Dom >  Aktualności >  Clair Obsurpur: Breakout Success Expedition 33 jest podnosząc zmęczone argumenty w grach turowych

Clair Obsurpur: Breakout Success Expedition 33 jest podnosząc zmęczone argumenty w grach turowych

by David May 13,2025

Temat gier turowych od lat stanowi podstawę w dyskusjach do gry ról (RPG), często wywołując debaty na temat ich miejsca wśród bardziej zorientowanych na działanie systemów. Niedawne wydanie Claira Obsur: Expedition 33 ożywiło te rozmowy, szczególnie w odniesieniu do kierunku kultowych serii RPG, takich jak Final Fantasy.

Clair Obsurpur: Expedition 33 , która została uruchomiona w zeszłym tygodniu, zyskała powszechne uznanie, w tym z IGN. Gra z dumą prezentuje swoje inspiracje, zawierające turny system walki, picos do wyposażania i mistrza, stref-out „Dungeons” i mapę świata. Producent Francois Meurisse, w wywiadzie dla RPGSITE, podkreślił, że gra zawsze miała być oparta na turze, czerpiąc bezpośrednią inspirację z klasyków takich jak Final Fantasy VIII, IX i X. Ponadto gra obejmuje elementy Sekiro: Shadows Die Twice i Mario & Luigi , łącząc wydarzenia szybkie z tradycyjną mechaniką turową, aby uzyskać wyjątkową rozgrywkę.

Ta mieszanka wywołała znaczący dyskurs, szczególnie w mediach społecznościowych, w którym fani wykorzystali sukces Claira Obscura, aby przeciwdziałać argumentom przeciwko systemom turowym, zwłaszcza tych związanych z serią Final Fantasy. Naoki Yoshida, podczas trasy medialnej dla Final Fantasy XVI , omówił zmianę w kierunku mechaników opartych na akcji, powołując się na zmieniające się preferencje odbiorców, szczególnie wśród młodszych graczy. Ta zmiana jest widoczna w ostatnich tytułach Final Fantasy, takich jak XV, XVI i VII Remake Series, z których każda przyciągnęła zarówno pochwałę, jak i krytykę.

Jednak narracja wokół gier turowych jest bardziej dopracowana. Podczas gdy Square Enix przeniósł Final Fantasy w kierunku akcji, nie porzucili całkowicie turowych RPG. Gry takie jak Octopath Traveller 2 , Saga Emerald Beyond oraz nadchodzący odważnie domyślny remaster dla Switch 2 pokazują dalsze wsparcie dla tego gatunku. Idea, że ​​Clair Obsur reprezentuje to, co „Final Fantasy” powinno robić nadmierne uproszczenie złożoności rozwoju gier i odrębną tożsamość każdej serii.

Historyczne debaty, takie jak osoby wokół utraconej odysei i porównania Final Fantasy VII i VI , podkreślają ciągłą naturę tych dyskusji. Rozważania sprzedaży, jak wspomniano przez Yoshida, również odgrywają znaczącą rolę w decyzjach dotyczących projektowania gier. Clair Obsurpur: Expedition 33 osiągnęła imponującą sprzedaż, z 1 milionami kopii sprzedanych w ciągu trzech dni, ale oczekiwania Square Enix dotyczące Final Fantasy są zazwyczaj wyższe.

Sukces gier turowych, takich jak Baldur's Gate 3 i Metafor: Refantazio kwestionuje pogląd, że starają się odnieść sukces. Sukces Claira Obscura jest świadectwem potencjału RPG w średnim budżecie, wraz z tytułami takimi jak wizje many i zrujnowanego króla . Jednak to, czy sygnalizuje to potrzebę radykalnej zmiany w serii Final Fantasy, pozostaje niepewne, biorąc pod uwagę szersze wyzwania w branży gier.

Ostatecznie kluczowym wynosem jest znaczenie autentyczności w tworzeniu gier. Projekty, które naprawdę odzwierciedlają kreatywną wizję ich programistów, takie jak Clair Obsur , mogą osiągnąć znaczący sukces. Jak zauważył Swen Vincke z Larian Studios o Baldur's Gate 3 , inwestowanie w grę o wysokim budżecie, którą zespół pasjonuje się, może przynieść wysokie wyniki. Takie podejście zachęca do tworzenia przekonujących, oryginalnych treści, a nie przerabiania starych debat.

Popularne gry Więcej >