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शीर्ष बेथेस्डा आरपीजी रैंक

by Simon May 29,2025

यदि एक डेवलपर एक विशेष शैली का पर्याय है, तो यह बेथेस्डा और फर्स्ट-पर्सन ओपन-वर्ल्ड वेस्टर्न आरपीजी में उनकी पहचान है। यह आश्चर्य की बात है कि वे पूरी श्रेणी "स्किरिमलिक" या "ओबिलिविअनियास" का नाम बदलते नहीं हैं, उनकी बेजोड़ विशेषज्ञता को देखते हुए। चूंकि * द एल्डर स्क्रॉल्स: एरिना * 1994 में लॉन्च किया गया था, बेथेस्डा गेम स्टूडियो ने ट्रिपल-ए स्पेस में एक पावरहाउस के रूप में खुद को सीमेंट किया है, जो एक समर्पित फैनबेस, खगोलीय बिक्री के आंकड़े और यहां तक ​​कि माइक्रोसॉफ्ट द्वारा $ 7.5 बिलियन के अधिग्रहण को भी बढ़ाते हैं।

बेथेस्डा ने वर्षों में स्मारकीय सफलताओं और कुख्यात गलत दोनों को वितरित किया है। हाल ही में * द एल्डर स्क्रॉल्स: ओब्लिवियन रेमास्टर * के साथ उनकी विरासत के बारे में बहस करते हुए, हमें लगा कि यह उनके कैटलॉग को रैंकिंग करने के लिए एक नई नज़र के लिए समय है। जब तक * एल्डर स्क्रॉल VI * अपने क्रिप्टिकल रूप से समय से पहले प्रकट होने से परे है, तब तक यह सूची ताज़ा रूप से प्रासंगिक बनी हुई है।

खेल

इससे पहले कि हम गोता लगाएँ, ध्यान दें कि यह सूची बेथेस्डा के कोर आरपीजी फ्रेंचाइजी पर विशेष रूप से केंद्रित है। *बैटलस्पायर *या *redguard *, या मोबाइल टाइटल जैसे कि *द एल्डर स्क्रॉल ब्लेड *और *फॉलआउट शेल्टर *जैसे कमज़ोर स्पिन-ऑफ, यहां शामिल नहीं हैं। हालांकि * फॉलआउट शेल्टर * में इसका आकर्षण है, विशेष रूप से इसके कार्टूनिश हास्य और वॉल्ट बॉय एस्थेटिक।

यह रैंकिंग हैवीवेट का जश्न मनाती है-विशाल, प्रतिष्ठा सैंडबॉक्स जो तुरंत एक कैपिटल-बी, कैपिटल-जी "बेथेस्डा गेम की भव्यता को विकसित करती है।" विनम्रतापूर्वक शुरू करते हुए, हम शुरू करते हैं ...

9: *बड़े स्क्रॉल: अखाड़ा *

पहली प्रविष्टि अंतिम नहीं है क्योंकि यह खराब है - यह आखिरी है क्योंकि यह एक बोल्ड, अनप्लिश्ड प्रयोग था। 1994 में, बेथेस्डा को मुख्य रूप से खेल और * टर्मिनेटर * गेम के लिए जाना जाता था। * एरिना* शुरू में मध्ययुगीन ग्लेडिएटर लड़ाइयों के चारों ओर घूमता था, जिसमें साइड quests में फेंक दिया जाता था। क्षमता को साकार करते हुए, डेवलपर्स ने अन्वेषण, संवाद और कालकोठरी क्रॉलिंग को शामिल करने के लिए पिवट किया। परिणाम? एक आकर्षक प्रथम-व्यक्ति आरपीजी अपने युग के quirks में डूबा हुआ था।

* एरिना* आर्कन सिस्टम, रैंडमाइज्ड लूट, और मैडेन्डली कन्ट्यूटेड साइडक्वेस्ट्स का दावा करता है। युद्ध, दुर्भाग्य से, क्लंकी है, पासा रोल के साथ अक्सर दुश्मनों के खिलाफ दृश्य हिट को नकारता है। अपनी खामियों के बावजूद, यह बेथेस्डा को अपने प्रक्षेपवक्र पर सेट करने के लिए पर्याप्त रूप से ग्राउंडब्रेकिंग कर रहा था। यह सराहनीय है कि उन्होंने इसे एक नई मताधिकार की शुरुआत घोषित करने की हिम्मत की।

एल्डर स्क्रॉल: अखाड़ा

8: *स्टारफील्ड *

प्रत्येक नया बेथेस्डा गेम इस बारे में अटकलें लगाता है कि क्या यह उम्र बढ़ने * गेमब्रीओ * इंजन को खोद देगा या कम से कम इसके कुख्यात सेल-आधारित ढांचे को परिष्कृत करेगा। * स्टारफील्ड* नहीं। जबकि "क्रिएशन इंजन 2.0" चमकदार लगता है, आप अभी भी स्टोर में प्रवेश करते समय स्क्रीन लोड करके बधाई देते हैं। फ्यूचरिस्टिक नासापंक सेटिंग *टैमरील *या *बंजर भूमि *से एक ताज़ा परिवर्तन है, लेकिन यह बेथेस्डा की ताकत के अनुरूप नहीं है।

बेथेस्डा ने खोज और जटिल विवरणों से भरी एक सामंजस्यपूर्ण दुनिया को क्राफ्ट करने में उत्कृष्ट प्रदर्शन किया। फिर भी * Starfield * 1,000 प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न ग्रहों को ब्याज के दोहराव के साथ प्रदान करता है। एक और परित्यक्त क्रायो लैब या खदान की खोज करना थकाऊ हो जाता है, विशेष रूप से पुराने खेलों में संतोषजनक अन्वेषण की तुलना में। एक ग्रह पर उतरना एक नारा की तरह लगता है, एक साहसिक कार्य नहीं।

Starfield

7: *एल्डर स्क्रॉल: डैगरफॉल *

* स्टारफील्ड * इतनी कमी क्यों महसूस करता है? क्योंकि बेथेस्डा 1997 में * डैगरफॉल * के बाद से प्रक्रियात्मक पीढ़ी में महारत हासिल कर रहा है। यह खेल का नक्शा 80,000 वर्ग मील की दूरी पर है - जो ग्रेट ब्रिटेन का आकार है - और पैदल चलने में 69 घंटे लगते हैं। यह 4,000 काल कोठरी, 5,000 शहरों और अनगिनत quests के साथ पैक किया गया है, हालांकि इसका फैलाव अनजान महसूस कर सकता है।

डैगरफॉल का मुकाबला बुनियादी है, लेकिन इसकी कौशल-आधारित प्रगति प्रणाली आधुनिक आरपीजी यांत्रिकी के लिए एक अग्रदूत है। जमीन के ऊपर, खेल अपनी इमर्सिव अर्थव्यवस्था, राजनीति और गिल्ड के साथ चमकता है। यह दोस्तों के साथ पता लगाने के लिए भीख मांगने वाली दुनिया है - या कम से कम एक नोटबुक को क्रिप्टिक सुरागों को कम करने के लिए।

द एल्डर स्क्रॉल: डैगरफॉल

6: *फॉलआउट 76 *

कुछ लोग सवाल कर सकते हैं कि * फॉलआउट 76 * सूची को बिल्कुल क्यों बनाता है। एक लाइव-सर्विस मल्टीप्लेयर शूटर के रूप में, यह पारंपरिक आरपीजी जड़ों से दूर है। लॉन्च के समय, इसमें एनपीसी और संवाद की कमी थी, जो कथा गहराई के लिए यादृच्छिक खिलाड़ियों पर निर्भर थी - एक विनाशकारी विकल्प। फिर भी समय के साथ, * बंजर भूमि * जैसे अपडेट ने खेल के दायरे का विस्तार करते हुए, आवाज वाले पात्रों को पेश किया।

इन सुधारों के बावजूद, *फॉलआउट 76 *ज़ेनिमैक्स ऑनलाइन स्टूडियो द्वारा विकसित *एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन *के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए संघर्ष करता है। प्रशंसकों को बेथेस्डा के * फॉलआउट * फ्रैंचाइज़ी की हैंडलिंग पर संदेह है, विशेष रूप से मुद्रीकरण-केंद्रित लाइव-सर्विस मॉडल की ओर उनकी बदलाव को देखते हुए। फिर भी, यह एक वफादार खिलाड़ी आधार अर्जित किया गया है, जो * फॉलआउट * टीवी श्रृंखला की लोकप्रियता से प्रभावित है।

गिरावट 76

5: *फॉलआउट 4 *

25 मिलियन प्रतियां बेची गई, * फॉलआउट 4 * श्रृंखला में सबसे व्यावसायिक रूप से सफल है। हालांकि, इसकी सुव्यवस्थित गेमप्ले और एक्सेसिबिलिटी गहराई और जटिलता से समझौता करती है। आंदोलन और शूटिंग पहले के खिताबों की तुलना में कुरकुरा महसूस करते हैं, लेकिन निपटान-निर्माण मैकेनिक विभाजनकारी है।

कहानी असंतुष्ट महसूस करती है, सिंथेटिक मनुष्यों के साथ प्रिस्टाइन लैब्स से टेलीपोर्टिंग के साथ ग्रिट्टी एटमॉम्पंक सौंदर्य के विपरीत। नायक का बैकस्टोरी अनुमानित है, और संवाद प्रणाली खिलाड़ी एजेंसी को गंभीर रूप से सीमित करती है। फिर भी, * सुदूर बंदरगाह * जैसे विस्तार, फॉलआउट सार को फिर से प्राप्त करते हैं, और निक वेलेंटाइन जैसे पात्रों को मध्यस्थता के बीच चमकते हैं।

नतीजा 4

4: *फॉलआउट 3 *

जब बेथेस्डा ने 2004 में * फॉलआउट * का अधिग्रहण किया, तो प्रशंसकों को विभाजित किया गया। कुछ ने तालमेल देखा, दूसरों को पानी के नीचे अनुभव की आशंका थी। फॉलआउट 3 दोनों शिविरों के बीच की रेखा से चलता है। शुरुआती अनुक्रम, आपके जन्म और वॉल्ट 101 परवरिश के साथ शुरू होता है, ट्यूटोरियल डिज़ाइन में एक मास्टरक्लास है। VATS, कॉम्बैट सिस्टम, एक स्टैंडआउट सुविधा बनी हुई है।

फिर भी फॉलआउट 3 दोहरावदार वातावरण और संदिग्ध डिजाइन विकल्पों से पीड़ित है। अंत, व्यापक रूप से आलोचना की गई, * टूटी हुई स्टील * डीएलसी द्वारा नरम किया गया था। एक समृद्ध अनुभव के लिए, दो बंजर भूमि * मॉड की * कहानी पर विचार करें या अफवाह रीमेक की प्रतीक्षा करें।

नतीजा 3

3: *एल्डर स्क्रॉल IV: विस्मरण *

ओबिलिवियन ने आधुनिक बेथेस्डा गेम्स के लिए टेम्पलेट सेट किया। जबकि