by David May 13,2025
Turn tabanlı oyunların konusu, yıllardır rol oynama oyunu (RPG) tartışmalarında bir temel olmuştur ve genellikle daha aksiyon odaklı sistemlerin ortasında yerleriyle ilgili tartışmaları ortaya çıkarmıştır. Clair Obscur: Expedition 33'ün son sürümü, özellikle Final Fantasy gibi ikonik RPG serilerinin yönü ile ilgili olarak bu konuşmaları yeniden canlandırdı.
Clair Obscur: Geçen hafta başlatılan Expedition 33 , IGN de dahil olmak üzere yaygın beğeni topladı. Oyun, sıraya dayalı bir savaş sistemi, donanım ve ustalaşmak için Pictos, "Zindanlar" ve aşırı dünya haritası içeren ilhamlarını gururla sergiliyor. Yapımcı Francois Meurisse, RPGSITE ile yaptığı röportajda, oyunun her zaman sıraya dayalı olması ve Final Fantasy VIII, IX ve X gibi klasiklerden doğrudan ilham alması amaçlandığını vurguladı. Buna ek olarak, oyun Sekiro: Shadows Die iki kez ve Mario & Luigi'nin öğelerini içeriyor ve hızlı zaman etkinliklerini benzersiz bir oyun deneyimi için geleneksel dönüş tabanlı mekaniklerle harmanlıyor.
Bu karışım, özellikle taraftarların Clair Obscur'un başarısını, özellikle Final Fantasy serisi ile ilgili olanlara, özellikle de Final Fantasy serisi ile ilgili olanlara karşı argümanlara karşı koymak için önemli söylemlere yol açtı. Naoki Yoshida, Final Fantasy XVI için medya turu sırasında, özellikle genç oyuncular arasında değişen kitle tercihlerine atıfta bulunarak aksiyon tabanlı mekaniğe geçişi tartıştı. Bu değişim, her biri hem övgü hem de eleştiri çeken XV, XVI ve VII Remake serisi gibi son Final Fantasy başlıklarında belirgindir.
Ancak, dönüş tabanlı oyunlar etrafındaki anlatı daha nüanslıdır. Square Enix Final Fantasy'yi eyleme geçerken, dönüş tabanlı RPG'leri tamamen terk etmediler. Octopath Traveler 2 , Saga Emerald Beyond ve Switch 2 için Cesur Varsayılan Remaster gibi oyunlar tür için sürekli destek gösteriyor. Clair Obscur'un Final Fantasy'nin "ne yapması" gerektiğini temsil ettiği fikri, oyun gelişiminin karmaşıklıklarını ve her serinin farklı kimliklerini aşırı basitleştiriyor.
Kayıp Odyssey ve Final Fantasy VII ve VI arasındaki karşılaştırmalar gibi tarihsel tartışmalar, bu tartışmaların devam eden doğasını vurgulamaktadır. Yoshida'nın belirttiği gibi satış hususları, oyun tasarımı kararlarında da önemli bir rol oynamaktadır. Clair Obscur: Expedition 33 etkileyici satışlar elde etti, üç gün içinde 1 milyon kopya satıldı, ancak Square Enix'in Final Fantasy için beklentileri tipik olarak daha yüksek.
Baldur'un Gate 3 ve Metafor: Refantazio gibi dönüş tabanlı oyunların başarısı, başarılı olmak için mücadele ettikleri fikrine meydan okuyor. Clair Obscur'un başarısı , mana ve harap kral gibi başlıkların yanı sıra orta bütçeli RPG'lerin potansiyelinin bir kanıtıdır. Bununla birlikte, oyun endüstrisindeki daha geniş zorluklar göz önüne alındığında, bunun Final Fantasy serisinde radikal bir değişime ihtiyacın olup olmadığı belirsizliğini korumaktadır.
Nihayetinde, temel paket oyun geliştirmede özgünlüğün önemidir. Clair Obscur gibi geliştiricilerinin yaratıcı vizyonunu gerçekten yansıtan projeler önemli bir başarı elde edebilir. Larian Studios'tan Swen Vincke , Baldur'un Gate 3 hakkında belirttiği gibi, takımın tutkulu olduğu yüksek bütçeli bir oyuna yatırım yapmak yüksek sonuçlar verebilir. Bu yaklaşım, eski tartışmaları yeniden şekillendirmek yerine çekici, orijinal içerik yaratmaya odaklanmayı teşvik eder.
Köylüleri İptal'da Nasıl Besleme
Bitife: Rönesans Mücadelesi Nasıl Tamamlanır
Bahiti Kahraman Rehberi: Beyazout Survival'da Epic Narksman'a hakim olmak
Marvel Snap'teki En İyi Bullseye Güverteleri
En ünlü morina oyuncularından biri dizinin en kötü eyalette olduğunu düşünüyor
Black Clover M: En son itfa kodları ortaya çıktı!
Ninjas Kodlarının Uyanış (Ocak 2025)
Kingdom'da pamukçuk nasıl tamamlanır Kurtuluş 2
"Ördek Dedektifi: Gizli Salam başlattı - hikaye odaklı bir macera!"
May 13,2025
Rebel Wolves, Dawnwalker'da Witcher 3 Kalitesi Hedef
May 13,2025
Snowbreak etkinliği yeni zirvelere ulaşıyor
May 13,2025
Switch 2 sürümünden önce orijinal nintendo switch pro denetleyiciyi satın alın
May 13,2025
"Minecraft filmi 500 milyon doları aşıyor, memelerle 1 milyar dolara yaklaşıyor"
May 13,2025