by Ellie Jun 01,2025
การบูรณาการของปัญญาประดิษฐ์ (AI) เข้ากับอุตสาหกรรมเกมได้จุดประกายการอภิปรายที่สำคัญในหมู่นักพัฒนา เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้อำนวยการ Nier Series ที่มีชื่อเสียง Yoko Taro แสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นของ AI ต่อการจ้างงานภายในภาคเกมโดยกลัวว่าผู้สร้างเกมอาจเผชิญกับการสูญเสียงานเนื่องจากความก้าวหน้าในเทคโนโลยี AI
ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Famitsu แปลโดย Automaton นักพัฒนาเกมญี่ปุ่นที่มีความเชี่ยวชาญด้านการเล่าเรื่องและการเล่าเรื่องได้แบ่งปันมุมมองของพวกเขาเกี่ยวกับการพัฒนาเกม การเข้าร่วม Yoko Taro ได้แก่ Kotaro Uchikoshi (รู้จักกันดีในเรื่องการหลบหนีและ AI: ไฟล์ Somnium), Kazutaka Kodaka (ผู้สร้าง Danganronpa) และ Jiro Ishii (ผู้พัฒนา 428: Shibuya Scramble)
พูดถึงอนาคตของเกมผจญภัยทั้ง Uchikoshi และ Yoko เน้นบทบาทของ AI Uchikoshi เน้นวิวัฒนาการอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี AI ซึ่งชี้ให้เห็นว่าเกมผจญภัยที่สร้างขึ้นจาก Ai-Generated สามารถครองตลาดได้ในไม่ช้า แม้จะยอมรับข้อ จำกัด ของ AI ในการบรรลุการเขียนที่ยอดเยี่ยมคล้ายกับความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ แต่เขาก็เน้นย้ำถึงความสำคัญของการรักษา "การสัมผัสของมนุษย์" เพื่อให้สามารถแข่งขันได้ โยโกะสะท้อนความรู้สึกที่คล้ายกันเตือนว่าผู้สร้างเกมอาจเผชิญกับบทบาทที่ลดลงคล้ายกับ bard ดั้งเดิมในอนาคตอันไกลโพ้น
เมื่อสอบถามเกี่ยวกับความสามารถของ AI ในการทำซ้ำโลกที่ซับซ้อนและการเล่าเรื่องของผลงานของพวกเขา Yoko และ Ishii เห็นด้วย อย่างไรก็ตาม Kodaka เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าแม้ว่า AI จะสามารถเลียนแบบสไตล์ความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาได้ แต่ก็จะต้องดิ้นรนเพื่อรวบรวมจิตวิญญาณที่แท้จริงของผู้สร้างที่แท้จริง
โยโกะเสนอให้ใช้ AI ในการสร้างสถานการณ์ใหม่เช่นเส้นทางเพิ่มเติมในเกมผจญภัยในขณะที่ Kodaka ชี้ให้เห็นว่าการตั้งค่าส่วนบุคคลนี้อาจลดประสบการณ์การเล่นเกมที่ใช้ร่วมกัน ตัวเลขที่โดดเด่นทั่วทั้งอุตสาหกรรมได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ AI โมเดลภาษาขนาดใหญ่และระบบการกำเนิดมานานแล้ว บริษัท บางแห่งเช่น Capcom และ Activision ได้เริ่มทดลองใช้เทคโนโลยีเหล่านี้แล้ว ประธานาธิบดี Nintendo Shuntaro Furukawa ยอมรับศักยภาพความคิดสร้างสรรค์ของ AI แต่ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ในทำนองเดียวกัน Microsoft และ PlayStation ได้ชั่งน้ำหนักในความหมายของ AI ในการเล่นเกม
วิธีการเลี้ยงชาวบ้านอย่างจำเป็น
BitLife: วิธีการท้าทายยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา
คู่มือ Bahiti Hero: การเรียนรู้นักแม่นปืนมหากาพย์ในการอยู่รอดของ Whiteout
"ōkami 2: Capcom, Kamiya และ Machine Head หารือเกี่ยวกับภาคต่อในการสัมภาษณ์พิเศษ"
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection
Ragnarok V: Returns Guide's Guide - คลาส, การควบคุม, เควส, การเล่นเกมอธิบาย
"Clair Obscurer: Expedition 33 ยอดขาย 1 ล้านยอดขายใน 3 วัน"
Best Bullseye Decks ใน Marvel Snap
Melon Sandbox: คู่มือผู้เริ่มต้นเพื่อปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์และการสร้างระดับสูงสุด
Jul 15,2025
Cookie Fire Spirit: ทีมชั้นนำใน Cookierun Kingdom
Jul 15,2025
เกม WW2 อันดับต้น ๆ สำหรับพีซีคอนโซลในปี 2568 เปิดเผย
Jul 15,2025
Kojima ประกาศการดัดแปลงอนิเมะของ Death Stranding
Jul 15,2025
ล้อแข่งสุดยอดสำหรับไดรเวอร์ทั้งหมด
Jul 14,2025