Dom >  Aktualności >  Gry freemium kwitną, gdy gracze rozpoczynają wzrost wydatków w grze

Gry freemium kwitną, gdy gracze rozpoczynają wzrost wydatków w grze

by Zoe Feb 10,2025

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases Nowy wspólny raport ComScore i Anzu ujawnia przekonujący wgląd w nawyki amerykańskich graczy, preferencje i trendy wydatków. Badanie, zatytułowane „Raport o stanie gier 2024 ComScore”, analizuje zachowania gier na różnych platformach i gatunkach. <🎵 🎵>

Wysokie stawki zakupów w grze w grach freemium

Powstanie gier freemium

Raport podkreśla niezwykły sukces modelu freemium, przy czym oszałamiające 82% amerykańskich graczy dokonuje zakupów w tych grach w zeszłym roku. Gry freemium, łączące bezpłatny dostęp z opcjonalnymi płatnymi funkcjami, stają się coraz bardziej popularne. Tytuły takie jak Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases i League of Legends są przykładem tego udanego modelu.

Powszechne przyjęcie modelu freemium, szczególnie w grach mobilnych, jest niezaprzeczalna. Maplestory, wprowadzony na rynek w Ameryce Północnej w 2005 roku, jest często cytowany jako pionier tego podejścia, pokazując żywotność monetyzacji pozycji wirtualnych.

Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases Ciągły sukces gier Freemium znacząco przyniosła korzyści programistom i głównym platformom, takim jak Google, Apple i Microsoft. Badania z Uniwersytetu Corvinus wskazują na odwołanie modelu wynikające z takich elementów, jak użyteczność, wyrażanie siebie, interakcje społeczne i konkurencyjna rozgrywka. Te czynniki zachęcają graczy do zakupu przedmiotów w grze, aby zwiększyć ich wrażenia lub uniknąć przerw. <🎵🎵>

Comscore's Chief Commercial Officer, Steve Bagdasarian, emphasized the report's significance, stating that it underscores gaming's cultural impact and the importance of understanding gamer behavior for brands seeking to engage this audience.

Ustalenia raportu rezonują z komentarzami dokonanymi na początku tego roku przez Katsuhiro Harada Tekkena dotyczące zakupów w grze w Tekken 8. Harada wyjaśniła, że ​​przychody z tych transakcji bezpośrednio przyczyniają się do budżetu rozwoju gry, szczególnie biorąc pod uwagę rosnące koszty produkcji gry.

Popularne gry Więcej >