Ev >  Haberler >  Freemium Games, oyunlar oyun içi harcama dalgalanmaya başlarken gelişir

Freemium Games, oyunlar oyun içi harcama dalgalanmaya başlarken gelişir

by Zoe Feb 10,2025

ComScore ve Anzu'dan yeni bir ortak rapor, ABD'li oyuncuların alışkanlıkları, tercihleri ​​ve harcama eğilimleri hakkında zorlayıcı bilgiler ortaya koyuyor. "ComScore'un 2024 Oyun Raporu" başlıklı çalışma, çeşitli platformlarda ve türlerde oyun davranışını inceliyor.

Freemium oyunlarında yüksek oyun içi satın alma oranları Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

Freemium Gaming'in Yükselişi

Rapor, Freemium modelinin olağanüstü başarısını vurgulamaktadır ve ABD'li oyuncuların% 82'si geçen yıl bu oyunlarda uygulama içi alımlar yapıyor. Ücretsiz erişimi isteğe bağlı ücretli özelliklerle birleştiren freemium oyunları giderek daha popüler hale geldi.

ve League of Legends gibi başlıklar bu başarılı modeli örneklendirir.

Freemium modelinin, özellikle mobil oyunlarda yaygın olarak benimsenmesi yadsınamaz. 2005 yılında Kuzey Amerika'da piyasaya sürülen Maplestory, genellikle bu yaklaşımın öncüsü olarak belirtilir ve sanal öğelerin para kazanmasının uygulanabilirliğini gösterir. Freemium Games'in devam eden başarısı, Google, Apple ve Microsoft gibi geliştiricilere ve önemli platformlara önemli ölçüde fayda sağlamıştır. Corvinus Üniversitesi'nden yapılan araştırmalar, modelin faydası, kendini ifade etme, sosyal etkileşim ve rekabetçi oyun gibi unsurlardan kaynaklanan cazibesine işaret ediyor. Bu faktörler, oyuncuları deneyimlerini geliştirmek veya kesintileri önlemek için oyun içi ürünler satın almaya teşvik eder.

ComScore'un Baş Ticaret Sorumlusu Steve Bagdasarian, raporun önemini vurgulayarak, Gaming'in kültürel etkisini ve bu kitleye dahil olmak isteyen markalar için oyuncu davranışını anlamanın önemini vurguladı. Freemium Games Prove Successful As 82% of Gamers Made In-Game Purchases

Raporun bulguları, Tekken 8'deki oyun içi satın alımlarla ilgili Tekken'in Katsuhiro Harada tarafından bu yılın başlarında yapılan yorumlarla rezonansa giriyor. Harada, bu işlemlerden elde edilen gelirin, özellikle oyun üretiminin artan maliyetleri göz önüne alındığında, oyunun kalkınma bütçesine doğrudan katkıda bulunduğunu açıkladı.