by Nicholas May 04,2025
Во время недавней практической демонстрации Doom: темные века я обнаружил, что неожиданно напомнил о Halo 3. Представьте себе это: я ехал на драконе киборга, раскрывая огонь пулемета против демонической боевой баржи. После того, как я взял свои оборонительные башни, я приземлился на корабль и ворвался через его нижнюю палубу, превратив свою команду в кровавый беспорядок. Через несколько мгновений я прорвался через его корпус на своем драконе, продолжая нападение на силы ада. Это воздушное нападение, сопровождаемое разрушительным посадочным актом, повторило культовую атаку мастера мастера вождя на скар за завета в Halo 3, хотя и с драконом вместо шершня и демонической боевой баржи вместо гигантского меха. Тем не менее, Doom: темные веки остаются отчетливо обреченными в своей сути, с его боевой механикой, чувствуя себя безошибочно знакомым поклонникам серии.
Демонстрация длилась два с половиной часа и включала четыре уровня. Первый уровень, новичок кампании, отражал тесно развитые и хорошо разработанные уровни Doom (2016) и ее продолжение. Последующие уровни, однако, ввели значительные вылеты, в которых я был пилот колоссального меха, летающего дракона и навигации по обширному полю битвы, заполненного секретами и мощными минибоссами. Эти элементы чувствовали себя более похожими на таких, как Halo, Call of Duty и даже игры старого Джеймса Бонда, такие как Nightfire, которые известны своими сценариями и новой механикой игрового процесса.
Нападение дракона на боевой барже ад. | Кредит изображения: ID Software / Bethesda
Это направление интригует, особенно учитывая прошлое Doom. Отмененная Doom 4 была готова быть больше похожей на Call of Duty, с современной военной эстетикой и уделяющим вниманию кинематографического рассказывания историй и сценариев. Идентификационное программное обеспечение в конечном итоге решило, что эти элементы не соответствуют серии и выбрали более сфокусированный подход, который можно увидеть в Doom (2016). Тем не менее, здесь, в темных веках, выпущенных в 2025 году, эти некогда отвергнутые идеи возвращаются.
Кампания представляет новые концепции игрового процесса в быстром темпе, напоминающий самые инновационные моменты Call of Duty. Моя демонстрация началась с длинной кинематографической сцены, которая вновь вводила сферу аргентского д'Ур, роскошных майкр и ночных стражей, установив почву для ужасающей легенды Убийца Doom. Этот подход к рассказыванию историй чувствует себя новым и напоминающим о Halo, когда NPC Night Sentinels разбросаны по всей окружающей среде, что дает ощущение того, что он является частью более широкой силы. В то время как ролики используются для создания миссий без прерывания интенсивного потока игры, введение таких повествований, основанных на характере, поднимает вопросы о том, нужна ли Дум эта глубина рассказывания историй.
Демонстрация также включала значительные изменения в игровом процессе. После первоначальной миссии я обнаружил, что управляю тихоокеанским ободком Атлана Атлана, сражаясь с Демоникой Кайджу, а затем летал кибернетическим драконом, чтобы снять боевые баржи. Эти сценарии последовательностей, в то время как напоминающие новинки Call of Duty, такие как боевик AC-130 или миссии по борьбе с собаками, чувствовали себя менее привлекательными по сравнению с фирменным боем Doom на ноге. Последовательности мех и драконов казались более похожими на переживания на рельсах, не имея сложности и вовлечения основного игрового процесса Doom.
Мех-битвы-это Pacific Crim-Plunch. | Кредит изображения: ID Software / Bethesda
Разнообразие часто является силой в кампаниях FPS, как видно в классике, таких как Half-Life 2 и Titanfall 2. Halo также выиграл от сочетания транспортных и на ножных последовательностях. Тем не менее, сдвиг в стилях геймплея в темные века чувствует себя резким. В то время как в игре боевые бои требуют постоянного внимания и навыков, секции Мех и Дракона чувствуют себя механически простыми и менее привлекательными. Этот контраст очень похож на новичка, играющего вместе с виртуозом.
Последний уровень, который я сыграл, «осада», вернулся в превосходную стрельбу Doom, но расширил дизайн уровня в большое открытое поле битвы. Цель состояла в том, чтобы уничтожить пять порталов Гора, напоминающие многоцелевые миссии Call of Duty. Масштаб этого уровня и дизайн вызвали воспоминания о разнообразной среде Halo, вызывая игроков переосмыслить использование оружия и тактику в более крупных пространствах. Тем не менее, расширенное игровое пространство иногда приводило к вопросам стимуляции, когда отступают и пустые пути нарушают поток. Включение дракона в качестве транспорта, похожего на банши Halo, могло бы сохранить темп и интегрировать дракона более плавно в игровой процесс.
Реинтродукция идей от отмененной Doom 4, таких как сценарий сценариев и разделов транспортных средств, поднимает интересные вопросы. Были ли эти идеи всегда плохими для гибели, или они казались неуместными, когда слишком похожие на Call of Duty? В то время как я остаюсь скептически относиться к интеграции этих элементов, я также рад видеть, сможет ли программное обеспечение ID успешно смешать их с современной формулой Doom.
В своей основе темные века остаются верными основному бою Doom, который продолжает оставаться звездой шоу. В то время как новые идеи, представленные в демонстрации, чувствуют себя несколько невыгодными по сравнению с интенсивным игровым процессом на ногах, еще есть гораздо больше, чтобы исследовать. Я с нетерпением жду полного выпуска 15 мая, не только чтобы испытать непревзойденную стрельбу по программному обеспечению, но и посмотреть, может ли обмен: темные века успешно жениться на своих традиционных элементах с амбициозными новыми направлениями, которые он изучает.
Eterspire представляет Волшебник в качестве первого нового класса
Если вы хотите встряхнуть вещи в своих кооперативных испытаниях, Stonehollow Workshop представила захватывающее дополнение к eterspire, представив новый класс, который должен расширить ландшафт MMORPG с его последним обновлением. Наряду с классическим Guardian, Warrior и Rogue игроки теперь могут погрузиться в TH
May 21,2025
Аарик и разрушенное королевство: сказочный сейчас на Android, iOS
Аарик и разрушенное Королевство теперь официально запустили на платформах Android и iOS, приглашая мобильных геймеров в очарование мира, созданного Shatterprense Games. Это восхитительное приключение головоломки бросает вас в голову принцу Аарику, которому поручено благородную миссию восстановить разбитое королевство, ремонт
May 21,2025
Amazon's Bogo 50% от продажи включает в себя Batman: The Killing Joke Deluxe Edition
Выпуск в твердом переплете*Batman: The Killing Joke Deluxe Edition*в настоящее время доступно в рамках ограниченного времени Amazon ** купить один, получите половину от продажи **. Этот культовый графический роман Алана Мура, известный как классика, такой как *Watchmen *, *V для Vendetta *и *Swamp Thing *, является обязательным для фанатов
May 16,2025
Как кормить жителей деревни в необходимости
Bitlife: как завершить вызов эпохи Возрождения
Руководство по героям Бахити: овладение эпическим стрелком в выживании белой
Лучшие колоды Bullseye в Marvel Snap
Рагнарок V: возвращает руководство для начинающих - классы, элементы управления, квесты, геймплей, объясненный
Один из самых известных игроков трески думает, что сериал сейчас в худшем состоянии
Black Clover M: Последние коды выкупа раскрыты!
"Освоение ресурсов: Godzilla x Kong Guide"
Волшебная мастерская: очаровательные твари в уютной игре на холостом ходу
May 22,2025
«Свобода войны Remastered: Понимание повреждения воздействия»
May 22,2025
Педро Паскаль Слома Дж. К. Роулинг как «отвратительный неудачник» из-за анти-транс-комментариев
May 22,2025
«Персона 5: Phantom X теперь открыт для предварительной регистрации на Android во всем мире»
May 22,2025
Meteorfall: Rustbowl Rumble-дурацкий кард-батлер сейчас в предварительной регистрации
May 22,2025