အိမ် >  သတင်း >  Monster Hunter: ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းကစားခြင်းဖြစ်စဉ်

Monster Hunter: ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းကစားခြင်းဖြစ်စဉ်

by Olivia May 23,2025

Global Launch လုပ်ရန် Monster Hunter Wilds သည် 2022 ၏ နဂါးမုဆိုးများမြင့်တက်လာခြင်းနှင့် 2018 ခုနှစ်နဂါးမုဆိုးများမြင့်တက်လာခြင်း နှင့် 2018 ခုနှစ် Monster Hunter: ဤအရောင်းကိန်းဂဏန်းများသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိဗီဒီယိုဂိမ်း franchise များအကြား TIPCORT နှင့် ESOTIC RPG စီးရီးကို Titan အဖြစ်သတ်မှတ်ထားသည်။

သို့သော်ဤကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာချီးမြှင့်ခြင်းကကတ်များတွင်အမြဲတမ်းမဟုတ်ခဲ့ပါ။ လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကဤသို့သောကျယ်ပြန့်သောလူကြိုက်များမှုရရှိသော နဂါးမုန့်ညက် စ်၏အယူအဆသည်ဆိုးဝါးပုံရသည်။ မူရင်းဂိမ်းသည် 2004 သို့ပြန်သွားပါ။ ထိုအကြံဥာဏ်သည်မဖြစ်နိုင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုပိုမိုဆိုးရှားသည့်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းကိုခံရနိုင်သည်။ စီးရီးသည် 2005 ခုနှစ်တွင် PSP သို့ 2005 ခုနှစ်တွင် PSP သို့ကူးပြောင်းခြင်းမရှိသေးပါ။

နှစ်ပေါင်းများစွာ Monster Hunter သည် "Japan တွင် Bigger" ဖြစ်စဉ်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ အကြောင်းပြချက်မှာရိုးရာရိုးရာရိပ်သာရှိခဲ့သော်လည်း, နဂါး မုန့ ်၏ အောင်မြင်မှု

၎င်းသည် Global Powerhouse တွင်အိမ်သို့ဝင်တိုက်သည့်အိမ်တွင် နဂါးခေါင်းညှာတာမှု ခရီးဖြစ်သည်။

Monster Hunter Wilds သည် လူကြိုက်များကြောင်းသက်သေပြနေပြီးဖြစ်သည်။ | Image Credit: Capcom

2016 ခုနှစ်တွင် Street Fighter 5 ၏ ပစ်လွှတ်မှုအချိန်နှင့် ပတ်သက်. Capcom သည်ဂိမ်းမျိုးဆက်သစ်များအတွက်ကြိုတင်ပြင်ဆင်ရန်အတွက် Capcom တွင်သိသာထင်ရှားသည့်ပြည်တွင်းရေးပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းခံရသည်။ ဤဂိမ်းများသည်ကုမ္ပဏီ၏အမှတ်တံဆိပ်အသစ်ပြန်လည်အင်ဂျင်, အိုမင်းရေးမူဘောင်ကိုဆက်ခံသူကိုမြှင့်တင်လိမ့်မည်။ ဒီအဆိုင်းသည်နည်းပညာအဆင့်မြှင့်တင်မှုထက်ပိုသည်။ ၎င်းသည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်များအတွက်ဂိမ်းများကိုဖန်တီးရန်ညွှန်ကြားချက်အသစ်တစ်ခုတွင်သီးခြားဒေသများ၌လက်ရှိအချိန်တွင်ရှိပြီးသားဖြစ်သည်။

Capcom ရှိဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူးဟောင်း Hideiakio က "ဒါဟာတစ်တွေဟာအကြောင်းရင်းတစ်ခုပါ" ဟုပြောကြားခဲ့သည် "အင်ဂျင်အပြောင်းအလဲနဲ့အသင်းအားလုံးအတွက်အသင်းတွေအားလုံးကိုကမ္ဘာ့စျေးကွက်ကိုဆွဲဆောင်နိုင်တဲ့ဂိမ်းများကိုထုတ်လုပ်နိုင်ဖို့ရှင်းရှင်းလင်းလင်းသတ်မှတ်ထားတဲ့ရည်မှန်းချက်။ လူတိုင်းအတွက်ပျော်စရာကောင်းတဲ့ဂိမ်းများ။ "

