by David May 13,2025
หัวข้อของเกมเทิร์นเบสเป็นหลักในการอภิปรายเกมเล่นบทบาท (RPG) เป็นเวลาหลายปีซึ่งมักจะทำให้เกิดการอภิปรายเกี่ยวกับสถานที่ของพวกเขาท่ามกลางระบบที่มุ่งเน้นแอ็คชั่นมากขึ้น การเปิดตัวล่าสุดของ Clair Obscur: Expedition 33 ได้เปิดตัวบทสนทนาเหล่านี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในความสัมพันธ์กับทิศทางของซีรี่ส์ RPG ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Final Fantasy
Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งเปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางรวมถึงจาก IGN เกมดังกล่าวนำเสนอแรงบันดาลใจอย่างภาคภูมิใจโดยมีระบบการต่อสู้แบบเทิร์นเบส, Pictos เพื่อติดตั้งและหลัก,“ Dungeons,” และแผนที่เหนือโลก โปรดิวเซอร์ Francois Meurisse ในการให้สัมภาษณ์กับ RPGSITE เน้นว่าเกมนี้มีจุดประสงค์เพื่อเปลี่ยนเป็นแรงบันดาลใจโดยตรงจากคลาสสิกเช่น Final Fantasy VIII, IX และ X นอกจากนี้เกมยังรวมองค์ประกอบจาก Sekiro: Shadows Die สองครั้ง และ Mario & Luigi ผสมผสานกิจกรรมที่รวดเร็วกับกลไกการเลี้ยวแบบดั้งเดิมสำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร
การผสมผสานนี้ได้จุดประกายวาทกรรมที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโซเชียลมีเดียที่แฟน ๆ ใช้ความสำเร็จของ Clair Obscur เพื่อต่อต้านการโต้แย้งกับระบบที่ใช้เทิร์นโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่เกี่ยวข้องกับซีรีย์ Final Fantasy Naoki Yoshida ในระหว่างการทัวร์สื่อสำหรับ Final Fantasy XVI ได้พูดคุยถึงการเปลี่ยนไปสู่กลไกที่ใช้แอ็คชั่นโดยอ้างถึงการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าของผู้ชมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้เล่นอายุน้อย การเปลี่ยนแปลงนี้เห็นได้ชัดในชื่อ Final Fantasy ล่าสุดเช่น XV, XVI และ VII Remake Series ซึ่งแต่ละชุดได้ดึงดูดทั้งการสรรเสริญและการวิจารณ์
อย่างไรก็ตามการเล่าเรื่องเกี่ยวกับเกมเทิร์นเบสนั้นมีความเหมาะสมยิ่งขึ้น ในขณะที่ Square Enix ได้ย้าย Final Fantasy ไปสู่การกระทำพวกเขาไม่ได้ละทิ้งเกม RPG แบบเลี้ยวโดยสิ้นเชิง เกมเช่น Octopath Traveller 2 , Saga Emerald Beyond และ Remaster เริ่มต้นอย่างกล้าหาญ สำหรับ Switch 2 แสดงให้เห็นถึงการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องสำหรับประเภท ความคิดที่ว่า Clair Obscurar แสดงถึงสิ่งที่ Final Fantasy "ควร" กำลังทำให้ความซับซ้อนของการพัฒนาเกมมากเกินไปและอัตลักษณ์ที่แตกต่างของแต่ละซีรีส์
การอภิปรายทางประวัติศาสตร์เช่นผู้ที่ สูญเสีย Odyssey และการเปรียบเทียบระหว่าง Final Fantasy VII และ VI เน้นถึงลักษณะที่ต่อเนื่องของการสนทนาเหล่านี้ ข้อควรพิจารณาด้านการขายตามที่กล่าวไว้โดยโยชิดะก็มีบทบาทสำคัญในการตัดสินใจออกแบบเกม Clair Obscur: Expedition 33 ประสบความสำเร็จในการขายที่น่าประทับใจโดยมียอดขาย 1 ล้านเล่มในสามวัน แต่ความคาดหวังของ Square Enix สำหรับ Final Fantasy มักจะสูงขึ้น
ความสำเร็จของเกมเทิร์นเบสเช่น Baldur's Gate 3 และ คำอุปมาอุปมัย: Refantazio ท้าทายความคิดที่ว่าพวกเขาต้องดิ้นรนเพื่อประสบความสำเร็จ ความสำเร็จของ Clair Obscur เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงศักยภาพของเกม RPG ที่มีงบประมาณกลางควบคู่ไปกับชื่อเช่น วิสัยทัศน์ของมานา และ กษัตริย์ที่ถูกทำลาย อย่างไรก็ตามไม่ว่าจะเป็นสัญญาณที่จำเป็นสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงในซีรีส์ Final Fantasy ยังคงไม่แน่นอนหรือไม่เนื่องจากความท้าทายที่กว้างขึ้นในอุตสาหกรรมการเล่นเกม
ในที่สุดประเด็นสำคัญคือความสำคัญของความถูกต้องในการพัฒนาเกม โครงการที่สะท้อนวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของนักพัฒนาอย่างแท้จริงเช่น Clair Obscur สามารถบรรลุความสำเร็จที่สำคัญ ดังที่ Swen Vincke of Larian Studios กล่าวถึง Baldur's Gate 3 การลงทุนในเกมที่มีงบประมาณสูงซึ่งทีมมีความกระตือรือร้นสามารถให้ผลลัพธ์ที่สูง วิธีการนี้ส่งเสริมให้เน้นการสร้างเนื้อหาต้นฉบับที่น่าสนใจแทนที่จะทำการอภิปรายแบบเก่า
วิธีการเลี้ยงชาวบ้านอย่างจำเป็น
BitLife: วิธีการท้าทายยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา
คู่มือ Bahiti Hero: การเรียนรู้นักแม่นปืนมหากาพย์ในการอยู่รอดของ Whiteout
Best Bullseye Decks ใน Marvel Snap
หนึ่งในผู้เล่น COD ที่มีชื่อเสียงที่สุดคิดว่าซีรีส์อยู่ในสถานะที่เลวร้ายที่สุดในขณะนี้
Black Clover M: เปิดเผยรหัสไถ่ถอนล่าสุด!
การปลุกรหัสนินจา (มกราคม 2568)
วิธีการทำ Canker in Kingdom Come Deliverance 2
"Duck Detective: The Secret Salami เปิดตัว - การผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว!"
May 13,2025
Rebel Wolves ตั้งเป้าหมายเพื่อ Witcher 3 คุณภาพใน Dawnwalker
May 13,2025
เหตุการณ์ Snowbreak ถึงจุดสูงสุดใหม่
May 13,2025
ซื้อคอนโทรลเลอร์ Nintendo Switch Pro ดั้งเดิมก่อนที่จะเปิดตัวสวิตช์ 2
May 13,2025
"Minecraft Movie เกินกว่า $ 500M ใกล้ $ 1B พร้อมมส์"
May 13,2025