বাড়ি >  খবর >  ইয়োকো তারো ভয় করে যে এআই গেম স্রষ্টাদের বেকার করবে, তাদের 'বার্ডস' এ হ্রাস করবে

ইয়োকো তারো ভয় করে যে এআই গেম স্রষ্টাদের বেকার করবে, তাদের 'বার্ডস' এ হ্রাস করবে

by Ellie Jun 01,2025

গেমিং শিল্পে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার (এআই) সংহতকরণ বিকাশকারীদের মধ্যে উল্লেখযোগ্য আলোচনার সূত্রপাত করেছে। সম্প্রতি, খ্যাতিমান নায়ার সিরিজের পরিচালক ইয়োকো তারো গেমিং খাতের মধ্যে কর্মসংস্থানের উপর এআইয়ের সম্ভাব্য প্রভাব নিয়ে উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন, এই আশঙ্কায় যে এআই প্রযুক্তিতে অগ্রগতির কারণে গেম নির্মাতারা চাকরির ক্ষতির মুখোমুখি হতে পারেন।

অটোমেটনের অনুবাদ করা ফ্যামিতসু -র সাথে একটি সাক্ষাত্কারের সময়, বেশ কয়েকটি বিশিষ্ট জাপানি গেম বিকাশকারী বিবরণী এবং গল্প বলার ক্ষেত্রে বিশেষজ্ঞরা গেম বিকাশের বিষয়ে তাদের দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করে নিয়েছেন। ইয়োকো তারোতে যোগদান করা হলেন কোটারো উচিকোশি (জিরো এস্কেপ এবং এআই: দ্য সোমনিয়াম ফাইলগুলির জন্য পরিচিত), কাজুতাকা কোডাকা (ডাঙ্গানরনপা স্রষ্টা), এবং জিরো ইশি (428 এর বিকাশকারী: শিবুয়া স্ক্র্যাম্বল)।

অ্যাডভেঞ্চার গেমসের ভবিষ্যতকে সম্বোধন করে উচিকোশি এবং যোকো উভয়ই এআইয়ের ভূমিকার উপর জোর দিয়েছিলেন। উচিকোশি এআই প্রযুক্তির দ্রুত বিবর্তনকে তুলে ধরেছিলেন, এআই-উত্পাদিত অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলি শীঘ্রই বাজারে আধিপত্য বিস্তার করতে পারে বলে পরামর্শ দেয়। মানব সৃজনশীলতার অনুরূপ ব্যতিক্রমী লেখার ক্ষেত্রে এআইয়ের সীমাবদ্ধতা স্বীকার করেও, তিনি প্রতিযোগিতামূলক থাকার জন্য "মানব স্পর্শ" সংরক্ষণের গুরুত্বকে গুরুত্ব দিয়েছিলেন। ইয়োকো একই রকম অনুভূতির প্রতিধ্বনিত হয়েছিল, সতর্ক করে দিয়েছিল যে গেম নির্মাতারা দূরবর্তী ভবিষ্যতে traditional তিহ্যবাহী বার্ডের মতো হ্রাসকারী ভূমিকার মুখোমুখি হতে পারে।

যখন তাদের কাজের বৈশিষ্ট্যযুক্ত জটিল জগত এবং বিবরণগুলি প্রতিলিপি করার জন্য এআইয়ের দক্ষতার বিষয়ে জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল, তখন ইয়োকো এবং ইশি একমত হয়েছিলেন। কোডাকা অবশ্য যুক্তি দিয়েছিলেন যে এআই যদি তাদের সৃজনশীল শৈলীর নকল করতে পারে তবে এটি একজন সত্যিকারের স্রষ্টার খাঁটি চেতনা মূর্ত করার জন্য সংগ্রাম করবে, ডেভিড লিঞ্চের স্বতন্ত্র পদ্ধতির সাথে সমান্তরাল অঙ্কন করে।

ইয়োকো অ্যাডভেঞ্চার গেমসে অতিরিক্ত রুটের মতো অভিনব দৃশ্যের ক্ষেত্রে এআইকে ব্যবহার করার প্রস্তাব করেছিলেন, যখন কোডাকা উল্লেখ করেছিলেন যে এই ব্যক্তিগতকরণটি ভাগ করা গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা হ্রাস করতে পারে। শিল্প জুড়ে বিশিষ্ট পরিসংখ্যানগুলি দীর্ঘদিন ধরে এআই, বৃহত ভাষার মডেল এবং জেনারেটরি সিস্টেমগুলির বিষয়ে মতামত প্রকাশ করছে। ক্যাপকম এবং অ্যাক্টিভিশনের মতো কিছু সংস্থা ইতিমধ্যে এই প্রযুক্তিগুলির সাথে পরীক্ষা -নিরীক্ষা শুরু করেছে। নিন্টেন্ডোর রাষ্ট্রপতি শুন্টারো ফুরুকওয়া এআইয়ের সৃজনশীল সম্ভাবনা স্বীকার করেছেন তবে বৌদ্ধিক সম্পত্তির অধিকার নিয়ে উদ্বেগ উত্থাপন করেছিলেন। একইভাবে, মাইক্রোসফ্ট এবং প্লেস্টেশন গেমিংয়ে এআইয়ের প্রভাবগুলির উপরও ওজন করেছে।