PS3 နှင့် Xbox 360 ကာလအတွင်း Capcom ၏လုပ်ဆောင်ချက် - မိုးသည်းထန်စွာ နေထိုင်သူ Endit 4 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များသည်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။ သို့သော် Umbrella Corps ကဲ့သို့သေနတ်များကိုအာရုံစူးစိုက်သော လှောင်အိမ် များနှင့်အတူအနောက်ပိုင်းခေတ်ရေစီးကြောင်းကိုလိုက်လံဖမ်းဆီးရန်ကြိုးစားသည်။ Capcom သည်ရိုးရာအနောက်တိုင်းအမျိုးအစားများထက် ကျော်လွန်. ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပရိသတ်ကိုနှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသောပရိသတ်များထံဆွဲဆောင်ရန်လိုအပ်ကြောင်းကိုနောက်ဆုံးတွင်အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။

"ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိလူတို့နှင့်တွေ့ဆုံမည့်ဂိမ်းများကိုကျွန်ုပ်တို့အာရုံစိုက်သည်။ "2017 ခုနှစ်အထိ ဦး ဆောင်တဲ့အချိန်ကအရေးပါတဲ့အချိန်ကအရေးပါမှုနဲ့အင်ဂျင်အပြောင်းအလဲတွေဟာ Resident Evil 7 ကိုပစ်လွှတ်လိုက်တဲ့ဂင်တပ်ဝအျရဲမပြေးလာတဲ့အချိန်မှာလှည့်ဖြားခဲ့တယ်။ "

အဘယ်သူမျှမစီးရီးက Capcom ရဲ့ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာရည်မှန်းချက်အသစ်ကို Monster Hunter ထက်ပိုပြီးပုံဖော်သည်။ အရှေ့ပိုင်း fanbase နေသော်လည်းနှစ်ပေါင်းများစွာဂျပန်နိုင်ငံတွင်စီးရီးကိုလူကြိုက်များခဲ့သည်။ ဒါကရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိမဟုတ်ခဲ့; ယင်းအစား၎င်းသည်ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံးအချက်များမှထွက်ပေါ်လာသည်။

Monster Hunter သည် Monster Hunter Freedom ကိုစည်းလုံးညီညွတ်စွာ ဖြင့် PSP ကိုခြေဖဝါးကိုဖမ်းမိသည်။ PSP မှဂျပန်၏ကြံ့ခိုင်သောလက်ကိုင်ဂိမ်းဈေးကွက်သည် PSP, Nintendo's DS မှအားကောင်းစေပြီးနောက်ပိုင်းတွင်အရေးပါသောအခန်းကဏ် played မှပါ 0 င်ခဲ့သည်။ Ryozo Tsujimoto ၏ပြောကြားချက်အရဂျပန်နိုင်ငံ၏အဆင့်မြင့်သောကြိုးမဲ့အင်တာနက်ကွန်ယက်သည်ကစားသမားများနှင့်ဆက်နွယ်သောအရာများ၌ကစားရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။

Monster Hunter Freedom သည် PSP သို့ရောက်ရှိလာသည်။ | Image Credit: Capcom

လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကဂျပန်သည်အစိုင်အခဲကွန်ယက်ပတ်ဝန်းကျင်ရှိ, လူတိုင်းမပါဝင်နိုင်ကြပေ။ လက်ကိုင်စနစ်များသို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်းကကျွန်ုပ်တို့၏ Multiplayer အသိုင်းအဝိုင်းကိုချဲ့ထွင်ရန်ကူညီပေးခဲ့သည်။ "

Monster Hunter သည် သမဝါယမကစားခြင်းအပေါ်ရှင်သန်ကြီးထွားလာခြင်း, ဒေသခံစျေးကွက်အပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုသည်ဤအမြင်ကိုအထူးသဖြင့် 0 င်ရောက်သောအကြောင်းအရာနှင့်အဖြစ်အပျက်များကိုထပ်မံဖြည့်ဆောသောဂျပန်ဒေါ်လာကုန်အမှတ်တံဆိပ်အဖြစ်အမှတ်တမဲ့အားဖြည့်ပေးထားသော နဂါးမုန့်များဖြစ်သည်

သို့သော် Monster Hunter တွင် ဂျပန်နိုင်ငံပရိသတ်များအားသီးသန့်ပါဝင်သောဒေသများသို့စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်ကြည့်လေ့လာခဲ့ကြသောအနောက်တိုင်းပရိသတ်များရှိသည်။ အနောက်နိုင်ငံများတွင်အင်တာနက်အခြေခံအဆောက်အအုံများတိုးတက်လာခြင်းနှင့်အွန်လိုင်းကစားခြင်းတွင်အဓိကကစားနည်းများဖြစ်လာသည်နှင့်အမျှ Tsujimoto နှင့် The Team သည်သူတို့၏အမြင့်ဆုံးနှင့်တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်လက်လှမ်းမီနိုင်သည့် နဂါးမုန့ ်များကိုလွှတ်ပေးရန်အခွင့်အရေးရခဲ့သည်။

