บ้าน >  ข่าว >  Yoko Taro Fears AI จะตกงานผู้สร้างเกมลดพวกเขาเป็น 'Bards'

Yoko Taro Fears AI จะตกงานผู้สร้างเกมลดพวกเขาเป็น 'Bards'

by Ellie Jun 01,2025

การบูรณาการของปัญญาประดิษฐ์ (AI) เข้ากับอุตสาหกรรมเกมได้จุดประกายการอภิปรายที่สำคัญในหมู่นักพัฒนา เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้อำนวยการ Nier Series ที่มีชื่อเสียง Yoko Taro แสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นของ AI ต่อการจ้างงานภายในภาคเกมโดยกลัวว่าผู้สร้างเกมอาจเผชิญกับการสูญเสียงานเนื่องจากความก้าวหน้าในเทคโนโลยี AI

ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Famitsu แปลโดย Automaton นักพัฒนาเกมญี่ปุ่นที่มีความเชี่ยวชาญด้านการเล่าเรื่องและการเล่าเรื่องได้แบ่งปันมุมมองของพวกเขาเกี่ยวกับการพัฒนาเกม การเข้าร่วม Yoko Taro ได้แก่ Kotaro Uchikoshi (รู้จักกันดีในเรื่องการหลบหนีและ AI: ไฟล์ Somnium), Kazutaka Kodaka (ผู้สร้าง Danganronpa) และ Jiro Ishii (ผู้พัฒนา 428: Shibuya Scramble)

พูดถึงอนาคตของเกมผจญภัยทั้ง Uchikoshi และ Yoko เน้นบทบาทของ AI Uchikoshi เน้นวิวัฒนาการอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี AI ซึ่งชี้ให้เห็นว่าเกมผจญภัยที่สร้างขึ้นจาก Ai-Generated สามารถครองตลาดได้ในไม่ช้า แม้จะยอมรับข้อ จำกัด ของ AI ในการบรรลุการเขียนที่ยอดเยี่ยมคล้ายกับความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ แต่เขาก็เน้นย้ำถึงความสำคัญของการรักษา "การสัมผัสของมนุษย์" เพื่อให้สามารถแข่งขันได้ โยโกะสะท้อนความรู้สึกที่คล้ายกันเตือนว่าผู้สร้างเกมอาจเผชิญกับบทบาทที่ลดลงคล้ายกับ bard ดั้งเดิมในอนาคตอันไกลโพ้น

เมื่อสอบถามเกี่ยวกับความสามารถของ AI ในการทำซ้ำโลกที่ซับซ้อนและการเล่าเรื่องของผลงานของพวกเขา Yoko และ Ishii เห็นด้วย อย่างไรก็ตาม Kodaka เป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าแม้ว่า AI จะสามารถเลียนแบบสไตล์ความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขาได้ แต่ก็จะต้องดิ้นรนเพื่อรวบรวมจิตวิญญาณที่แท้จริงของผู้สร้างที่แท้จริง

โยโกะเสนอให้ใช้ AI ในการสร้างสถานการณ์ใหม่เช่นเส้นทางเพิ่มเติมในเกมผจญภัยในขณะที่ Kodaka ชี้ให้เห็นว่าการตั้งค่าส่วนบุคคลนี้อาจลดประสบการณ์การเล่นเกมที่ใช้ร่วมกัน ตัวเลขที่โดดเด่นทั่วทั้งอุตสาหกรรมได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ AI โมเดลภาษาขนาดใหญ่และระบบการกำเนิดมานานแล้ว บริษัท บางแห่งเช่น Capcom และ Activision ได้เริ่มทดลองใช้เทคโนโลยีเหล่านี้แล้ว ประธานาธิบดี Nintendo Shuntaro Furukawa ยอมรับศักยภาพความคิดสร้างสรรค์ของ AI แต่ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา ในทำนองเดียวกัน Microsoft และ PlayStation ได้ชั่งน้ำหนักในความหมายของ AI ในการเล่นเกม

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >