Perlu diingat bahawa Helldivers 2 mencapai prestasi yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat menjual, menjual 12 juta salinan yang mengagumkan dalam masa 12 minggu. Prestasi jualan rekod ini tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana tajuk yang dibangunkan oleh pihak pertama Sony. Walau bagaimanapun, sejak debutnya yang meletup, permainan ini telah dilayari melalui cabaran yang signifikan: pembalikan pada keperluan akaun PSN untuk pengguna Steam, kempen pengeboman semula, dan masyarakat sering bertentangan dengan permainan itu sendiri melalui pelarasan kepada mekanik permainan yang kadang-kadang dilihat sebagai terlalu melampau atau tidak mencukupi.

Sepanjang ujian ini, Arrowhead telah bergulat dengan menguruskan penonton yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan selepas pelancaran Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, soalan timbul: Bagaimana Arrowhead melihat pengalaman masa lalu? Adakah studio itu mula menguasai landskap yang menuntut permainan hidup? Dan berikutan kerjasama Killzone yang berjaya, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di cakrawala?

Untuk menyelidiki lebih jauh ke dalam soalan -soalan ini, IGN berpeluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk mendapatkan gambaran mengenai refleksi Arrowhead dan rancangan masa depan.

","image":"","datePublished":"2025-05-21T07:07:56+08:00","dateModified":"2025-05-21T07:07:56+08:00","author":{"@type":"Person","name":"uziji.com"}}
Rumah >  Berita >  Helldivers 2 bertujuan untuk bertahan 'tahun dan tahun' - Warhammer 40,000 collab dipertimbangkan?

Helldivers 2 bertujuan untuk bertahan 'tahun dan tahun' - Warhammer 40,000 collab dipertimbangkan?

by Eleanor May 21,2025

Perjalanan Helldivers 2 yang luar biasa terus menarik perhatian dunia permainan, kini disambut dengan dua Anugerah Permainan BAFTA: Multiplayer Terbaik dan Muzik Terbaik, dari lima pencalonan. Pengiktirafan ini menandakan kesimpulan yang berjaya ke musim anugerah yang luar biasa, yang menonjolkan tahun yang cemerlang untuk Arrowhead pemaju Sweden.

Perlu diingat bahawa Helldivers 2 mencapai prestasi yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat menjual, menjual 12 juta salinan yang mengagumkan dalam masa 12 minggu. Prestasi jualan rekod ini tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana tajuk yang dibangunkan oleh pihak pertama Sony. Walau bagaimanapun, sejak debutnya yang meletup, permainan ini telah dilayari melalui cabaran yang signifikan: pembalikan pada keperluan akaun PSN untuk pengguna Steam, kempen pengeboman semula, dan masyarakat sering bertentangan dengan permainan itu sendiri melalui pelarasan kepada mekanik permainan yang kadang-kadang dilihat sebagai terlalu melampau atau tidak mencukupi.

Sepanjang ujian ini, Arrowhead telah bergulat dengan menguruskan penonton yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan selepas pelancaran Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, soalan timbul: Bagaimana Arrowhead melihat pengalaman masa lalu? Adakah studio itu mula menguasai landskap yang menuntut permainan hidup? Dan berikutan kerjasama Killzone yang berjaya, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di cakrawala?

Untuk menyelidiki lebih jauh ke dalam soalan -soalan ini, IGN berpeluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk mendapatkan gambaran mengenai refleksi Arrowhead dan rancangan masa depan.