Monster Hunter: World ကို PlayStation 4, Xbox One နှင့် PC တို့တွင် 2018 ခုနှစ်တွင်စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ပိုမိုကြီးမားသော console များအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောဂရပ်ဖစ်များ, ချဲ့ထွင်သောဒေသများနှင့် colossal Monsters တို့ဖြင့် AAA-အရည်အသွေးရှိသောအရေးယူမှုကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

" Monster Hunter ကို Globalize Globalizing Hunter ကိုကျွန်တော်တို့ရဲ့ချဉ်းကပ်မှုကကျွန်တော်တို့ရဲ့ဒီဇိုင်းအခင်းအကျင်းတွေ, " Monster Hunter ကိုခေါ်ခြင်း - ကမ္ဘာ တစ်ဝှမ်းလုံးပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ရန်နှင့်ကစားသမားအသစ်များအား နဂါးခေါင်းကို မိတ်ဆက်ရန်ကမ္ဘာသည်ကျွန်ုပ်တို့၏ရည်ရွယ်ချက်ကိုဆိုလိုသည်။

Monster Hunter: ကမ္ဘာကြီးသည် စီးရီးများအတွက်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်းသည်စစ်မှန်သောကမ္ဘာချီဖြစ်ရပ်တစ်ခုအဖြစ်သို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ | Image Credit: Capcom

Monster Hunter - ကမ္ဘာမှာ တစ်ခုတည်းသောစျေးကွက်ကိုမမျက်နှာသာပေးဖို့အရေးကြီးတယ်။ ဒီဂိမ်းကိုကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးမှာကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးမှာတစ်ပြိုင်နက်တည်းဖြန့်ချိခဲ့ပြီးဂျပန် - သီးသန့်ပါဝင်မှုမရှိတော့ဘူး။

တစ်ပြိုင်နက်တည်းဖြန့်ချိမှုများအပြင် Tsujimoto နှင့်သူ၏အဖွဲ့သည် Global Focus နှင့် User Tests ကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာဆွဲဆောင်ရန်အတွက် Monster Hunter ၏ ပုံသေနည်းကိုပြန်လည်ထူထောင်ရန်ပြင်ဆင်ခဲ့သည်။ ဤစစ်ဆေးမှုများသည်ဂိမ်းစနစ်များကိုလွှမ်းမိုးပြီး Monster Hunter သို့လှူဒါန်းခဲ့သည်။

အဓိကညှိနှိုင်းမှုတစ်ခုမှာ Monsters ကိုရိုက် နှိပ်. ထိခိုက်နစ်နာမှုမရှိသောပြောင်းလဲမှုကိုပြသသည်။ အစောပိုင်း Monster Hunter Titters များသည်မိတ္တူ 1.3 သန်းမှ 5 သန်းအကြားရောင်းချစဉ် Monster Hunter: World နှင့် Rehis ား နှစ်မျိုးစလုံးသည်ယူနစ်သန်း 20 ကျော်ကျော်သည်။

ဤတိုးတက်မှုသည်မတော်တဆမဟုတ်ပါ။ Western Preferences နှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်ရန် Monster Hunter ကို ပြောင်းလဲမည့်အစား Tsujimoto နှင့်သူ၏အသင်းသည်အသစ်ရောက်ရှိလာသောသူများအတွက်ပိုမိုလက်လှမ်းမီစေရန်စီးရီး၏အနှစ်သာရကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဤနည်းဗျူဟာသည် နဂါးမုန့်ရိုင်းများ နှင့်ဆက်နွှယ်သည်။

"၎င်း၏အဓိကတွင် Monster Hunter သည်လှုပ်ရှားမှုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်" ဟု Tsujimoto ကအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ "လုပ်ဆောင်ချက်ကျွမ်းကျင်မှုမှအောင်မြင်မှုရဲ့အဓိပ္ပာယ်ကအရေးကြီးတယ်။ ကစားသမားအသစ်များအတွက်တော့ဒီအချက်ကိုရောက်တဲ့အခါမှာတော့ကစားသမားတွေရုန်းကန်နေရတဲ့ အရာတွေ ,

လွှတ်ပေးရေး 35 မိနစ်အတွင်း Monster Hunter Wilds သည် နှစ်ဆ နဂါးမုန့ ်ထက်တစ်ပြိုင်နက်တည်းကစားသမား 738000 ကိုရောက်ရှိခဲ့သည်။ တောက်ပနေသောသုံးသပ်ချက်များနှင့်အကြောင်းအရာများပိုမိုများပြားလာ၏ကတိတော်, Monster Hunter Wilds သည် Global Global Confestest ကိုဆက်လက်လေ့လာရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေသည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >