ay nagpatuloy. Nang bumalik kami, napagtanto namin na kailangan naming mag -pivot - kailangan nating gumawa ng iba pa.
Kinansela namin * Titanfall 3 * ang aming sarili dahil nakakita kami ng isang pagkakataon upang lumikha ng isang bagay na malinaw na kamangha -manghang. Huwag kang magkamali - lagi akong makaligtaan na gumawa ng isa pang * titanfall * game. Ito ay isang malaking bahagi ng aking karera. Ngunit sa pagbabalik -tanaw, ito ang tamang tawag.
Sa katunayan, hindi alam ng EA ang tungkol sa pagbabago sa loob ng anim na buwan hanggang sa magkaroon kami ng isang gumaganang prototype na handa upang ipakita ang mga ito! "
Paano pakainin ang mga tagabaryo sa pangangailangan
Bitlife: Paano makumpleto ang Renaissance Hamon
Bahiti Hero Guide: Mastering ang Epic Marksman sa Whiteout Survival
Pinakamahusay na Bullseye Decks sa Marvel Snap
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya, at Machine Head Talakayin ang Sequel sa eksklusibong pakikipanayam"
Black Clover M: Pinakabagong mga code ng pagtubos na isiniwalat!
Ragnarok V: Returns Guide's Guide - Mga Klase, Kontrol, Quests, Paliwanag ng Gameplay
Ang isa sa mga pinakatanyag na manlalaro ng COD ay iniisip na ang serye ay nasa pinakamasamang estado ngayon
Ang AMD Zen 5 Gaming CPU ay na -restock: 9950x3d, 9900x3d, 9800x3d Magagamit na ngayon
Jun 24,2025
Stalker 2 Roadmap: Pinahusay na Modding, ipinahayag ang mga update sa A-life
Jun 24,2025
Nangungunang mga SMG na gagamitin sa Call of Duty: Black Ops 6
Jun 24,2025
Zenless Zone Zero 2.0 Paglunsad: Kung saan ang mga ulap ay yumakap sa madaling araw sa susunod na buwan
Jun 24,2025
Kojima Eyes Film Direksyon Matapos makumpleto ang Physint sa loob ng 5-6 taon
Jun 23,2025